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Zazza cosa sono queste zone grigie?bisogna iniziare a preoccuparsiAaaah ma citate TD perché effettivamente è stato fatto da Massive... Non lo sapevo...
Bene...

È ignoranza selettiva. L'ha volutamente non voluto sapereZazza cosa sono queste zone grigie?bisogna iniziare a preoccuparsi![]()
ImpossibileÈ ignoranza selettiva. L'ha volutamente non voluto sapere

Questo è l'altro rovescio della medaglia, ossia sviluppare giochi che ti permettano di monetizzare in più di un modo.Il grande valore della licenza stava nella sua esclusività, per EA era una bomba... Se la licenza si sfalda in decine di prodotti rivali, non sono così sicuro che le Major vorranno investirci i gazziliardi. Se non per giochi ad alta redditività (come prodotti servizio)
Sarebbe la seconda inculata per disney. La prima è ok, ma se ci ricaschi vuol dire che ti piace (prenderlo nelle chiappe). Però non so se square avesse carta bianca e disney non potesse dire niente in merito ad avengers gaasVero è anche che gli ultimi gaas Ubisoft son stati un insuccesso commerciale dopo l'altro... sia The Division 2 sia The Crew 2... per poi finire in bellezza con il monumentale flop di Ghost Recon Breakpoint (insuccesso sia di critica sia di pubblico).
Se hanno orecchie per intendere e si guardano in giro capiscono che non basta una ip grossa per tenere a galla un gaas (cough... Avengers... cough).
Vediamo
In sua difesa è stato rivalutato abbastanza positivamente nell'ultimo periodo da quando hanno dato l'opzione per togliere l'aborto dei livelli e fatto personalizzare a piacimento l'esperienza di giocoVero è anche che gli ultimi gaas Ubisoft son stati un insuccesso commerciale dopo l'altro... sia The Division 2 sia The Crew 2... per poi finire in bellezza con il monumentale flop di Ghost Recon Breakpoint (insuccesso sia di critica sia di pubblico).
Se hanno orecchie per intendere e si guardano in giro capiscono che non basta una ip grossa per tenere a galla un gaas (cough... Avengers... cough).
Vediamo

appunto, essendoci dietro dietro Disney, non so fino a che punto son disposti a prendercelo nel culo, visto che di base già è raro che rimangono fregati, figuriamoci due volte di filaSarebbe la seconda inculata per disney. La prima è ok, ma se ci ricaschi vuol dire che ti piace (prenderlo nelle chiappe). Però non so se square avesse carta bianca e disney non potesse dire niente in merito ad avengers gaas
sicuramente, ma intanto la critica lo ha massacrato e le vendite son andate a picco. adesso si trova anche a 5/10 euro sia nuovo sia usatoIn sua difesa è stato rivalutato abbastanza positivamente nell'ultimo periodo da quando hanno tolto l'aborto dei livelli e fatto personalizzare a piacimento l'esperienza di gioco![]()

Basti vedere i 2 progetti di SW più ambiziosi di EA che fine hanno fatto.Questo è l'altro rovescio della medaglia, ossia sviluppare giochi che ti permettano di monetizzare in più di un modo.
Poi credo ci sarà sempre per progetti di qualità (che a noi non ha rotto il càzzo)
l'OW e il gioco Visceral, morti sul nascere."Questa sarò la volta buona ti dico..."Vero è anche che gli ultimi gaas Ubisoft son stati un insuccesso commerciale dopo l'altro... sia The Division 2 sia The Crew 2... per poi finire in bellezza con il monumentale flop di Ghost Recon Breakpoint (insuccesso sia di critica sia di pubblico).
Se hanno orecchie per intendere e si guardano in giro capiscono che non basta una ip grossa per tenere a galla un gaas (cough... Avengers... cough).
Vediamo
Mi sa che qualche programmatore ci ha goduto come un maialeBasti vedere i 2 progetti di SW più ambiziosi di EA che fine hanno fatto.l'OW e il gioco Visceral, morti sul nascere.
Un miracolo che si sia salvato JFO, che è comunque il prodotto più contenuto del trio.

Why?Mi sa che qualche programmatore ci ha goduto come un maiale![]()

O forse era il gioco Visceral
dico solo che lavora in Sony
non ti ricordi la dolce fanciulla che lasciò Sony con uno studio devastato 
Ah dici il gioco della Hennig? Era il titolo Visceral (una sorta di Uncharted like nel mondo di SW)O forse era il gioco Visceraldico solo che lavora in Sony
![]()

Sì chiaro, ovviamente parlavo del futuro lontano da EABasti vedere i 2 progetti di SW più ambiziosi di EA che fine hanno fatto.l'OW e il gioco Visceral, morti sul nascere.
Un miracolo che si sia salvato JFO, che è comunque il prodotto più contenuto del trio.
[automerge]1610546802[/automerge]
"Questa sarò la volta buona ti dico..."
"Ma Anthony, abbiamo floppato 3/3"
"Fidati, ho un sistema... A sto giro facciamo i soldi"
"... Ti credo, dimmi quanto ti devo dare"

Che non era il 1313 vero?Ah dici il gioco della Hennig? Era il titolo Visceral (una sorta di Uncharted like nel mondo di SW)![]()
Mamma mia sarebbe stato il peggio che potevano fare, che c'è ne scampiContinuo a pensare che, nonostante bioware fosse (ed è) alla frutta, un gioco su console di sw lo avrebbero potuto fare. Invece che andromeda, anthem e i filmatini di dragon age e mass effect
Sì infatti secondo me vedremo: multiplayer games, gaas (perché floppare 40 volte non è una prova che i gaas sono un insuccesso [cit]), e roba single modesta.Sì chiaro, ovviamente parlavo del futuro lontano da EA
Considerato che pure JFO era a rischio taglio, ed è stato salvato principalmente dalle richieste dei fan e dalla shitstorm seguente alla cancellazione degli altri due progetti![]()
