Il movimento della cavalcatura è palesemente arcade, e va bene così. Di tanto in tanto ci sta rimarcare il fatto che si è in un videogioco, e la giocosità DEVE esserci anche nei movimenti, soprattutto per mantenere il ritmo molto dinamico e frenetico che si è visto negli intermezzi del corpo a corpo. Un po' come i movimenti in Ghost of Tsushima, insomma. I From non hanno la capacità (o la voglia?) di impreziosire, come dovrebbero, le animazioni, e di conseguenza prediligono l'approccio da videogioco puro, tralasciando il realismo.
Ciò che mi ha fatto storcere il naso è quel maledetto campo da sgombrare, spero solo non abbiano infarcito la mappa con quei cosi perché sennò ritrovo Kahraman e me la prendo con lui.
Graficamente lo trovo godibile, mi aspetto peggio. Idem per i colori più vibranti, quantomeno staccano l'impatto visivo dai Souls, in particolare il terzo (anche se avrei voluto qualcosa in più).