Console War Nintendo Switch vs ALL

E avere erba in meno pregiudica il gameplay? Chiedo per un amico.


Ah già, mi ero dimenticato che dal post-Gamecube fa comodo valutare i giochi solo per il gameplay in sé, in casa N. Errore mio.

Fantastico  :sard:

La verità è che il compositore ci guadagna parecchio dalla merce delle ost e le composizioni orchestrate, guarda caso difficilmente vengono pubblicate nei titoli, sia nei giochi ufficiali, che in altri titoli come Smash :asd:

Poi, si può discutere quanto si vuole della gestione o meno delle aggiunte, ma alla fine su PS4 non ci sono  :happybio:


So del fatto del compositore, ma non toglie quel che ho detto: il gioco è pieno di feature "retro". La OST è solo una di quelle.

 
Situazione attuale Nintendo



Che hype

 
So del fatto del compositore, ma non toglie quel che ho detto: il gioco è pieno di feature "retro". La OST è solo una di quelle.
Che bello giocare un titolo in hd con una musica di pessima qualità, alcuni titoli su Snes rendevano meglio quasi :asd:

Se volevano farlo retro potevano puntare ai 240p per essere in tono :trollface:

Per non parlare poi della pigrizia musicale, ma quello è uno dei fattori per il quale faccio fatica ad apprezzare il titolo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah già, mi ero dimenticato che dal post-Gamecube fa comodo valutare i giochi solo per il gameplay in sé, in casa N. Errore mio.

So del fatto del compositore, ma non toglie quel che ho detto: il gioco è pieno di feature "retro". La OST è solo una di quelle.
Da come scrivi mi ricordi un vecchio utente del forum, hai le stesse sue uscite... Deidara sei tu? :azz:

Comunque il gioco è nativo 3ds e su ps4/pc mancava del tutto la feature "retro" del doppio gameplay per dire, poi i nuovi dungeon, boh in generale per me sono più importanti di qualche ciuffo d'erba che non porta niente al gioco :sisi:

 
I consolari ormai sono diventati peggio dei fanboy pc.

 
Sinceramente non rinuncerei mai alle aggiunte e migliorie di QoL della versione S. Qualcosa perde, magari riescono a ristorare qualcosa su PC, ma non è così malvagio da inficiarne la godibilità, si giocava benissimo su Switch sulle altre piattaforme con una risoluzione maggiore può solo che migliorare.

Che poi a dirla tutta su PS4 pro la vanilla soffre di artefatti in movimento come ghosting che minano anche lì la godibilità. 

Per il resto suvvia ci sono modi e modi di dare feature retro senza scadere nella pezzenteria, per fare un esempio anche nella versione S la musica da notte delle città rimane midi, che dà un senso nostalgico, ma da qui a giustificare la testardaggine di un nipponico decrepito ce ne passa. 

Ai tempi si criticava Nintendo che usava i midi per Skyward Sword, giustamente...

 
Da come scrivi mi ricordi un vecchio utente del forum, hai le stesse sue uscite... Deidara sei tu? :azz:

Comunque il gioco è nativo 3ds e su ps4/pc mancava del tutto la feature "retro" del doppio gameplay per dire, poi i nuovi dungeon, boh in generale per me sono più importanti di qualche ciuffo d'erba che non porta niente al gioco :sisi:


Appunto, la grafika non konta. Un classico.

A questo punto, visto che non aggiungono niente, potevano pure togliere tutta l'erba, e gli alberi, e le pietre. Si camminava nel vuoto cosmico. Tanto... che vuoi che aggiungano due dettagli grafici :asd:

PS: la feature retro del 2D era carina infatti. Il punto è proprio fare due pesi due misure: "bella la modalità 2D... Che schifo le musiche midi". Io trovo che entrambe le cose erano ok perché adatte al tipo di progetto. :sisi:

 
Poi nei jrpg davvero la portabilità la trovo quasi irrinunciabile, non avrei mai finito per dire Tales of Hearts R se lo avessi dovuto giocare su console fissa :unsisi:

 
Poi nei jrpg davvero la portabilità la trovo quasi irrinunciabile, non avrei mai finito per dire Tales of Hearts R se lo avessi dovuto giocare su console fissa :unsisi:


Dipende dal jrpg. Un Tales of Hearts sta bene su portable. Anche un Octopath. Un FFVIIRemake già ci starebbe peggio, e lo giocherei home tutta la vita. Ma anche un Persona 5, onestamente.

 
Appunto, la grafika non konta. Un classico.

A questo punto, visto che non aggiungono niente, potevano pure togliere tutta l'erba, e gli alberi, e le pietre. Si camminava nel vuoto cosmico. Tanto... che vuoi che aggiungano due dettagli grafici :asd:

PS: la feature retro del 2D era carina infatti. Il punto è proprio fare due pesi due misure: "bella la modalità 2D... Che schifo le musiche midi". Io trovo che entrambe le cose erano ok perché adatte al tipo di progetto. :sisi:
quando si sa di essere nel torto e si richiamano alle solite frasi prive di contesto e giustificazioni che se fossero state fatte in senso opposto... volevo proprio vedere come sarebbero state prese  :trollface:

 
Appunto, la grafika non konta. Un classico.

A questo punto, visto che non aggiungono niente, potevano pure togliere tutta l'erba, e gli alberi, e le pietre. Si camminava nel vuoto cosmico. Tanto... che vuoi che aggiungano due dettagli grafici :asd:

PS: la feature retro del 2D era carina infatti. Il punto è proprio fare due pesi due misure: "bella la modalità 2D... Che schifo le musiche midi". Io trovo che entrambe le cose erano ok perché adatte al tipo di progetto. :sisi:
Il fatto che le musiche fossero midi è l'ultimo dei problemi, nel senso che pure nella versione orchestrata trovo la ost pessima, anche solo nella demo dopo 20 minuti di gioco tolsi l'audio :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
E avere erba in meno pregiudica il gameplay? Chiedo per un amico.
Dipende da quanto devi fumare e quale è il tuo grado di tolleranza, se hai bevuto, se hai mangiato etc.

Un sacco di fattori

 
Poi nei jrpg davvero la portabilità la trovo quasi irrinunciabile, non avrei mai finito per dire Tales of Hearts R se lo avessi dovuto giocare su console fissa :unsisi:
idem, la ritengo una notevole aggiunta anch'io in questo specifico genere. l'unica postilla è se il gioco ha un gameplay action e la versione portatile gira con un frame rate minore o fatica a mantenerlo costante (nel caso giri teoricamente allo stesso frame rate delle versioni fisse)

 
Ci mancherebbe giusto questa per completare il quadretto avvilente attuale :asd:

la situazione di retro comunque preoccupa, non dico abbiano tutto da dimostrare con MP4, ma tanto sì
No beh con Metroid sono tranquillo, non hanno mai deluso. E anche se dovesse essere un semplice more of the same, meglio di niente :asd:  Però penso sia il team più "sprecato" tra quelli N

 
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