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se in Falcom son tanto scemi da non portare manco la roba vecchia, peggio per loro  :asd:
ma piu che altro nn capisco perchè portare roba su vita e non su switch che ha 4 volte il suo installato :sard:  le sh a volte ragionano coi piedi

mah speriamo in nisa di nuovo per is 9

degli altri giochi frega na mazza sinceramente

 
Non si sa quale titolo abbia scatenato le sue ire, ma Kenichi Hiratsuka , un giocatore quarantenne è stato arrestato dopo aver spedito lettere minatorie contro Square Enix. Scontento del gioco, nel desiderio di essere rimborsato per quella che secondo lui non era stata un'esperienza di adeguato valore, il soggetto ha aggravato la cosa tirando in ballo l'episodio accaduto al povero studio Kyoto animation, recentemente arso dalle fiamme da un ex dipendente, con un pesante bilancio di oltre trenta morti.

 
Sembra che Nintendo sia sul sentiero di guerra ed abbia preso a demolire molti video contenenti i brani dei suoi videogiochi. Esempio più lampante è stato il famoso canale di GilvaSunner, recentemente kunaizzato da una grossa quantità di rivendicazioni sul diritto d'autore.

GilvaSunner era uno dei canali YouTube più popolari tra quelli che caricavano musica Nintendo, con circa 862 milioni di visualizzazioni e 342 mila abbonati.

Ma GilvaSunner non è certo l'unico canale rilevante tra le vittime, stessa sorte è toccata a BrawlBRSTMS3 X che è stato chiuso.

Non è ben chiaro il motivo per cui Nintendo, comunque notoriamente protettiva verso le sue proprietà, abbia improvvisamente deciso di notare questi canali dopo essere stata tollerante per molti anni, tuttavia in molti hanno il sentore che questo potrebbe precedere un qualche ufficiale servizio musicale da parte della stessa casa di Kyoto.

 
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Non mi è mai piaciuto quando Nintendo prende queste "iniziative", la soluzione migliore per me era prendersi si i diritti, ma lasciare i video su internet in modo da poter inserire materiale pubblicitario in maniera "gratuita"

 
Il creatore di Conker, Chris Seaver, ha recentemente condiviso le sue idee sull'annuncio di Banjo-Kazooie come combattente DLC per Super Smash Bros. Ultimate.

Il signor Seaver crede che sia stato un momento "significativo", ma non pensa che ci sarebbe lo stesso interesse per il ritorno di altre IP della RARE

  " È stato molto significativo, ma anche inevitabile. Basta guardare le reazioni all'apparizione di Banjo in Smash per vedere che questa era una cosa guidata puramente dai fan, che sono notoriamente un gruppo rumoroso e bellicoso. Voglio dire... dopo tutto Fan è un'abbreviazione di "Fanatico".

   Saranno così chiassosi su altre IP, incluso Conker? ... Direi che  è improbabile.

In particfolare, Conker, non ha fatto granchè da quando ha lasciato Nintendo. RARE ha pubblicato un remake di Bad Fur Day su Xbox e in seguito è apparso sia sulle HoloLens di Microsoft che in Project Spark per Xbox One. RARE aveva piani anche per un seguito del capitolo nato su Nintendo 64, ma il gioco non ha mai visto la luce del giorno."


ChrisSaver attualmente lavora col Gory Detail Studio nel Regno Unito, ed è concentrato su Rusty Pup ed su un nuovo progetto.
 
 
Il creatore di Conker, Chris Seaver, ha recentemente condiviso le sue idee sull'annuncio di Banjo-Kazooie come combattente DLC per Super Smash Bros. Ultimate.

Il signor Seaver crede che sia stato un momento "significativo", ma non pensa che ci sarebbe lo stesso interesse per il ritorno di altre IP della RARE

  " È stato molto significativo, ma anche inevitabile. Basta guardare le reazioni all'apparizione di Banjo in Smash per vedere che questa era una cosa guidata puramente dai fan, che sono notoriamente un gruppo rumoroso e bellicoso. Voglio dire... dopo tutto Fan è un'abbreviazione di "Fanatico".

