Switch Metroid Prime Remastered

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Le ultime cose che lessi erano proprio che il progetto Metroid Prime Remake era nato come tech-demo interna per prendere confidenza col nuovo motore in sviluppo per il 4.
Il report di Imram era sbagliato, anche perchè la logica salta dal momento che il progetto di Prime Remake non era nato come Tech-Demo per Prime 4, ma al contrario un titolo sviluppato prima ancora di ricevere in sviluppo l'ultimo titolo.
Su ERA hanno lasciato il commento di un utente che ha avuto un aggancio sul progetto ed è in linea con quanto detto da emily
After that, Nintendo had them start working on this project. It was designed from the beginning as a full asset remake of the original Metroid Prime Trilogy. They didn't want them making any changes to the design. They just wanted a 1:1 remake of the original games with new art built to modern standards. Down to them even reusing the original collision meshes and just replacing the art. They didn't want to mess with perfection. So this was never at any point a simple remaster of any of the games. They were always planned to be full remakes.

But it was only the art that was being rebuilt so that left their design staff with nothing to do. At the time, NOJ was having issues with Namco's work on Prime 4. Particularly the level design. So they started having the Retro design staff start helping with the level design on Prime 4. Meanwhile, art and programming staff were working on the MP1 Remake. After seeing the quality of Retro's level design work on Prime 4 and the quality of their art for the remake, NOJ decided, "Why are we not just having Retro do Prime 4 altogether?" So that was the point where they cancelled things with Namco and made the announcement they were rebooting things with Retro and put them back together with Tanabe.

So I think it was a few months after this or somewhere around then where the rumors about a MP trilogy first came out. I believe Imran Khan was first to "scoop it." However, what he reported was largely bullshit. He said the full trilogy was finished as a remaster and was just sitting around waiting to be released. Also, that Retro had secretly put a demo together to scoop MP4 from Namco. That was completely untrue. That is not how things work in this industry and definitely not how the relationship between Retro and NOJ works. This is not Spangleberg-era Retro where they're just secretly working on their own projects supposedly to steal projects from other studios. I feel like that was really irresponsible for Imran to claim that as that's a really bad look for Retro and is the kind of thing that creates bad blood. Retro are good guys and classier than that.

I privately messaged Imran back in early 2019 that his reporting was largely wrong. This was not a simple remaster. Work had not yet even begun on the later two games and this first game wouldn't be ready for some time. Also, that his statements about Retro sniping Prime 4 from Namco was completely untrue. It had been NOJ's decision and they were just following orders. Imran stopped responding to me as I guess rather than do his due diligence to correct any bad reporting he'd rather just let those bad rumors fly and soak up his fifteen minutes of fame. So instead these rumors about a Prime Trilogy being finished and waiting in the wings just kept circulating and getting reported by more people.

Before Retro got Prime 4 back they'd been planning for them to redo the whole trilogy. Obviously that was not going to be possible with them now doing Prime 4. So the new plan became for them to just finish up the first game, then Nintendo would contract out the work for the subsequent games to be redone by other studios with the Prime 1 remake serving to establish the visual bar and style for other studios to emulate. I don't know whether this is still the plan or if that work has even begun. I'm sort of doubtful. They've just barely finished up the work on Prime 1 just a few weeks ago. So this is definitely not something Nintendo has been sitting on for years and releasing them individually to nickel and dime everybody.

Retro has put a lot of work in to this project. They've seriously been working on it for years. I hope that can be appreciated. This is not one of Nintendo's usual quick minimalist re-release cash grabs. I think this is the kind of thing we want to see from them and should reward. That's why it irritates me that all this irresponsible reporting from years past is casting a negative shadow over it with people being led to believe Nintendo is just trying to take advantage of the fan base. Yes, that has happened from time to time, but this is not one of those cases. I don't know what the price point would ultimately be, but given the amount of work put into it I would fully expect it to be full price. Again, there's not any new added content to my knowledge but all the art assets have been completely rebuilt from the ground up a la Shadow of the Colossus/Demon's Souls remake. I have not seen the game running so I can't comment on the finished quality of the art remake, but I have heard it's impressive for what it's worth. So hopefully that clarifies the situation here.
Inizialmente l'utente, come anche Emily, erano dubbiosi sul fatto dei due giochi successivi, però sappiamo che Nintendo ha trovato uno studio affermato per lo sviluppo di Remake (e che ha partecipato al primo) e che hanno tenuto in frigo il progetto per un anno e mezzo.
 
