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Lo feci già quel pezzo quindi mi sta che mi sta sfuggendo qualcosaLeggi solo se vuoi sapere come proseguire con precisione...
Nelle catacombe si trova un'area completamente buia e piena di spine, per superarla agevolmente hai bisogno del potenziamento sonar per il pipistrello che ti permette di vedere gli ostacoli.
Aldilà di questo corriodio si trova un'area dove dovresti trovare un'armatura speciale(in inglese ha un nomen omen: spike breaker) che ti permette di rompere le spine sfruttandola, potrai aprire finalmente la porta con l'aura blu nella cappella.
o devotornarci dopo aver sconfitto Belmont?



rickds:
