Pare che The Crew sia un pareggio: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-crew-face-off
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da quello che leggo in giro sembra sia meglio nella spazzatura :morris82:Pare che The Crew sia un pareggio: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-crew-face-off
Su pc è probabilmente uno dei migliori risultati raggiunti finora.da quello che leggo in giro sembra sia meglio nella spazzatura :morris82:
Ubisoft ha grandi giochi nelle mani ma si deve impegnare di più a fare uscirli ottimizzati. Non si possono più tollerare prestazioni altalenanti e downgrade grafici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
PErchè semplicemente il loro test del frame rate non è affidabile per niente e non hanno parlato dei veri problemi delle versioni console. Hanno fatto un test sull'inizio del gioco per giudicare il frame rate ed è la cosa più sbagliata. Poi non hanno parlato del problema dello streaming delle texture che durante la guida ad alta velocità causa drop su entrambe le console , mentre continuano con la loro menata del "cpu limited " //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Stesso problema che affligge i PC ma in maniera più consistente a meno che non si abbia una config con le palle. Avevo postato un video una pagina fa , dacci un' occhiata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
I problemi sono che comunque anche le console soffrono di cali di frame rate durante la guida in auto ad alta velocità , mentre nel loro articolo parlavano di questo problema solo su versione PC ( dove è più presente ). E poi spacciavano la versione One come la migliore dal punto di vista delle performance quando in realtà è il contrario //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMa alla fine quali sarebebro qeusti veri problemi su console? Ho visto un pò il video...mi pare che su Ps4 raggiunga più facilmente i 30 stabili...Sinceramente non mi sembrano problemi gravissimi...(soprattutto dopo che ho giocato FC3 su ps3....) ripeto, uso il condizoonale...il gioco l'ho preso ma per ora lo stò lasciando in stand-by per giocare DAI.
C'è il primo post che contiene i vecchi confronti, comunque mi sembri discretamente predisposto a sopportare le differenzeGuardando certe comparative video mi pare di vedere la grafica Ps4 quasi più slavata, mentre la One più contrastata, possibile?
Comunque, salvo casi eclatanti, i restanti multipiattaforma hanno delle differenze così marcate? oppure a occhio nudo e giocando non si nota nulla?
Ubilol ci stava provando ma poi..La cosa quasi assurda è che la versione PS4 senza path in zone "tranquille" sta pure sopra i 30 fps abbastanza spesso![]()
Ubilol ci stava provando ma poi..
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:trolldance:
Era ingiocabile senza la patch, sembra de sta su na montagna russa![]()
Veramente nn significa nulla che una 970gtx fa fatica a farlo girare, come hai detto, è ottimizzato di ***** su tutte le piatte e cmq se su ps4 fosse stato sviluppato come si deve ci sarebbe andato a 1080p ma con il fatto della parity la cosa nn è avvenutanon diciamo castronerie è ottimizzato dimmerda ma anche PS4 col menga che sta roba la faceva girare a 1080 p. ha preso giuste badilate di ***** per tutti i bug che c'erano, ma tecnicamente Unity è tra quanto più pompato si possa trovare oggi, di sicuro graficamente il meglio degli open world. una 970 fa già un buono sforzo per tenerlo e per averlo maxato devi avere un pc con i controcazzi.
Passi che ai sonari piace raccontarsi le favole sui cattivoni, ma che PS4 è destinata ai 900p è questione di tempo.
Se son risuciti a migliorare le prestazioni con 4 patch con uno sviluppo più lungo e mirato come cristo comanda ci sarebbe andato a 1080p senza probleminon ci siamo capiti, questo è il gioco più pesante e graficamente ambizioso dall'uscita delle console. PS4 a 1080 con lo standard grafica che hanno lasciato non ci arrivava neanche con un miracolo.
Non dimentichiamoci la potenza effettiva delle console per favore.