Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Peccato che le Boss fight di Ocarina/TP si divorino tranquillamente questa e tutte le altre presenti in SS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il M+ è parecchio limitato.
Beh, parecchio limitato o meno ha comunque allargato il ventaglio di attacchi con la spada ed i combattimenti ne beneficiano eccome.

 
Uhm, allargato dici? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif...a me pare si possano eseguire solamente fendenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif...in TP gli attacchi eseguibili erano ben più numerosi e nel corpo a corpo potevi utilizzare più strumenti.

PS: wtf ma sei Apollonio? :morristend:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che figo Ghiraim //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Peccato non lo rivedremo mai più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
 
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Peccato non lo rivedremo mai più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
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Ganon, siete VOI che, solo perchè vi è piaciuto, lo ritenete un miglioramento.

Citate ad esempi l'analogico, la memory card, lo Z targeting... a breve mi citate l' HD. È OVVIO che questi siano tutti miglioramenti oggettivi. Il motion controller non lo è. È solo un modo diverso. Non si può dire "migliore" con tono di oggettività, se il sistema offre qualcosa di completamente estraneo ai precedenti. Invece del tasto sbarcci il telecomando: son due approcci semplicmente DIVERSI... alcuni preferiranno il primo, altri il secondo. Nessuno dei due è la miglioria dell altro.

Giocarci? Che c'entra?! So come funziona un Mote... l'ultimo titolo Wii giocato è stato Red Steel 2... non so se mi spiego: guardacaso è la cosa più vicina al sistema di fendenti di SS che si possa trovare sull'intero panorama videoludico. Ma se anche fosse: non mi serve giocare nulla per sapere che preferisco il pad classico... Un Wii ce l'ho; ho già giocato vari titoli coi nuovi controlli. Mica mi serve Zelda per sapere di che parlo?! E poi ci sono tanti giocatori di Zelda SS che rivogliono il vecchio sistema, quindi non appoggiarti solo al mio caso come se fossi l'unico; immagina di parlare al pubblico generale che rivuole indietro i tasti.
E quindi è come dico: non ti piace il Wiimote, non ti piace il motion controlling e rivuoi i tasti, aprioristicamente e senza nemmeno voler provare. Ciò non toglie che il sistema di combattimento di Skyward Sword sia tutt'altra pasta rispetto a quello degli altri Zelda, in cui basta smashare a casaccio il pulsante B per avere la meglio su qualsiasi nemico. In questo, dico che è superiore, e lo è oggettivamente. Proprio perchè si raggiunge un livello di profondità che prima non c'era. Ora, anche considerato che ultimamente per te provare i giochi prima di sparar sentenze è un optional, ti invito ugualmente a provarlo per renderti conto di come ci si diverta molto di più a combattere in Skyward Sword (parlo solo dei combattimenti, le altre caratteristiche non c'entrano nulla), rispetto agli altri Zelda. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Peccato che le Boss fight di Ocarina/TP si divorino tranquillamente questa e tutte le altre presenti in SS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il M+ è parecchio limitato.
Ma che cacchio c'entra il Wiimote con la qualità dei boss di SS, scusami tanto. SS non avrà dei boss eccezionali, ma la "colpa" è semmai del team di sviluppo che non ha avuto la fantasia e l'inventiva dei momenti migliori. :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
C'entra eccome in quanto l''impiego del M+ limita i movimenti e le azioni del personaggio. Negli altri Zelda dovevi spesso girare intorno ai Boss, guardarti attorno; se noti in SS per affrontare i nemici devi star loro davanti e ciò è un limite proprio del M+ che in queste occasioni non ti permette di fare niente al di là del semplice combattimento con la spada.

Come dicono gli altri, il gameplay si può migliorare anche coi semplici tasti, se poi aggiungiamo un secondo schermo touch condito di sensori direi che i controlli motion possono anche sparire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si certo, ora è oggettivamente più profondo, ma per favore, perché inserisce 4 direzioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io non ho assolutamente voglia di smanettare ancora, per favore ridatemi i pulsanti.

