Game Nier

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Gli artwork di Replicant sono stupendi! *_*

La bambina è luce per i miei occhi... il protagonista idem! L' ermafrodita invece è troppo volgare nell' artwork: quella posizione...

 
Confermato che Replicant, quello più giappo e interessante, è un' esclusiva PS3 only Japan. Il Gestalt invece è worldwide (eccetto Giappone) multi
NNNNNNNNNNNOoooooooooo...

Io con il vecchiaccio del caxxo di Gestalt non ci gioco...

Che vadano affancuore.

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E' un fottuto button mashing Deidara, non tirare troppo sopra le tue aspettative, soprattutto vistii recenti fallimenti di S-E nel gameplay design, non so chi ci sta lavorando su ma ad oggi non c'è una base che

possa dare speranze per un BS decente, al momento la velocità di esecuzione delle mosse e dei movimenti di entrambi è analoga.
Ok, mi avete smontato, lasciamo perdere questi Nier...

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lo sviluppa la Cavia INC nota per i RE su biari su Wii

 
Ma nient affatto! La storia è diversa, i personaggi sono diversi, e quindi le abilità saranno diverse.
Smettila di illuderti.

Metteranno il side-story anche nel nostro Nier tramite DLC vedrai.

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Smettila di illuderti.
Metteranno il side-story anche nel nostro Nier tramite DLC vedrai.

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Ancora? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png Non ne ho bisogno!!! Il gioco non mi piace granchè... e se anche fosse, resta only JPN... che necessità ho di illudermi sulla qualità di un titolo che comunque non prenderò mai? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poco credo a quella del DLC a pagamento.

 
Smettila di illuderti.
Metteranno il side-story anche nel nostro Nier tramite DLC vedrai.

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Sbagli.

Lo metteranno attraverso più DLC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
ma sapete leggere o sono io che sono rinco?:morristend:

(notizia presa da spazio):

Yosuke Saito, executive producer dei due Nier, nel corso di un intervista apparsa sull'ultimo numero di Famitsu ha svelato i dettagli riguardo a Nier Replicant e Nier Gesalt.

Nier Replicant, esclusiva Playstation 3, è la versione giapponese del gioco e non uscirà mai dal Giappone.

 


Nier Gesalt è a tutti gli effetti la versione internazionale del gioco, varrà rilasciata in territorio nipponico solo per Xbox 360,
e si differenzia dal primo per il solo audio in inglese.




Nier Gesalt verrà poi rilasciato in Europa e America sia per Playstation 3 che per Xbox 360.

c'è scritto che l'unica differenza tra i due titoli sta nella lingua:morristend:

 
ma sapete leggere o sono io che sono rinco?:morristend:(notizia presa da spazio):

Yosuke Saito, executive producer dei due Nier, nel corso di un intervista apparsa sull'ultimo numero di Famitsu ha svelato i dettagli riguardo a Nier Replicant e Nier Gesalt.

Nier Replicant, esclusiva Playstation 3, è la versione giapponese del gioco e non uscirà mai dal Giappone.

 


Nier Gesalt è a tutti gli effetti la versione internazionale del gioco, varrà rilasciata in territorio nipponico solo per Xbox 360,
e si differenzia dal primo per il solo audio in inglese.




Nier Gesalt verrà poi rilasciato in Europa e America sia per Playstation 3 che per Xbox 360.

c'è scritto che l'unica differenza tra i due titoli sta nella lingua:morristend:
Fake, o stronz@ta in ogni caso! Ci frega poco di ciò che è scritto. Ci fidiamo di più dei nostri occhi: tu i trailer di Replicant e Gestlt li hai visti? Ti pare che cambi solo l' audio? Non hai notato alcun cambiamento nel design?

:Morris82::Morris82::Morris82:

 
ragazzi,anche io ho letto che i 2 giochi sono uguali e che cambia solo il titolo

 
ragazzi,anche io ho letto che i 2 giochi sono uguali e che cambia solo il titolo
Facciamo chiarezza

Gestalt e Replicant hanno personaggi diversi (Il Truzzo per Gestalt e il simil-Raiden per Replicant) , solo la ragazza è la stessa, per qualche strano motivo.

