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Quanti dev possono aver lavorato ai DLC? È un lavoro che ha tolto parecchie risorse al team principale? Chiedo semplicemente, nessuna polemica.Il problema sta nella conclusione dei DLC e di MKTour.
O si presenteranno il primo anno con il rischio secondo me di un prodotto mezzo rushato, oppure l'anno dopo con un prodotto di base completo che continueranno comunque ad aggiornare.