 
C'entra eccome in quanto l''impiego del M+ limita i movimenti e le azioni del personaggio. Negli altri Zelda dovevi spesso girare intorno ai Boss, guardarti attorno; se noti in SS per affrontare i nemici devi star loro davanti e ciò è un limite proprio del M+ che in queste occasioni non ti permette di fare niente al di là del semplice combattimento con la spada.
Come dicono gli altri, il gameplay si può migliorare anche coi semplici tasti, se poi aggiungiamo un secondo schermo touch condito di sensori direi che i controlli motion possono anche sparire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Scusami tanto, ma di Twilight Princess esiste oppure no una versione Wii? :morris82: Questo per dire che quelle tecniche di cui parli possono benissimo essere implementate tramite Wiimote, con la differenza che il Plus ti dà anche il controllo 1:1 della spada (e se si ritiene che questo tipo di controllo equivalga la pressione del tasto B, che restituisce spadate random alla "ndo cojo cojo" io alzo le mani, come volete). Il plus offre delle possibilità in più senza toglierne nessuna, è un dato di fatto. Semmai, il vero problema è rendere determinate tecniche davvero utili e indispensabili per terminare il gioco, perchè in SS quel poco che c'è almeno lo sfrutti per benino (direzionare i colpi serve davvero, basti pensare alle boss fight con Ghirahim), in TP invece è un miracolo ricordarsi dell'esistenza di quelle tecniche speciali, dato che a conti fatti non servono a una beata mazza. :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Vabbè io sarò contento in ogni caso :sasa:

 
ho da poco comprato il mio primo gioco di zelda...skyward sword....sono arrivato al deserto di ranel....è di una noia mortale:tragic:

non comprerò mai più un gioco di zelda:morristend:

 
ho da poco comprato il mio primo gioco di zelda...skyward sword....sono arrivato al deserto di ranel....è di una noia mortale:tragic:
non comprerò mai più un gioco di zelda:morristend:
Il gioco esplode dopo il terzo dungeon :kep88:

In ogni caso se cominciavi con Twilight Princess era molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, SS è uno Zelda un po' diverso dal convenzionale.

 
Il gioco esplode dopo il terzo dungeon :kep88:
In ogni caso se cominciavi con Twilight Princess era molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, SS è uno Zelda un po' diverso dal convenzionale.
Sì, si annoiava prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ne dubito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
E vabbè, come qualsiasi altra saga non è assolutamente detto che Zelda possa piacere a tutti. Non muore nessuno. :morris82:
Lui sì.

Stanotte.

 
Ma perché il battle system di Ocarina è meglio di quello di SS ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Questo BS non è perfetto per niente, principali difetti sono che i nemici si "mettono in posa" (in realtà si difendono, e bisogna avere ottimi riflessi per colpirli prima che cambino lato di difesa, ma per alcuni questo è un difetto) e l'abuso di sheckeraggio del wiimote, che porta a un BS buttato nel cesso, ma se lo si gioca nel modo giusto è ben articolato. Questo è un combattimento in cui si vedono dei metodi di uso della spada:


i combattimenti con Ghiraim! il primo è stato difficile per me (non ero molto abituato ai controlli), poi ci avevo preso la mano! mi ero affezionato un sacco a quel personaggio e il combattimento finale:predicatore:

 
Il gioco esplode dopo il terzo dungeon :kep88:
In ogni caso se cominciavi con Twilight Princess era molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif, SS è uno Zelda un po' diverso dal convenzionale.

Sì, si annoiava prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ne dubito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
io spero davvero che dopo il terzo dungeon ci sia un mega BOOM altrimenti lo vendo...cioè è troppo lento, morto, barboso.....è uno dei giochi più noiosi che abbia mai giocato, l'ho comprato perchè zelda è considerato da tutti un must have nintendo...ma *** che robaaa......:bah!:

poi ci sono altre cose che non mi piacciono:

-non c'è parlato, ma vabbè passiamo oltre...

-è veramente difficile senza una guida....

-il gameplay con il telecomando wii è ben integrato ma non è sto granchè....

-perchè il gioco si chiama zelda se il protagonista è link?