   Saranno così chiassosi su altre IP, incluso Conker? ... Direi che  è improbabile.

In particfolare, Conker, non ha fatto granchè da quando ha lasciato Nintendo. RARE ha pubblicato un remake di Bad Fur Day su Xbox e in seguito è apparso sia sulle HoloLens di Microsoft che in Project Spark per Xbox One. RARE aveva piani anche per un seguito del capitolo nato su Nintendo 64, ma il gioco non ha mai visto la luce del giorno."


ChrisSaver attualmente lavora col Gory Detail Studio nel Regno Unito, ed è concentrato su Rusty Pup ed su un nuovo progetto.
 
Il problema secondo me non sta nei personaggi, ma nella gestione delle IP che Microsoft ne ha fatto subito dopo l'acquisizione. 

Per dire il remake di Conker fa schifo, lo hanno privato di tutti gli elementi da adulti per renderlo family friendly, togliendo quindi l'anima del titolo originale e ciò che lo rende unico. Idem con Banjo, hanno Nuts and Bolts non ha niente a che vedere con i due titoli originali... se scontenti pure la fanbase è logico che floppano :asd:

Secondo me i fan poi non vedono l'ora di anche solo un banalissimo Remake dei primi due Banjo e raggiungerebbero tranquillamente cifre milionarie  

 
Il problema secondo me non sta nei personaggi, ma nella gestione delle IP che Microsoft ne ha fatto subito dopo l'acquisizione. 

Per dire il remake di Conker fa schifo, lo hanno privato di tutti gli elementi da adulti per renderlo family friendly, togliendo quindi l'anima del titolo originale e ciò che lo rende unico. Idem con Banjo, hanno Nuts and Bolts non ha niente a che vedere con i due titoli originali... se scontenti pure la fanbase è logico che floppano :asd:

Secondo me i fan poi non vedono l'ora di anche solo un banalissimo Remake dei primi due Banjo e raggiungerebbero tranquillamente cifre milionarie  


Imho Conker è onestamente inferiore a Banjo, memorabile in alcune sue parti ma perde verso le trovate finali e appunto è la scorrettezza che lo elevava ma oggi sarebbe meno forte e alzare l'asticella non mi parrebbe il caso. L'intera gestione Rare è stata molto svogliata, se non vandalica, il titolo di maggior successo dopo la gestione Nintendo è stata forse Viva Pinata, che ha avuto 3 capitoli ma non è per tutti come genere, ma pure kameo col tempo è stato apprezzato e richiesto (e volevano ripescarlo solo per tradirlo come atmosfera con un'aria porcahontas degli anelli ) e Grabbed Goulies è ricordato con affetto. Comunque non mi sento pessimista come mister Saver, faranno anche meno rumore ma sono ancora ricordati e potrebbero toranre forti, certo se dopo Nuts bolt mi fai la versione Nickelodeon Tablet delle Battletoads allora te le cerchi le pernacchie.

 
In un'intervista a Gameinformer, Laura Miele,  chief studios officer di EA afferma che la compagnia ha altra roba in serbo per Switch.

Alla domanda se la società stia riconsiderando il loro investimento, la signora Miele ha detto:

    "Sì. Abbiamo investito con FIFA. Abbiamo avuto un buon successo. Adoro poter avere una portata globale su quella piattaforma. Stiamo assolutamente considerando altri giochi per Switch. Non annunceremo ancora nulla, ma è assolutamente una piattaforma su cui puntiamo per i nostri giochi di maggior successo ".

Questa notizia è in qualche modo sorprendente, dati i recenti commenti del CEO di EA Andrew Wilson. Il mese scorso, durante un colloquio con gli investitori, alla domanda se The Sims avrebbe supportato la console, Wilson non si mostrò particolarmente entusiasta all'idea. Disse, "Abbiamo molti dati che suggeriscono che i proprietari di Switch possiedono anche una PlayStation 4 o una Xbox One o un PC e molti spesso scelgono di giocare ai giochi che realizziamo su quelle piattaforme, anche se loro hanno uno Switch e godono di molti fantastici contenuti su di esso. "

Attualmente, a parte FIFA, gli unici altri giochi che EA ha pubblicato su Switch sono Unravel Two e Fé.

