PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Fatta l'accademia.
La mappa open world sta già iniziando a stancarmi. Liurnia non è un gran che imho, era meglio Sepolcride.

Ci fossero state meno cavalcate a vuoto e legacy dungeon più vicini, avrei amato questo gioco.
 
renduz scusa, ti ho detto una minchiata. Ho controllato e non c'è alcuna leva. Non c'è modo di aprire il cancello. Mi sarò confuso con un altro castello

HarimaCaco ci sta. Secondo me quello è il difetto più importante del gioco base. Infatti, dopo la prima, ci ho fatto solo due run veloci senza perder tempo nell'ow. È un peccato perché il livello di rigiocabilità sarebbe altissimo.
Per fortuna nel dlc hanno accorciato di molto le distanze e reso più naturale il passaggio dall'ow ai legacy dungeon

Comunque sono andato avanti. Spoiler quest dlc

ovviamente ho dato l'oggetto sbagliato a Queelign e mi ha dato la sua cenere anziché l'arma. Non mi ero neanche accorto che fosse lui, altrimenti avrei fatto lo stronzo e dato l'occultamento. Maledizione
 
segato l'amico di fuoco

messmer

no evocazioni no spiriti

ci ho messo un po', alcune cose illeggibili e le prese sono tutte da 1hko
in pratica l'ho rifatto finché non è capitato a caso (più o meno) di non essere colpito dalle infinite sfuriate di colpi.

il main boss precedente mi ha richiesto più try ma sulla fine lo sapevo più o meno a memoria,

non lo so,, sempre grandi soddisfazioni ma forse inizio ad esseere un po' stufo.
 
Sono al boss finale del dlc. :morty:

Per quanto riguarda quello prima e cioè

Messmer, l'ho trovato abbastanza "facilotto", l'ho buttato giú in 5 tentativi circa, la seconda fase è molto piú facile della prima.

Onesto e pulito, mi aspettavo di peggio o estamente
 
renduz scusa, ti ho detto una minchiata. Ho controllato e non c'è alcuna leva. Non c'è modo di aprire il cancello. Mi sarò confuso con un altro castello

HarimaCaco ci sta. Secondo me quello è il difetto più importante del gioco base. Infatti, dopo la prima, ci ho fatto solo due run veloci senza perder tempo nell'ow. È un peccato perché il livello di rigiocabilità sarebbe altissimo.
Per fortuna nel dlc hanno accorciato di molto le distanze e reso più naturale il passaggio dall'ow ai legacy dungeon

Comunque sono andato avanti. Spoiler quest dlc

ovviamente ho dato l'oggetto sbagliato a Queelign e mi ha dato la sua cenere anziché l'arma. Non mi ero neanche accorto che fosse lui, altrimenti avrei fatto lo stronzo e dato l'occultamento. Maledizione
Sì, per chi sta seguendo le quest, ricordatevi che
le Iridi Occulte danno sempre armi, quelle di Grazie le Ceneri.

Meno male che con Jolan ero andato a vedere prima, altrimenti me lo mettevo in quel posto da solo.
 
L albero ombra sembra una semplice mappa
invece e' una cosa assurda, passaggi sotterranei, sotto livelli multipli con percorsi intricati, che arrivati ad una certo punto non si sa più come raggiungerli
a me che piace raccogliere e scoprire ogni cosa non lo finirò mai
 
Raggiunte ieri sera le 300 ore (e 12 minuti) :bruniii:

Per adesso non proseguo con l'avventura, mi fermo a fare coop e aiutare altri players. :ryan:
 
Mi sono accorto dopo circa 60 ore di gioco che c'è tutta una parte a sud che mi ero completamente perso. Sono decisamente overlivellato :asd:
 
I tizi con i vasi sopra la testa.

