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Cioè mi stai dicendo che la fanbase avrebbe preferito (e accettato) un live service con una Campagna Single Player da 20 ore (più modalità single player extra classiche come Arcade, etc.) a fianco ad una solida componente online competitiva (pensata per durare anni)?La cosa esilarante è che SF6 è proprio il tipo di live service che la gente sperava realizzasse sony, una forte e centrale componente multiplayer ma senza rinunciare a un single player corposo, di qualità e godibile per la fanbase core. E invece... watch dogs dei poveri e hamburgers![]()
No non penso. La fanbase bramava 74 Shooter Coop GaaS only Multiplayer.