Non è una remastered e come crash bandicot , lo è nel senso che e fedele all'originale. Ma poligoni textures effetistica sono totalmente rifatti. Guarda la luce del cannone caricato se non è diversa , pure quella della morphball . E un remake quanto lo è xenoblade DE. Se tu cambi engine effettisica, poligoni e un remake di fatto.
è una "reunion" :draper:
 
Prime impressioni.

Prendete le impressioni da una persona che non ci ha mai giocato.

Gioco graficamente degno. Ho giocato su Oled. Non ho potuto ancora apprezzare le luci al massimo, ma a livello grafico si difende, e` un bel vedere per lo switch.

Nota dolente, il livello di sfida. Praticamente assente. Il gioco e` troppo troppo facile. Vedere i nemici li fermi a spararti ogni tanto e aspettare di morire e` triste.

Altra note dolente, il sistema di sparo. Odio dover premere in continuazione ZR. Ma forse ci sara` qualche opzione ma ne dubito. Ovviamente questi sono difetti del gioco in se non avrebbero potuto fare nient altro.

Lo giochero` volentieri, pero` ripeto non avere sfida non aiuta. Forse andando avanti. Ma ne dubito.
 
Non è una remastered, non è un remake. Sa soltanto quello che non è.
Prime impressioni.

Prendete le impressioni da una persona che non ci ha mai giocato.

Gioco graficamente degno. Ho giocato su Oled. Non ho potuto ancora apprezzare le luci al massimo, ma a livello grafico si difende, e` un bel vedere per lo switch.

Nota dolente, il livello di sfida. Praticamente assente. Il gioco e` troppo troppo facile. Vedere i nemici li fermi a spararti ogni tanto e aspettare di morire e` triste.

Altra note dolente, il sistema di sparo. Odio dover premere in continuazione ZR. Ma forse ci sara` qualche opzione ma ne dubito. Ovviamente questi sono difetti del gioco in se non avrebbero potuto fare nient altro.

Lo giochero` volentieri, pero` ripeto non avere sfida non aiuta. Forse andando avanti. Ma ne dubito.
Le configurazioni di tasti sicuramente puoi cambiarle usando la versione ibidra con mira libera.
Per quanto riguarda la difficoltà non mi ricordo se c'era modalità normale e difficile. Certamente se trovi tanti serbatoi di energia e missili esplorando ogni anfratto diventi un carrarmato, ma la difficoltà è proprio nell'esplorazione più che nei nemici.
Fermo restando che i Metroid(intesi come nemici) possono sempre romperti le palle verso la fine.
 
Prime impressioni.

Prendete le impressioni da una persona che non ci ha mai giocato.

Gioco graficamente degno. Ho giocato su Oled. Non ho potuto ancora apprezzare le luci al massimo, ma a livello grafico si difende, e` un bel vedere per lo switch.

Nota dolente, il livello di sfida. Praticamente assente. Il gioco e` troppo troppo facile. Vedere i nemici li fermi a spararti ogni tanto e aspettare di morire e` triste.

Altra note dolente, il sistema di sparo. Odio dover premere in continuazione ZR. Ma forse ci sara` qualche opzione ma ne dubito. Ovviamente questi sono difetti del gioco in se non avrebbero potuto fare nient altro.

Lo giochero` volentieri, pero` ripeto non avere sfida non aiuta. Forse andando avanti. Ma ne dubito.

Non hai capito minimamente il gioco, quando ti perderai per capire cosa fare e dove andare dirai che è il gioco più difficile che hai mai giocatoe succederà più e più volte :morris2:

Lo stai analizzando come FPS e non lo è assolutamente.
 
è una "reunion" :draper:
Quella se fanno la trilogy 🤣🤣🤣 comunque se fanno tutti e tre cosi ci metterei la firma 120 euro gli lascio pure . Visto che sono 3 giochi
Prime impressioni.

Prendete le impressioni da una persona che non ci ha mai giocato.

Gioco graficamente degno. Ho giocato su Oled. Non ho potuto ancora apprezzare le luci al massimo, ma a livello grafico si difende, e` un bel vedere per lo switch.