Nope trovato, era sotto una cascata che ho missato. Mo' sono veramente pronto per il bossone finale. :morty:
[automerge]1720357099[/automerge]
Comunque, alla luce degli eventi e rivelazioni narrate in questo dlc, l'intera community dovrebbe chiedere scusa a

Mohg, decisamente il piú tragico tra i demigods. :dsax:
 
Ciao. Le armi che fanno danno taglio/perforazione come la Uchigatana, lo fanno a seconda del movimento della lama? Un colpo orizzontale da sinistra a destra è taglio, uno in affondo è perforazione?
 
Arrivato ai
Boschi Abissali.

Best location e atmosfera.

Per citare
The Callisto Protocol: "Non fare rumore!" :morristenda:
 
Nord ovest non ancora sei ancora debole, farma nella zona intorno al castello, livella e quando sei pronto entra, in alternativa potresti andare tutto a sud, nel forte
Ieri ci sono finito a nord est
in cerca del vaso da dare al tizio alla tavola rotonda, ma ho capito che è troppo presto, sono scappato via e ciaone da quell'area.
Per ora sto cercando di andare a sud e battere l'NPC che ha il cappello di Raiden (di mortal kombat). sono livello 18.
 
Ho iniziato finalmente il dlc e ci ho giocato giusto un paio d'ore.

Ovviamente primo impatto incredibile sulla scia del momento Majula (anche se quello di ER base continuo a ritenerlo il migliore). Non ho fatto molto, ho giusto esplorato per benino la prima zona trovando tre grazie, un paio di npc e sconfitto un boss secondario e uno di quei
posaceneri giganti infiammati

Per ora livello di sfida abbastanza basso. I nemici mi fanno malissimo se mi prendono ma allo stesso tempo, faccio davvero un macello di danni con la mia build fede arcano. Ho la sensazione però, che le vere sfide stiano per arrivare :asd:

Atmosfera incredibile comunque, bello vedere come sia tutto a tema dlc inclusi gli oggetti per la creazione
 
Si procede nell'esplorazione del Nord di Limgrave
(Limgrave niente DLC)
Bello bello bello. Alcune cose le ricordo, alcune cose sono come nuove ma in ogni caso è un viaggio bellissimo

ELDEN-RING-20240707182852.jpg


E sto mondo e i suoi "mostri" hanno un fascino assurdo.

Proceduto fino all'estremo nord

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Non ricordavo questa prima Invasione a sorpresa da un NPC nei dintorni del Colosseo di Limgrave. Che piacevole sorpresa.

E a proposito di Colosseo FELICE finalmente di poterci entrare

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Nel gioco base vedere la porta chiusa faceva abbastanza schifo... Si sentiva proprio la sensazione di placeholder. Appena fanno un free weekend per l'online ci faccio un salto... Still secondo me si sarebbe potuto fare di più inserendo anche qualche sfida single player... Poco male comunque. Almeno ora hanno un senso nella mappa rispetto al D1 del gioco.

Esplorato poi la piana al di sotto della Capanna del Warmaster

ELDEN-RING-20240708204404.jpg


PIENA di Troll, ma il fastidio maggiore è la gang di caproni superaggressivi che ti rompono le palle mentre combatti nemici più grossi. Piccoli infami bastardi mettere un gruppo di capre TUTTE aggressive in controtendenza rispetto alla norma (dove sono di solito tutte pacifiche o al massimo una [il maschio] è aggressiva) molto simpatico... Soprattutto mentre hai 2 troll alle calcagna... :dsax:

Beccato anche il Deathbird

ELDEN-RING-20240708190837.jpg


Ricordavo ci fosse sto mostro nella zona Nord... Non ricordavo dove... Sicuramente il Boss dell'OW più facile al momento. Figo però. Sia per l'estetica marcescente (sembra un piccione di Piazza del Duomo nei periodi brutti), sia per le dinamiche legate alla morte (e facendo 1+1 be'... Scagliandogli addosso roba sacra gli si fa un bordo di danni + stun e reposte :asd: ).

Figo però. Molto figo. E' chiaramente pure lui un sottoprodotto della Rune della Morte diffusasi nelle Lands Between. Affascinante.

