PS5 The First Berserker: Khazan

Finito ieri sera.

E' senza ombra di dubbio il Soulslike meglio riuscito dopo Lies of P, che gli è superiore in storia, background, coinvolgimento ed ambientazioni. Khazan riesce però ad ottimizzare in maniera strabiliante il combat system creando un titolo dove le Boss fight sono (quasi tutte) galvanizzanti, stimolanti e mai frustranti. Rispetto agli altri Soulslike ha una valanga di abilità in più che in certe Boss fights ti mandano in pappa il cervello... devi stare attento alla stamina, controllare quanti globi gialli hai, sapere l'abilità quanti ne consumerà, scegliere l'abilità giusta in base alla situazione, parare, contrattaccare... poteva venire fuori un disastro ed invece è veramente gestito tutto da Dio.

Personalmente l'ho finito in 79 ore completando il 97% del gioco, anche se sui trofei mi da il 75% (manca qualche vasetto, pietra rossa, il vero finale e l'NG+).. considerate che sono stato 5,5 ore solo sull'ultimo Boss, e che gli altri non sono venuti giù in meno di 2 orette l'uno. Quindi circa una quarantina di ore passate su i Boss e altre 40 per le missioni primarie, secondarie, il loot, etc etc. Nessuna di queste ore è stata noiosa, forse c'è stato un calo solamente nell'ultima missione perchè ormai sentivo odore di finale, e comunque eravamo a circa 70 ore di gioco. Oltretutto la missione finale è un continuo scontro con i Boss secondari tutti in fila indiana e non ha molto senso! L'ultimo Boss poi ha un'impennata della difficoltà di almeno il 50%.

Lo avrei fatto durare massimo una quarantina e sarebbe stato perfetto: 15 Boss principali invece di 16+21 tra principali e secondari.

Ho preso anche il Trofeo per averlo finito in solitaria.. e questa è stata una grandissima soddisfazione.

Titolo a mio parere da almeno 8,5.

La mia classifica dei Soulslike NON From a questo punto diventa:

  1. Lies of P
  2. The First Berseker Khazan
  3. Lords of the Fallen (2023)
  4. Enotria
  5. Thymesia
manca nioh però
 
Finito ieri sera.

E' senza ombra di dubbio il Soulslike meglio riuscito dopo Lies of P, che gli è superiore in storia, background, coinvolgimento ed ambientazioni. Khazan riesce però ad ottimizzare in maniera strabiliante il combat system creando un titolo dove le Boss fight sono (quasi tutte) galvanizzanti, stimolanti e mai frustranti. Rispetto agli altri Soulslike ha una valanga di abilità in più che in certe Boss fights ti mandano in pappa il cervello... devi stare attento alla stamina, controllare quanti globi gialli hai, sapere l'abilità quanti ne consumerà, scegliere l'abilità giusta in base alla situazione, parare, contrattaccare... poteva venire fuori un disastro ed invece è veramente gestito tutto da Dio.

Personalmente l'ho finito in 79 ore completando il 97% del gioco, anche se sui trofei mi da il 75% (manca qualche vasetto, pietra rossa, il vero finale e l'NG+).. considerate che sono stato 5,5 ore solo sull'ultimo Boss, e che gli altri non sono venuti giù in meno di 2 orette l'uno. Quindi circa una quarantina di ore passate su i Boss e altre 40 per le missioni primarie, secondarie, il loot, etc etc. Nessuna di queste ore è stata noiosa, forse c'è stato un calo solamente nell'ultima missione perchè ormai sentivo odore di finale, e comunque eravamo a circa 70 ore di gioco. Oltretutto la missione finale è un continuo scontro con i Boss secondari tutti in fila indiana e non ha molto senso! L'ultimo Boss poi ha un'impennata della difficoltà di almeno il 50%.

Lo avrei fatto durare massimo una quarantina e sarebbe stato perfetto: 15 Boss principali invece di 16+21 tra principali e secondari.

Ho preso anche il Trofeo per averlo finito in solitaria.. e questa è stata una grandissima soddisfazione.

Titolo a mio parere da almeno 8,5.

La mia classifica dei Soulslike NON From a questo punto diventa:

  1. Lies of P
  2. The First Berseker Khazan
  3. Lords of the Fallen (2023)
  4. Enotria
  5. Thymesia
Tutto giusto..per me i boss restano il top assoluto nel genere.
Per chi ama i parry, è praticamente il gioco più bello di sempre insieme a Sekiro
 
manca nioh però
Hai ragione ma Nioh a me non è proprio piaciuto. Ho giocato solo al primo e l'ho trovato snervante.. soprattutto le missioni secondarie "crepuscolo" identiche alle principali (cosa che mi ha infastidito anche in Khazan). Arrivato a metà l'ho mollato.. e considera che i giochi che ho mollato in 30 anni li posso contare sulle dita di una mano. Quindi non ho mai avuto voglia di riprovare il secondo o terzo capitolo. Al contrario per quanto limitati, Enotria e Thymesia mi hanno divertito molto di più.
[automerge]1774450329[/automerge]
Tutto giusto..per me i boss restano il top assoluto nel genere.
Per chi ama i parry, è praticamente il gioco più bello di sempre insieme a Sekiro

Guarda, non ho amato Trokka che mi ha impegnato per almeno 3-4 ore e Bellerian perchè davvero lunghissima e con una seconda fase snervante.
Tutte le altre mi hanno sempre dato l'idea che ad ogni try avessi fatto un passo in avanti.
Solo l'ultima per 2 orette mi ha mandato in totale sbattimento e pensavo che non sarei mai riuscito a trovare una quadra ma dopo altre due ore avevo padroneggiato molto bene la prima fase e poi in un'oretta ho avuto la meglio con una soddisfazione mostruosa.

