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La maggior parte degli indie campa a stento, oltre che devono sempre in qualche modo interfacciarsi con certi publisher o investitori. Il caso di Team Cherry è un unicum a momenti, soldi infiniti, poche persone allo sviluppo e nessuno a cui dover rispondere (tolto i backers per il codicePiù che altro davvero mi chiedo cosa pensino del concetto di "indie" cioè è proprio questo. Chi esce dall'industria AAA sogna di fare esattamente quello che fa il Team Cherry.
Quindi davvero non caposco, sembra davvero che il concetto di studio indipendente per la maggior parte delle persone abbia assunto un senso diverso da quello che ha![]()

Oltre a loro credo che pochi altri possano fare lo stesso, forse quelli di Cuphead e altre entità in cui hanno fatto il grano con il loro primo gioco.