Peraltro anche parlando di Ronin si tratta di un gioco da 76 di metacritic e che sta venendo più che apprezzato dalla stragrande maggioranza dei giocatori. Siamo alla follia ormai, c’è una totale sconnessione tra la percezione internettiana e l’esperienza concreta di chi gioca
Paradossalmente, penso che se Ronin non fosse stato bastonato dalle recensioni, avrebbe avuto uno user score ben più basso
Tornando a Stellar Blade, data la tipologia di gioco, la narrativa conta il giusto. Quindi spero che, se effettivamente fa cagare, non impatti troppo sul giudizio, perché avrebbe poco senso.
Un altro paio di maniche sono la ripetitività delle ambientazioni e, aggiungo io, il level design, visto che stiamo parlando di un titolo che prevede 30-40 ore di gioco