Nota dolente, il livello di sfida. Praticamente assente. Il gioco e` troppo troppo facile. Vedere i nemici li fermi a spararti ogni tanto e aspettare di morire e` triste.

Altra note dolente, il sistema di sparo. Odio dover premere in continuazione ZR. Ma forse ci sara` qualche opzione ma ne dubito. Ovviamente questi sono difetti del gioco in se non avrebbero potuto fare nient altro.

Lo giochero` volentieri, pero` ripeto non avere sfida non aiuta. Forse andando avanti. Ma ne dubito.
E un fpa non un fps, la sfida la hai nelke boss fight. Comunque la diffivolta dovrebbe salire andando avanti, ma non è doom
 
Non è una remastered, non è un remake. Sa soltanto quello che non è.

Le configurazioni di tasti sicuramente puoi cambiarle usando la versione ibidra con mira libera.
Per quanto riguarda la difficoltà non mi ricordo se c'era modalità normale e difficile. Certamente se trovi tanti serbatoi di energia e missili esplorando ogni anfratto diventi un carrarmato, ma la difficoltà è proprio nell'esplorazione più che nei nemici.
Fermo restando che i Metroid possono sempre romperti le palle verso la fine.
La modalità difficile non si sbloccava dopo aver finito il gioco? :hmm:
 
Si, la modalita` difficile non c`e` dall`inizio.

E si confermo, la difficolta` maggiore e` l`esplorazione per il momento. Ripeto un bel gioco, mi aspettavo un FPS, ho sbagliato io.
 
Dubito fortemente che Prime 2 e 3 arriveranno prima di Prime 4

Prime 4 sono ormai sicurissimo che è 2024 fisso ormai, anzi probabilmente Prime 1 è stato tenuto in ghiaccio finché Retro e N non hanno avuto la sicurezza di una finestra di lancio
 
Prime impressioni.

Prendete le impressioni da una persona che non ci ha mai giocato.

Gioco graficamente degno. Ho giocato su Oled. Non ho potuto ancora apprezzare le luci al massimo, ma a livello grafico si difende, e` un bel vedere per lo switch.

Nota dolente, il livello di sfida. Praticamente assente. Il gioco e` troppo troppo facile. Vedere i nemici li fermi a spararti ogni tanto e aspettare di morire e` triste.

Altra note dolente, il sistema di sparo. Odio dover premere in continuazione ZR. Ma forse ci sara` qualche opzione ma ne dubito. Ovviamente questi sono difetti del gioco in se non avrebbero potuto fare nient altro.

Lo giochero` volentieri, pero` ripeto non avere sfida non aiuta. Forse andando avanti. Ma ne dubito.
I nemici non sono lì per rappresentare una sfida, ma solo per evitare che le continue traversate siano in ambientazioni vuote. Comunque man mano che acquisisci nuovi poteri troverai nuovi nemici da eliminare in modi diversi. Le boss fights sono un altro paio di maniche.

La bellezza di MP risiede nella grande cifra artistica e nel design dei puzzle, soprattutto quelli con la morfosfera.
 
Se il lavoro su PrimeHD fosse replicato sul 2 e 3 sarebbe tantissima roba... Il fatto è che questa prima operazione è stata in house dai Retro con tutta la cura del mondo, ed è chiaro che si siano poi spostati sul 4... E' da vedere se gli studi esterni (tra cui credo figurerà anche Iron Galaxy) possano replicare questo lavoro su altri 2 titoli (non piccoli)... Onestamente anche un lavoro meno corposo mi andrebbe bene. L'importante è che in questi 2 anni escano tutti e 3 i titoli in versione decente, per poi passare al main dish.
 
Dubito fortemente che Prime 2 e 3 arriveranno prima di Prime 4

Prime 4 sono ormai sicurissimo che è 2024 fisso ormai, anzi probabilmente Prime 1 è stato tenuto in ghiaccio finché Retro e N non hanno avuto la sicurezza di una finestra di lancio
Prime 4 e stato ripreso lo sviluppo 3 anni fa, non e cosi vicino e probabilmente sarà l'ultimo grosso gioco di switch
 
Prime 4 e stato ripreso lo sviluppo 3 anni fa, non e cosi vicino e probabilmente sarà l'ultimo grosso gioco di switch
ma va la, hanno fatto chiaramente intedere che switch andrà avanti anni ... c'è tempo ancora per un sacco di ciccia
 
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