Esatto.
La pubblicazione fisica si basa su 2 (o 3) contrattazioni:
- Il Publisher (colui che ha prodotto il gioco) accetta di ridurre la sua quota di guadagno sottoil 70% (che prenderebbe dallo Store DD), al 40/45 percento (a volte meno, a volte più [GTAGTAGTAGTA]).
- SIE (Xbox, Nintendo) accettano una riduzione della propria quota, che di norma viaggia attorno al 20/25% rispetto al 30% canonico.
- Una percentuale di costo va in tasse, e in spese generali (a carico del Publisher o del Distributore, altro intermediario se il Publisher non può pubblicare sul territorio [esempio: i giochi Capcom in Italia li pubblica Plaion in formato fisico, quello è il distributore]).
- Il resto (diciamo un 25/30ish% [a volte più a volte meno]) va al negozio fisico.
Questi accordi vengono fatti volta per volta e aggiornati. Ma non puoi pubblicare liberamente il tuo gioco fisico su PS, o Switch o Xbox senza un accordo con l'Hardware House.