Anna Altugle
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- 20 Ott 2020
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In qualche maniera un sistema ruolistico basato su atb o turni o simili FF l'ha sempre mantenuto. Era giusto FFVersus a dover deviare sul "KH più profondo" ma anche lì col XV si è tentato un approccio più "ingessato"Beh se parliamo di influenza negativa sui giochi successivi e di FF, probabilmente o il XII o il XIII hanno il demerito di aver lasciato che SE si fissasse su bs in real-time abbandonando del tutto i turni (quindi probabilmente il XIII, non saprei bene il XII perché non ci ho giocato personalmente), cosa che l'ha portata a trovare un suo equilibrio decente solo con FFVII remake.
Il XIII era pienamente a turni, solo molto veloci (quasi ingestibili senza l'autobattle) e senza controllo del pg