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PS4 | PS5Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!
Vorrei evidenziare una cosa di cui non sembra abbiate nominato.
In un articolo di Famitsu è stato detto che verrà aggiunta una nuova statistica atta a ribilanciare il gioco all'interno del DLC: sarà simile all'attack power che c'era in sekiro e che si poteva ottenere sconfiggendo i boss, quindi in teoria anche se entri a livello 500 i boss e i nemici saranno tarati su questo nuovo attack power (che si migliora esplorando) e quindi daranno filo da torcere in ogni caso (suppongo si tratti di un multiplier di danno <1).
Se realizzata bene può essere una meccanica molto interessante
Comunque chi crede che sta regione sia grande poco più di Seplocride è un po' salame... già solo da DUE inquadrature si vedono aree piu vaste di Sepolcride...se contiamo che ne hanno mostrate 5-6 poi .
L'area sarà grande quanto metà della mappa del gioco intero o quasi. Almeno quanto Sepolcride + Altopiano + Liurnia e annesse aree sotterranee.
Io in poco piu di 60 ore l’ho platinato però ammetto che avendo giocato tutti i souls like non mi sono mai bloccato con nessun boss, la stessa Malenia dopo 30minuti scarsi di try è venuta giu… credo che un buon giocatore che tira dritto solo per la storia lo riesce a fare tranquillamente in 35 ore.
Io in poco piu di 60 ore l’ho platinato però ammetto che avendo giocato tutti i souls like non mi sono mai bloccato con nessun boss, la stessa Malenia dopo 30minuti scarsi di try è venuta giu… credo che un buon giocatore che tira dritto solo per la storia lo riesce a fare tranquillamente in 35 ore.
No ma ovviamente Cloud non era detto come offesa diciamo. Ognuno gioca come vuole e ha i suoi tempi. 80 ore penso siano sufficienti nella prima run (sottolineo prima run).
Io ne ho impiegate molte di più perché ho esplorato ogni minimo buco e sopratutto ho fatto molta coop online, che a me piace particolarmente.
Da quel che ricordo bastavano 4 Boss principali da sconfiggere per accedere alla parte finale?
Sepolcride puoi passarci tranquillamente decine e decine di ore. Un 30 o 35 euro magari avrebbe fatto piacere a molti ma per me ci sarà molto da giocare.
faccio notare l'ovvio che avere una seconda sepolcride a 40 euro non vuol dire avere una nuova sepolcride a 40 euro, vuol dire avere una mappa grande come sepolcride con sufficienti contenuti da farsi pagare 40 euro.
na volta tanto che l'open world ci da una mappa ricca e zeppa...
No ma ovviamente Cloud non era detto come offesa diciamo. Ognuno gioca come vuole e ha i suoi tempi. 80 ore penso siano sufficienti nella prima run (sottolineo prima run).
Io ne ho impiegate molte di più perché ho esplorato ogni minimo buco e sopratutto ho fatto molta coop online, che a me piace particolarmente.
Da quel che ricordo bastavano 4 Boss principali da sconfiggere per accedere alla parte finale?
Si ne erano pochi… certamente elden ring puo durare un tempo indefinito, dico semplicemente che con 35/40 ore si finisce senza necessariamente andare cone un treno se non ci si blocca con i boss
Si ne erano pochi… certamente elden ring puo durare un tempo indefinito, dico semplicemente che con 35/40 ore si finisce senza necessariamente andare cone un treno se non ci si blocca con i boss
Si ne erano pochi… certamente elden ring puo durare un tempo indefinito, dico semplicemente che con 35/40 ore si finisce senza necessariamente andare cone un treno se non ci si blocca con i boss
Ma in blind? No ragazzi dai in blind senza cercare nulla non è fattibile finirlo in 35 ore se non correndo da una grazia e l'altra senza esplorare nulla.
In una seconda run o sapendo cosa e dove andare sicuramente si.
Comunque chi crede che sta regione sia grande poco più di Seplocride è un po' salame... già solo da DUE inquadrature si vedono aree piu vaste di Sepolcride...se contiamo che ne hanno mostrate 5-6 poi .
