Allora come tecnica è vero può essere più complesso in certi termini, come colpo d'occhio non lo metto in dubbio, è meraviglioso.
Però si dovrebbero mettere in conto vari fattori, ossia che alla fine non è un CrossCode dove combatti come un forsennato e giri il mondo, cioè la tecnica è diversa, penso che in Eastward ad esempio si brucia l'erba e ci sono le ombre dinamiche, però l'interazione finisce lì, il resto è una ( stupenda ) scena, come anche la movenza della flora quando ci passi attraverso,
ripeto è mostruoso, però in un CrossCode puoi saltare ovunque, c'è più interattività, è più organico diciamo.
Cioè bisognerebbe mettere vari fattori insieme, sia come estetica che come giocabilità, contenuto ecc
Ma si, come ragionamento estetica in se, è uno dei top gamma per quanto riguarda la Pixel-Art.