Sì, ma poi lo criticherebbero tutti per essere troppo simile all'originale.

Sarebbe un'operazione di Remake troppo conservativa.
Qui la questione ha funzionato abbastanza bene semplicemente perchè MGS 3 è ancora talmente avanzato ed equilibrato ancora oggi. L'IA nemica funziona alla perfezione ancora oggi, anche in banalità come l'ultimo sparo che rompe il silenziatore e fa un poco di rumore.
Poi, con l'idea della caduta del proiettile soporifero (come in TPP), hanno equilibrato l'aggiunta delle meccaniche di TPP.
Rifare tutta un'IA invece, per chi non ha esperienza in merito, non è per niente semplice. Poi in MGS 1 non c'era la camo, hai poco di che nasconderti.