DJsparco
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La soluzione esiste ( semplicemente allontanare la telecamera ) ed in qualche caso ne fanno pure uso ma in maniera totalmente randomica. Ho affrontato l'ennesimoComunque dal 2009 si portano ancora dietro problematiche come la telecamera che con i boss più grossi impazzisce (motivo di alcune morti). Se al 46esimo souls non hai ancora trovato una soluzione non metterli e basta
Per il resto il gioco mi sta piacendo davvero tanto per il resto. Sono a 50 ore di gioco
spirito arboreo

Boss grossi o nemmeno tanto grandi che però richiedono di stargli sotto per essere affrontati è un continuo combattere con la telecamera più che con il boss, telecamera che ti impedisce di vedere cosa fanno e la solita regola del non usare il lock on con i nemici grossi non è sempre valida quando il nemico continua a spostarsi velocemente ovunque e ne perdi le tracce ( prendendoti l'attacco di turno)
Per non parlare dei soliti problemi di clipping che si portano dietro dal 2009 e probabilmente il peggior lock on di sempre. Hai il nemico che ti alita in faccia ? il lock on si agganncia al nemico/animale a 100 metri di distanza e prima di riuscire ad agganciare il nemico più vicino devi scrollare tutti i nemici dal più lontano al più vicino

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Gioco ai souls dal 2009 con demon quando i souls non erano ancora i souls. Appena iniziato elden ring non capivo perchè non ero più in grado di schivare, ogni cosa mi colpiva, pensavo di esser di colpo diventato incapace. Cerco su internet per curiosità e boom pieno di discussioni che lamentano lo stesso problema su tutte le piattaforme.Ma che poi, si, un pò di input lag c'è, ma è sempre stato così in tutti i giochi From, ma non si sa perchè, qui è mostrizzato, quando ora è minore rispetto al d1, io adesso lo noto veramente meno.
Non so se capita a tutti o se semplicemente alcuni di voi non lo notato perchè giocano in modo diverso od altro ma se noto un ritardo tale nel roll da cambiarmi completamente il gioco ( perchè questo è il punto, i souls non sono mai stati returnal come reattività) che quasi mi impedisce di reagire al bisogno ma mi impone di predire la mossa, per quale motivo me lo dovrei inventare?
Ultima modifica:

, anche se il gioco è pensato per farti affrontare i nemici più forti in solo, da la possibilità anche a chi non è troppo avvezzo con evocazioni varie e altre cose, tipo alcune magie molto forti, diciamo che per un novizio del genere l'approccio migliore è farlo con un personaggio magico, senza strafare però, comunque giocalo che merita.