Esatto. È come pretendere che un Call Of Duty diventi un gioco in terza persona (ho esagerato apposta, ma il senso è quello). Cambiare narrativa in un souls non è una cosina da poco per dare fastidio agli hardcore ed accontentare i casual. Cambia proprio come vivi un titolo del genere.Ma anche no. Cambiare l'approccio narrativo non vuol dire evolversi. Il combattimento che e è quello in cui speravamo tutti dai trailer si è visto ed è stato migliorato, spostamenti tramite mount, level design in un open world. Più lore perché hanno collaborato con Martin. Non spariamo sentenze a cavolo. Se vogliamo un gioco Souls di from ci aspettiamo un prodotto , non ci aspettiamo un cinematica game! Se hanno quel modo la di narrare e a voi non piace, c'è altro sul mercato. Cambiare come volete voi è appunto cambiare non evolvere
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Sono d’accordo e ci può anche stare, perché si tratta comunque del loro marchio. Dico solo che secondo me potevano osare qualcosa di più, tutto qui.I ricicli dei nemici li hanno sempre fatti, basta guardare l'orco incatenato di sekiro che è lo stesso identico modello dei nemici presenti nella zona con l'acquitrino di dark souls 3
come se fosse l’unico esempio per raccontare una storia