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ome ha spiegato il buon cifa, gpu e CPU hanno compiti differenti, quindi se la CPU e scarsa, e in certe zone la stessa fa da collo di bottiglia e ti porta il gioco a 25 fps, anche se cambi la gpu e la metti il doppio più potente non cambia nulla, anzi, peggiori le cose...In linea di massima il concetto è questo:
Unity, con ps4 va a 30fps, in certe situazioni la CPU fa da tappo e la gpu deve aspettarla, creando cali a 27-28...
Quindi si hanno cali di 2/3 fps, che andando sotto la soglia minima dei 30fps si notano molto (cali di 5/10 fps partendo da 60fps si noterebbero meno)
Se la gpu e il doppio più potente, si avrebbe un gioco a 60 fps, ma che comunque negli stessi punti dovrebbe attendere la CPU , dove il gioco va comunque a 27/28 fps, e li i cali sarebbero di 30fps, quindi si noterebbero molto di più...
Da quello che ho capito, x aumentare la res da 1080p a 4K occorre solo una gpu più potente.
Allora la CPU nel 4K conta meno?
La CPU da quello che ho capito conta sempre allo stesso modo, solo che un gioco che in 1080p andrebbe a 50 fps, in 4K va a 30, quindi lo stacco da una CPU che in certe situazioni porta il gioco a 30fps e molto minore, quindi più fluido.
Un gioco che in 1080p va a 50fps avrebbe un calo di 20fps, quindi si nota il rallentamento dato dalla CPU, lo stesso gioco in 4K andrebbe a 30fps, quindi non avrebbe cali, quindi risulterebbe più fluido.. (Avendo meno rallentamenti dati dalla CPU).
In linea di massima questo è quello che ho capito, e quindi la ps4 pro farebbe comunque fatica ad andare a 60fps fissi a causa della CPU.
Poi dipende molto:
dal tipo di gioco:(ci sono tipologie di giochi che impegnano molto la CPU e tipi di giochi che la impegnano poco)
dalla tecnica di programmazione: ci sono soluzioni (sempre da quanto ho capito) che farebbero fare alcune cose che fa la CPU alla gpu, in modo da migliorare le prestazioni della CPU liberandola da alcune operazioni di calcolo (alcune, non tutte, xche la CPU fa alcune cose che fa solo lei)
X questo è importante un sistema equilibrato , meglio uno equilibrato meno potente di uno squilibrato ma più potente...
Nel caso della ps4 pro, nonostante abbia una gpu 3 volte più potente di una ps4, non andrà mai 3 volte di più, ma molto meno.
dipenderà dalla tipologia di giochi e dalla programmazione vedere dove andrà molto di più o dove andrà quasi uguale.
Certo è che trovo una buona soluzione X avvicinarsi al 4K.
Questo è quello che in parole semplici ho capito... Sicuramente il discorso è più complesso e sbaglio qualcosa... (Spero non tutto)