 
Come prevedibile l'entrata del nuovo modello con batteria migliorata ha fatto bene agli affari. Stando agli ultimi dati, la scorsa settimana in Giappone lo smercio si è triplicato passando da 30,072 unita a 90,553.

 
Dopo aver dominato il regno della pubblicità televisiva a Luglio, sembra che Nintendo stia scedendo di posizione nel podio

Secondo VentureBeat, in ambito televisivo Nintendo è stato il terzo più grande distributore di pubblicità videoludica nell'agosto 2019, calando di due posizioni rispetto a solo due settimane fa. Ciò è dovuto al fatto che la squadra vendite di Xbox ha recentemente incrementato gli sforzi per Gears 5, spendendo quasi 1,1 milioni di dollari, ottenendo circa 45 milioni di visualizzazioni. Rockstar Games è invece arrivata seconda, spendendo 1 milione di dollari per ottenere 33,3 milioni di visualizzazioni per Grand Theft Auto Online.

Nel frattempo, Nintendo ha speso "solo" 842.540 di dollari per il mese di agosto 2019. Il maggior esborso (circa 191.669 dollari) è stato dedicato a "My Way: Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario Maker 2". Le reti televisive maggiormente usate sono state: Nick, Disney Channel e Teen Nick, mentre i programmi più accostati erano: The Loud House, SpongeBob SquarePants e Victorious. Nonostante la spesa minore, Nintendo sembra comunque avere ricavato, nel comlesso, più visualizzazioni e si prospetta una risalita.

 
Non mi sorprende la cosa visto che a luglio è uscito Fire Emblem e ad agosto appunto usciva Gears 5, mentre su Switch praticamente solo Astral Chain. Anzi hanno fatto anche abbastanza secondo me. Vedremo adesso il trittico Settembre-Ottobre-Novembre che dovrebbe ricevere una gran bella impennata con tutte le uscite previste  :polmo:

 
Makiko Ohmoto, la doppiatrice ufficiale di Kirby e Ness, si è infortunata il 7 settembre

Stando al suo profilo, sarebbe scivolata su delle pietre bagnate causandosi ecchimosi sulle labbra e sul mento, inoltre entrambi i suoi piedi sono rimasti contusi. 


 
 
Nintendo prosegue la lotta per tutelare le sue proprietà intellettuali e nel Regno Unito si è affidata all'Alta Corte, che ha dato ragione alla compagnia di Kyoto . I giudici hanno deliberato che i fornitori per i collegamenti alla rete, Sky, BT, EE, Talktalk e Virgin Media, debbano bloccare o impedire l’accesso degli utenti a una serie di indirizzi web, accedendo ai quali era possibile scaricare giochi piratati per Nintendo Switch.
«Nintendo si compiace del fatto che l'Alta Corte britannica abbia sancito che proporre dispositivi o programmi che aiutino la pirateria su Switch sia da considerarsi illegale. Questa decisione aiuterà a proteggere l’industria videoludica britannica e gli oltre 1800 sviluppatori di tutto il mondo che creano videogiochi per Nintendo, e che si affidano alle legittime vendite dei giochi per vivere e per continuare a portare nuovi contenuti di qualità»

 
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tratto da NintendoLife

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Nicalis sotto accusa

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Nicalis è una società nota ai fan Nintendo. È stata meritevole di aver pubblicato buoni titoli su Wii, 3DS, Wii U e Switch, tra cui Cave Story + , Blade Strangers , Crystal Crisis , Ikaruga , VVVVVV , Binding of Isaac e Save me Mr Tako. Tuttavia, una recente indagine di Kotaku ha rivelato possibili casi di razzismo, irreperibilità e sfruttamento dei dipendenti, nonché discutibili pratiche commerciali quando si tratta di trattare con gli sviluppatori indipendenti.