Solitamente nei Souls, soprattutto recentemente in Elden Ring DLC avevo il terrore di trovarmi difronte ad una Boss fight, proprio per la difficoltà incredibile dovuta alla difficile leggibilità dei moveset (troppa roba a schermo). IN Khazan invece non vedevo l'ora ci fosse una Boss Fight perchè sono tutte estrememamente stimolanti.
 
Ultima modifica:
Hai ragione ma Nioh a me non è proprio piaciuto. Ho giocato solo al primo e l'ho trovato snervante.. soprattutto le missioni secondarie "crepuscolo" identiche alle principali (cosa che mi ha infastidito anche in Khazan). Arrivato a metà l'ho mollato.. e considera che i giochi che ho mollato in 30 anni li posso contare sulle dita di una mano. Quindi non ho mai avuto voglia di riprovare il secondo o terzo capitolo. Al contrario per quanto limitati, Enotria e Thymesia mi hanno divertito molto di più.
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Guarda, non ho amato Trokka che mi ha impegnato per almeno 3-4 ore e Bellerian perchè davvero lunghissima e con una seconda fase snervante.
Tutte le altre mi hanno sempre dato l'idea che ad ogni try avessi fatto un passo in avanti.
Solo l'ultima per 2 orette mi ha mandato in totale sbattimento e pensavo che non sarei mai riuscito a trovare una quadra ma dopo altre due ore avevo padroneggiato molto bene la prima fase e poi in un'oretta ho avuto la meglio con una soddisfazione mostruosa.

Solitamente nei Souls, soprattutto recentemente in Elden Ring DLC avevo il terrore di trovarmi difronte ad una Boss fight, proprio per la difficoltà incredibile dovuta alla difficile leggibilità dei moveset (troppa roba a schermo). IN Khazan invece non vedevo l'ora ci fosse una Boss Fight perchè sono tutte estrememamente stimolanti.
Ma khazan è praticamente un nioh , prende tantissimo da li della struttura .
 
Ma khazan è praticamente un nioh , prende tantissimo da li della struttura .

Strutture simili possono però dare origine a giochi che offrono sensazioni molto diverse: a me Khazan sembra molto più fluido, molto meglio gestito in termini di crescita del personaggio e Loot. Le Boss Fight sono 3 gradini sopra, e le ambientazioni, seppur in Khazan non facciano proprio gridare al miracolo, in Nioh danno una sensazione di "rivisto" molto forte. Poi io non amo le ambientazioni del Giappone o della Cina Imperialista: Sekiro e Ghost of Tsushima sono gli unici due che ho davvero apprezzato.

Ci ho messo un anno prima di decidermi a giocarlo perchè proprio non mi convinceva e sapevo che una volta cominciato l'avrei dovuto per forza finire (è il mio mantra). L'ho trovato usato e gli ho dedicato un mese e 10 giorni... mi ha davvero riempito le serate ed alla fine del viaggio mi ha lasciato un senso di soddisfazione incredibile. Probabilmente a livello di sfida è secondo solo a Sekiro che per me è ha trasmesso proprio una filosofia di vita: nessun potenziamento in-game ma solo l'adattamento del tuo cervello, sensi ed istinti al continuo innalzamento dell'asticella della difficoltà. Alla fine di Sekiro ti senti proprio un giocatore migliore ed una persona più reattiva. E' l'unico gioco che mi ha trasmesso questa sensazione.
 
Domanda: ho fatto praticamente tutti i trofei. Mi mancano solamente:

1. Inizio di un nuovo viaggio (basta fare partire l'NG+)
2. Il risveglio dello spirito (basta fare una boss fight con l'aiuto dello spirito)
3. Berserker

L'ultimo da quello che ho capito è un casino.
Ho finito il gioco con
Ozma in due fasi.
Quindi se voglio platinare il gioco devo rifarmi tutta la partita in NG+ fino alla fine scegliendo il dialogo diverso e facendo
Ozma in 3 fasi?

Se fosse così col cavolo! Ci ho messo 80 ore a finirlo e di rifarlo non ho nessuna voglia.
Oltretutto la Dashboard della PS5 mi dice 80 ore mentre il salvataggio nel gioco mi dice 120 ore circa... chi avrà ragione??
 
Ultima modifica:
Now, more than ever, we're driven by a single heartfelt desire - to create something even better, something even more fun for all of you to enjoy.


Someday we'll take on new challenges, but Kazan's story is far from over. We're working hard to bring you even more to enjoy - it's the least we can do for a community that has given us so much.


We're pouring ourselves into it with genuine excitement, truly hoping from the bottom of our hearts that you'll love what's to come.


Thank you, sincerely, for playing The First Berserker: Khazan.
 
Se è un DLC che introduce nuove aree e nuovi boss, lo prendo sicuramente.
I boss sono il nuovo apice del genere, come ho detto spesso.
L' unico problema è che sarà dura tornare nel mood del gioco dopo tutto sto tempo
 
Questo lo devo recuperare ma non riesco mai fra un'uscita e un recupero qua e là.

Magari con il DLC mi fanno il bundle :zaza50:
 

The Last Berserker: Khazan
 

The Last Berserker: Khazan
Peccato, il gioco non ha mai fatto breccia nonostante sia uno dei soulslike più fighi in circolazione.
 
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