Infine

ELDEN-RING-20240708184043.jpg


Ho trovato sta statua nella piana dei troll... E non ricordavo ci fosse, MA mi ha sbloccato un ricordo... Il ricordo che nella mia run originale ne avevo trovata una simile anche a Stormveil e pure lì mi ero posto la medesima domanda "che minchia è?", e anche a sto giro non ho per ora trovato risposta... Ma indagherò (no se mi leggete non voglio risposte, se risolvo le cose da solo bene altrimenti amen! Missare cose è BELLO!).

Domani procedo verso Ovest per "finire" l'esplorazione di Stormhill (Castello escluso), POI toccherà alla parte a bassa di Limgrave West... Una volta finito ciò penso mi sposterò a Limgrave Est (nella run originale andai nella Penisola, ma voglio cambiare un pochino per variare le cose e sfumare ancora di più i ricordi).

ELDEN-RING-20240708203733.jpg
 
Sto odiando i mob simil
danzatori armati con quelli che somigliano a dei chakram
e il loro maledetto drop rate. Ho provato a farmarne uno per quasi 40 minuti ma non ha mai droppato neanche una singola cosa oltre ad essere tremendamente difficile da buttare giù :sadfrog:

Nel frattempo ho anche fatto anche il primo boss principale che è andato giù abbastanza rapidamente (bellissimo però) al (spoiler zona dlc)
castello di Belurat. Inquietantissimo ciò che si scopre sui vasi nella prigione sottoterra :shrek:

Mentre invece ho fatto molta più fatica con un boss secondario che si trovava in un dungeon più a nord :asd: e a proposito di quest ultimo
Ma quanto l'hanno realizzato lungo il dungeon? Le catacombe del varco nebbioso dico, mi è sembrato essere quasi il doppio della media del gioco base
 
Nel frattempo ho anche fatto anche il primo boss principale che è andato giù abbastanza rapidamente (bellissimo però) al (spoiler zona dlc)
castello di Belurat. Inquietantissimo ciò che si scopre sui vasi nella prigione sottoterra :shrek:

Mentre invece ho fatto molta più fatica con un boss secondario che si trovava in un dungeon più a nord :asd: e a proposito di quest ultimo
Ma quanto l'hanno realizzato lungo il dungeon? Le catacombe del varco nebbioso dico, mi è sembrato essere quasi il doppio della media del gioco base
E non
hai scoperto tutto :sadfrog:

Varco nebbioso
È un ottimo dungeon, magari la verticalità con gli ascensori gli dona più volume di quello che ha, comunque ci trovi la cenere del soldato di mesmer, la cenere e la spada di tenebra, quindi decisamente un dungeon sopra la media come contenuti oltre il boss finale.
 
E non
hai scoperto tutto :sadfrog:
Eh posso immaginare, sembra essere molto stratificato come dunegon. Sicuro tornerò a darci altre occhiate, anche perché mi son lasciato dietro pure un npc con cui non so cosa fare :hmm:

Però posso dire che Miyazaki è un bastardo? (Spoiler tipo di nemico che si incontra in quel dungeon)
Io non soffro di entomofobia ma già le formiche del gioco base mi fecero non poco schifo (in senso buono), ora mi fai pure le mosche deformi giganti e dei ca**o di simil-scorpioni enormi? Vai a cagare maestro :rickds:

Varco nebbioso
È un ottimo dungeon, magari la verticalità con gli ascensori gli dona più volume di quello che ha, comunque ci trovi la cenere del soldato di mesmer, la cenere e la spada di tenebra, quindi decisamente un dungeon sopra la media come contenuti oltre il boss finale.
Sisi assolutamente, i miei erano toni totalmente positivi. Davvero un bel dungeon :sisi:

Ho giusto odiato un pezzettino con un tot di nemici troppo vicini (lo stanzone con l'infame in fondo). Con il fatto che bastano pochi colpi per morire, ho sofferto un pochino :asd:
 
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