Il capo di Nicalis, Tyrone Rodriguez viene accusato di aver ignorato i collaboratori dopo aver firmato accordi, una pratica che ha portato gli studi a trovare sostegni alternativi per portare i loro titoli sul mercato. The Game Bakers, sviluppatore di Furi, ha parlato con Kotaku ed ha rivelato che avrebbe voluto collaborare con l'editore per portare il gioco sulle console nel 2017.

Audrey Leprince, co-fondatrice di Game Bakers, ha dichiarato:

"Abbiamo inviato il progetto, hanno valutato il costo, inviato una prima bozza di contratto che abbiamo rispedito con modifiche. Poi hanno iniziato a ignorarci. Non rispondevano alla posta né alle chiamate su Skype. Abbiamo aspettato tre settimane, abbiamo provato a contattarli più volte ... Alla fine hanno risposto che erano dispiaciuti e che ci avrebbero inviato una lettera la settimana successiva. Nel frattempo siamo andati all'E3 (come loro) e alla fine abbiamo inviato un messaggio in cui dicevamo che l'accordo era stato annullato considerando la voluta interruzione della comunicazione."

L'altro co-fondatore di Game Bakers, Emeric Thoa, ha pure pubblicato un avviso su Twitter :

    "Se sei un piccolo indie, pensi di lavorare con Nicalis e vuoi un parere su di loro, non esitare a messaggiarmi. È una piccola industria, le azioni hanno conseguenze."

Ci sarebbero anche prove che Nicalis ignora o rifiuta di uscire patch per i giochi che ha pubblicato. Nel febbraio dello scorso anno, Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon's Trap) è andata su Twitter per dire che aveva inviato una patch Switch a Nicalis, ma che era stata ignorata, cosa che Rodriguez ha negato poco dopo. Più recentemente, una patch per Save me Mr Tako è stata presentata dallo sviluppatore, ma non è mai stata rilasciata, per questione di ricavi e costi di testing.

'90 Arcade Racer, un gioco Wii U finanziato in crowdfunding, e che è stato sostenuto da Nicalis dopo aver raggiunto l'obiettivo di Kickstarter, è rimasto bloccato per anni in un limbo, ed Antonis Pelekanos, suo creatore, pare non essere più coinvolto nel progetto (ora rinominato '90 Super GP ).  Nicalis però ha recentemente confermato che il gioco è ancora in fase di sviluppo.

Il rapporto descrive anche casi di insulti razziali e omofobi usati da Rodriguez nelle chat private e sul posto di lavoro, oltre a maltrattamenti e abusi del personale. A seguito dell'indagine, Edmund McMillen,  creatore di Binding of Isaac, ha dichiarato che l'imminente Binding of Isaac: Repentance chiuderà i suoi rapporti con Nicalis, cercando altrove per The legend of Bum-bo e per le versioni console di Mewgenics.

Nicalis ha rilasciato la seguente dichiarazione in merito al rapporto:

    Lo sviluppo e la pubblicazione di giochi è un sogno per quasi 20 persone che lavorano presso Nicalis. Alcuni membri lavorano con l'azienda da quasi un decennio e lavoriamo sodo per creare un ambiente in cui trattiamo i nostri uomini con rispetto.  Non tolleriamo discriminazioni o abusi e abbiamo persone di ogni estrazione sociale. Speriamo nel continuo successo del nostro team interno e dei nostri sviluppatori esterni.

    Per quanto riguarda le società sotto NDA, Devolver (editore di Enter the Gungeon) e The Game Bakers (sviluppatore di Furi), possiamo solo commentare che non abbiamo accordi di pubblicazione firmati con loro e che mai li faremo.

 
Nuovo caso di ostilità Nicalis legata agli sviluppatori sulla console Nintendo. A sorpresa Ittle Dew 2+ è stato rimosso dall'eshop.

Lo sviluppatore Joel Nyström ha scritto su Twitter facendo presente che Ludosity aveva annullato la licenza a Nicalis all'inizio di quest'anno e che Nicalis avrebbe dovuto trasferire tali diritti. Tuttavia, a quanto pare Nicalis si è messa a cancellare Ittle Dew 2 costringendo Ludosity a sceglere se far annullare la cancellazione dalla lista o se ripubblicare direttamente.


 
Quasi 2 ore fa, quando in Giappone è scoccata la mezzanotte, Nintendo ha ufficialmente compiuto la bellezza di 130 anni  :evvaiii:

 
La casa di Kyoto ha annunciato che presto ospiterà corsi da un giorno per sviluppatori in erba. Saranno disponibili due percorsi: uno incentrato sullo sviluppo dei giochi ed uno sullo sviluppo del sistema. Ovviamente si terranno sempre a Kyoto. ll primo sarà il 22 novembre e il 17 dicembre (sarà tincentrato su Zelda: Breath of the wild ), mentre il secondo si terrà il 13 e 20 dicembre.

 
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La casa di Kyoto ha annunciato che presto ospiterà corsi da un giorno per sviluppatori in erba. Saranno disponibili due percorsi: uno incentrato sullo sviluppo dei giochi ed uno sullo sviluppo del sistema. Ovviamente si terranno sempre a Kyoto. ll primo sarà il 22 novembre e il 17 dicembre (sarà tincentrato su Zelda: Breath of the wild ), mentre il secondo si terrà il 13 e 20 dicembre.
Qualcuno sa darmi un corso avanzato di Giapponese per impararlo in un mese?  :sard:

 
A cura di Stefania Tahva Sperandio

I videogiocatori che vogliono avvicinarsi all’universo di Nintendo Switch potranno presto approfittare del Nintendo Switch Winter Tour – il nuovo tour invernale che porterà la console in giro per l’Italia in nove diverse tappe.

Al via dal 18 ottobre presso Il Globo di Busnago (MB), il tour vi consentirà di avvicinarvi ad alcune delle più celebri esperienze di gioco presenti sulla console della casa di Kyoto. Potrete giocare in modalità TV, modalità da tavolo e modalità portatile, provando anche la nuova nata Switch Lite (la variante solo portatile della console). Inoltre, potrete anche mettere le mani su Ring Fit Adventure, la nuova idea di exergame sviluppata da Nintendo.

Oltretutto, durante l’esperienza potrete collezionare adesivi sul vostro passaporto cartaceo, ottenendone uno per ogni modalità che proverete: quando avrete avuto tutti gli adesivi, sarete premiati con una speciale immagine di Mario, l’idraulico simbolo di Nintendo.

Tra i giochi presenti nel Tour:

  • Ring Fit Adventure
  • Luigi’s Mansion 3
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020
  • Pokémon Spada e Scudo
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Super Mario Odyssey
  • Super Mario Party
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • Mario Kart 8 Deluxe


Queste le date del tour già annunciate:

  • 18-19-20 ottobre – CC Il Globo, Busnago (MB)
  • 31 ottobre e 1-2 novembre – CC 8Gallery (TO)
  • 8-9-10 novembre – CC Auchan, Casamassima (BA)
  • 15-16-17 novembre – CC Nave De Vero, Marghera (VE)

 
A cura di Stefania Tahva Sperandio
 
Momento positivo per Nintendo, aiutata anche dalle vendite positive di Nintendo Switch Lite. Come riferito dal sito CNBC, infatti, alla chiusura del mercato odierno, in Giappone, le azioni della casa di Kyoto stavano avendo un’impennata del 7,46%.  A favorire questo momento positivo c’è, come anticipavamo, anche l’andamento della console portatile.
La nuova versione di Switch, che ha un corpo più piccolo, non ha i Joy-Con staccabili e non può essere collegata al televisore, ha raggiunto 1,95 milioni di unità vendute dal 20 settembre alla fine del quarto, il 31 ottobre. Secondo gli analisti di Morgan Stanley, arriverà a 3 milioni di unità nel corso dell’anno fiscale.

 
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