-la trama per ora è lentissima a procedere, noiosa e non è quindi sto granchè....(la trama di folklore mi è piaciuta di più)

io sinceramente per ora non vedo assolutamente il capolavoro a cui tutti gridano....boh andrò avanti speriamo si riprenda dopo il terzo dungeon, ciao:)

 
Mollalo e dimentica, dammi retta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Anche perchè SS è considerato lo Zelda dal ritmo più serrato, altro che lento. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E' un tipo di gioco che non fa per te, punto e fine.

 
E quindi è come dico: non ti piace il Wiimote, non ti piace il motion controlling e rivuoi i tasti, aprioristicamente e senza nemmeno voler provare. Ciò non toglie che il sistema di combattimento di Skyward Sword sia tutt'altra pasta rispetto a quello degli altri Zelda, in cui basta smashare a casaccio il pulsante B per avere la meglio su qualsiasi nemico. In questo, dico che è superiore, e lo è oggettivamente. Proprio perchè si raggiunge un livello di profondità che prima non c'era. Ora, anche considerato che ultimamente per te provare i giochi prima di sparar sentenze è un optional, ti invito ugualmente a provarlo per renderti conto di come ci si diverta molto di più a combattere in Skyward Sword (parlo solo dei combattimenti, le altre caratteristiche non c'entrano nulla), rispetto agli altri Zelda. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


Ma che cacchio c'entra il Wiimote con la qualità dei boss di SS, scusami tanto. SS non avrà dei boss eccezionali, ma la "colpa" è semmai del team di sviluppo che non ha avuto la fantasia e l'inventiva dei momenti migliori. :morris82:
1) si raggiunge un livello di profondità nuovo, ma non grazie al motion controller. È più "per colpa" del BS semplicistico degli altri Zelda. Crea un battle system che sia degno pure coi tasti... poi ne riparliamo. È ovvio che confronto a quello scialbo dei normali Zelda vinca, ma più per demerito loro che per merito suo, visto che son poveri e -almeno così dite in molti (a me non è sembrato così tanto)- annoiano. Ho già spiegato (se avessi letto TUTTO il post) che il sistema di Zelda può diventare più profondo anche senza il motion controller.

2) io non sto giudicando Zelda SS, ma il motion controller: qualcosa che conosco! Non si tratta di Zelda, ne di Zelda SS, ma si tratta di smentire quella che è una grossa falsità, ovvero "il motion controller rende più profondo e migliore il BS, a prescindere": salvo BS basati sul "puntare" (armi da fuoco in primis), i BS action in terza persona (appunto come quello di Zelda) coi soli tasti può fare GRANDISSIME cose... e non è necessario affidarsi allo sbracciare. Un conto è dire "è una cosa nuova, fresca... bene!", un altro è dire "è un miglioramento del sistema a tasti", lol.

Quindi ti prego di astenerti dal fare frecciatine di cui ignoro la motivazione fra le tante cose. "considerato che ultimamente per te provare i giochi prima di sparar sentenze è un optional" WTF, di che stai parlando?!?! Quale titolo avrei "ultimamente" giudicato senza averlo provato?

 
Ultima modifica:
io spero davvero che dopo il terzo dungeon ci sia un mega BOOM altrimenti lo vendo...cioè è troppo lento, morto, barboso.....è uno dei giochi più noiosi che abbia mai giocato, l'ho comprato perchè zelda è considerato da tutti un must have nintendo...ma *** che robaaa......:bah!:
poi ci sono altre cose che non mi piacciono:

-non c'è parlato, ma vabbè passiamo oltre...

-è veramente difficile senza una guida....

-il gameplay con il telecomando wii è ben integrato ma non è sto granchè....

-perchè il gioco si chiama zelda se il protagonista è link?

-la trama per ora è lentissima a procedere, noiosa e non è quindi sto granchè....(la trama di folklore mi è piaciuta di più)

io sinceramente per ora non vedo assolutamente il capolavoro a cui tutti gridano....boh andrò avanti speriamo si riprenda dopo il terzo dungeon, ciao:)
Stavo per dirti "dai una chance a Twilight Princess, prima di mollare la serie", ma se mi vieni a dire che proprio Skyward Sword lo stai trovando difficile, allora la saga non fa priprio per te, visto che gli altri sono anche peggio :morristend:

 
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