Sono giochi diversi, Replicant è piu "jappo" (sono molto restio ad usare questo termine per questo gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), mentre Gestalt è piu occidentale.

 
A me attira molto, soprattutto perchè il protagonista non è il solito adolescente che salva il mondo ma, anzi, uno abbastanza "vecchio" che lotta per salvare la propria figlia, da questo lato mi sembra molto originale........

Per il gameplay non lo accosterei a God of War perchè è un genre, quello delgi action, non il genere "alla God of War o alla Devil May Cry" imho

 
Certo che l' ottusità è na brutta cosa.

A me attira molto, soprattutto perchè il protagonista non è il solito adolescente che salva il mondo ma, anzi, uno abbastanza "vecchio" che lotta per salvare la propria figlia, da questo lato mi sembra molto originale........Per il gameplay non lo accosterei a God of War perchè è un genre, quello delgi action, non il genere "alla God of War o alla Devil May Cry" imho
Kratos non è abbastanza vecchio? Non ha anche lui una famiglia da salvare (PSP)?

Se parli di action e basta poi, nemmeno Dante è un adolescente, come non lo è Ryu... mah :Morris82:

Se parli invece di videogiochi in generale, ci sarebbero esempi a morire: gli unici giochi che ancora (ma non sempre) "usano" il clichè del ragazzino che salva il mondo, sono i jrpg... ma nemmeno tanto.

 
Certo che l' ottusità è na brutta cosa.


Kratos non è abbastanza vecchio? Non ha anche lui una famiglia da salvare (PSP)?

Se parli di action e basta poi, nemmeno Dante è un adolescente, come non lo è Ryu... mah :Morris82:

Se parli invece di videogiochi in generale, ci sarebbero esempi a morire: gli unici giochi che ancora (ma non sempre) "usano" il clichè del ragazzino che salva il mondo, sono i jrpg... ma nemmeno tanto.
Intendevo con "adolescente" che non si utlizza quasi mai una persona con una famiglia alle spalle, che insomma è "vissuto", a parte Kratos come hai giustamente detto

 
Intendevo con "adolescente" che non si utlizza quasi mai una persona con una famiglia alle spalle, che insomma è "vissuto", a parte Kratos come hai giustamente detto
Il fatto della famiglia è parzialmente vero. Espediente utilizzatissimo nel mondo del cinema, ma ancora non abusato dal mondo dei videogiochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Il fatto della famiglia è parzialmente vero. Espediente utilizzatissimo nel mondo del cinema, ma ancora non abusato dal mondo dei videogiochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non che sia un male il contrario ma io lo preferirei per alcuni personaggi, vedi tipo il protagonista di Fallout 3 è un 19enne ma durante il gioco si scopre molto della sua famiglia, anzi tutto il gioco è incentrato su questo, io lo preferisco perchè secondo me dà un valore importante alle azioni che uno fa.

Prendendo ad esempio 2 giochi action che devono uscire (e che mi attirano entrambi):

- Un conto è utilizzare War in Darksiders che massacra tutto e tutti per pura vendetta

- Un conto è utilizzare Nier che combatte per salvare la propria figlia, incurante della propria sorte

Seppur non disdegno il primo, il secondo caso lo apprezzo particolarmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Ma poi la cosa che mi fa ridere è che entrambi devono salvare rispettivamente sorella e figlia.

E' proprio sfigata sta tizia.

 
Ma poi la cosa che mi fa ridere è che entrambi devono salvare rispettivamente sorella e figlia.
E' proprio sfigata sta tizia.
Lol //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Io l' ho intesa non come due storie, ma come una sorta di storia parallela, l' una dell' altra: il tizio si chiama sempre Nier, ma non è la stessa persona, pur avendo per figlia/sorella lo stessissimo personaggio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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