non so se l'esempio da te fatto potrebbe funzionare o meno, ma sono d'accordo sul fatto che sul lato dei giochi il vr lo vedo molto limitato. A meno che le SF non si mettano davvero a progettare giochi( e per giochi intendo veri giochi, non demo o mini giochi di 10 minuti). Ed anche questo lo vedo molto difficile, dato che penso che progettare un gioco interessante sfruttando totalmente ed intelligentemente il VR per le SF rappresenti una vera sfida e un grande dispendio economico e di energie, per poi venderlo a 70 euro, quando ci sono SF che fanno milioni con gli stessi giochi riproposti ogni anno(vedi Ubisoft e Activision). Boh per me non sarà un flop, perché l'ho provato e devo dire che è veramente favoloso, per me è un sogno che si realizza, però bisognerà vedere come risponderanno gli sviluppatori e soprattutto i consumatori(cioè noi)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif