DrEaM
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È semplicemente un gioco "matematico" alla Sekiro.Il titolo è validissimo ma secondo me non è stato pienamente apprezzato per:
- lunghezza generale annacquata da secondarie discutibili e ripetitive, compresi i boss
- le boss fight che sono interessanti ma hanno delle pozze di HP incredibili e ovviamente, in favore del "devi soffrire perché si" tu togli 1 e loro tolgono 50 e quindi devi essere molto molto bravo a non prendere troppo danno, pena la sconfitta e non c'è farming che tenga per lo meno alla prima run.
- sempre le boss fight che sono ESAGERATE, tutti i boss hanno più fasi, chiamano minion, super armor, rigenerazioni, proiettili, aoe, attacchi elementali, ecc. e il boss finale che ha TUTTO e tre fasi.
Io ho platinato il titolo ed ha un combat system davvero ben fatto ma trovo che sia stata una esperienza pesantissima ai limiti della decenza e sono uno che apprezza moltissimo le sfide e i titoli difficili ma questo, secondo me, l'ha fatta fuori dal vaso.
In poche parole non lo rigiocherei.
Quindi, il 79 di media è più che giusto e comprensibile.
Devi imparare a memoria i moveset dei boss, per capire quando fare i parry, quando fare la schiavata perfetta e quando attaccare alla minima apertura.
È un gioco difensivo, ma onestamente se impari tutte le sue meccaniche (compresi di contrattacchi, trasformazioni), non è mai proibitivo o sbagliato.
Cazzo, è pulita e lineare anche la boss fight contro l' unico nemico gigante del gioco (senza fare spoiler).
Per me i fuori dal vaso sono Radhan o un Arlecchino di Lies of P, o lo stesso Demone dell' odio di Sekiro..
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Il boss finale è forse il più difficile del gioco (come Isshin in Sekiro). Devi dimostrare di aver capito tutte le meccaniche che il gioco ti ha messo sul piatto dall' inizioArrivato a circa 3/4 di gioco le Boss fight sono ancora in salita o mantengono un livello decentemente accettabile come le precedenti?