L'area sarà grande quanto metà della mappa del gioco intero o quasi. Almeno quanto Sepolcride + Altopiano + Liurnia e annesse aree sotterranee.
Dovrebbe essere un sistema che funziona solo nell'area del DLC (penso un moltiplicatore di danno che si attiva quando si entra? Non lo so, ci sono ancora pochi dettagli)
Io sono uno che i giochi li finisce abbastanza in fretta (giusto per dire, BG3 90 ore), però la prima run di ER mi era durata 110-120 ore, esplorando ogni anfratto e finendo il 99% dei dungeon
30-35 se sai dove andare e hai esperienza. Già 60-70 mi sembrano poche, a meno di lasciarsi indietro cose
Uscirà scatolata solo per series x e ps5. Gioco base su disco e DLC digitale
Edizioni Base
ELDEN RING Shadow of the Erdtree – la versione standard dell’espansione, disponibile in DIGITALE per tutte le piattaforme.
ELDEN RING Shadow of the Erdtree Edition – Bundle pacchettizzato speciale che include ELDEN RING (SU DISCO) e l’espansione ELDEN RING Shadow of the Erdtree (IN DIGITALE); Le versioni fisiche retail sono disponibili solamente per PlayStation 5 e Xbox Series X|S; Disponibile in digitale per tutte le piattaforme.
Non ha detto è grande come Limgrave. Ma "più di Limgrave" (che può voler dire un range compreso tra Limgrave e un'aiuola, e Limgrave + Una enorme fetta di Liurnia o Caelid).
Ha detto che il level design è stato ripensato così che il mondo non sia più SOLO ampi open field, e dungeon, ma anche zone intermedie che sono aperte ma anche dungeon (un mix). Quindi un level design più complesso e stratificato.
Ha parlato di Legacy Dungeon al Plurale. Limgrave aveva 1 solo Legacy Dungeon.
Miyazaki ADORA sminuire la taglia dei giochi che fa. Non so se lo faccia apposta (marketing per stupire) o se sia davvero ignaro della mole di contenuto che crea.
Visto che ho detto a zaza50 che voglio contribuire al topic, da oggi fino all'uscita del DLC posterò almeno 1 volta al giorno qui, una nuova rubrica taggata #Lapp101 con suggerimenti e consigli utili per Elden Ring.
il #Lapp101 Numero 1 è:
Il VIGORE (HP)
Il vigore in Elden Ring (specialmente nelle fasi finali) è essenziale, se non volete essere uccisi in 2-3 colpi, e ve lo dico da veterano dal 2009 del genere. Niente è meglio di tanti HP, ma soprattutto HP->Danni. Meglio reggere un colpo in più e assestarne altri piuttosto che dare un paio di mazzate incredibili e poi schiattare al primo attacco nemico .
Il Minimum CAP per il Vigore è 40 (che corrisponde a 1450HP), e il Maximum CAP (che consiglio vivamente) è 60, che corrisponde a 1900HP, ogni punto al di sopra di 60 è totalmente sprecato e non darà alcun ritorno in Stat in cambio.
Da notare che in Dark Souls 3 già a 40 Vigore corrispondono 1900HP, per questo suggerisco di alzarlo a 60 in Elden Ring.
Inoltre Elden Ring ha uno scaling dei danni su TUTTO maggiorato rispetto a tutti i Souls, quindi è letteralmente un suicidio andare in giro con 1450HP in un gioco con più damage output di Dark Souls 1-2-3.
Lapp vi augura una buona permanenza nell'Interregno, comprate sempre dai mercanti per sostenere il commercio locale .
Visto che non basterebbero i post, eccovi le STAT ottimali per un arma Random che gli amanti della Follia e nostalgici della fiamma sicuramente ameranno, la Lancia di Vyke:
Statistiche per l'uso:
16 Forza
20 Destrezza
18 Fede.
Le STAT per un uso ottimale senza il minimo spreco di punti e danni sono:
16 Forza
56 Destrezza (si il Minimum CAP a destrezza è 55, ma OGNI arma ha il suo scaling specifico in realtà).
19 Fede