PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sto pensando di passare dalla Bloodhound's Fang alla Moonveil come arma principale. Che dite? Conviene? Ho alte sia Dex che Int :sisi:
 
Sì io per fase intendevo
uno scontro singolo e una barra HP. Sconfitto una volta, non è che ha un'altra fase come Malenia.
 
Finito.

Per quanto riguarda velocemente il boss finale, capisco perché é cosí divisivo.

La prima fase tutto ok, il problema sta chiaramente nella seconda fase.
Oltre agli attacchi aoe inclusi nelle combo che ho sempre mal digerito (infatti non li sopporto pure nella bestia danzante versione tuono). Ho notato che questa fase è caratterizzata da una scarsa leggibilità, vuoi dagli effetti alla flash che il boss ha che onestamente non capisco, potevano renderli in modi piú piacevoli alla vista. Un altro problema sono i cavolo di capelli di Miquella che, se stai dietro alla boss ti rende illeggibile la mossa successiva.

A parte questi nei, è anche giusto che il boss sia difficile, molto difficile. È pur sempre il boss finale del dlc e l'ultimo contenuto dedicato ad ER. Artisticamente senza senso ma vabbe quasi ogni boss fight di sto dlc lo è.

Per il resto, per me è clamoroso. Uno, se non il dlc migliore su cui ho messo le mani a livello puramente qualitativo. Oltre ad una questione di contenuto che è soverchiante, siamo tranquillamente ai livello di un souls normale, per me hanno raggiunto la piena maturità della formula ed è l'OW ai miei occhi perfetto.

ER base era già incredibile di suo su questo aspetto e tanti altri, ma con questo dlc si sono superati. A cominciare dalla verticalità della mappa, che concede un livello di esplorazione fantastico, fino all'aspetto piú importante e cioè che non si sente quasi mai, e questo invece si sentiva nel gioco base, lo stacco tra ow e legacy, mini legacy e dungeon secondari.
In Shadow of the Erdtree è tutto perfettamente coeso nella mappa, tanto che molti dungeon presentano strade alternative da cui poter accedere.
Senza contare poi, come molti hanno scritto qua, che questo contenuto è il picco assoluto massimo di From in campo di level design.

Sulla questione difficoltà esagerata, io onestamente non l'ho trovata, a parte il boss finale che è effettivamente un picco importante. Un altro grande pregio del dlc è che lancia addosso un quantitativo di armi, oggetti ed equip che oltre ad essere genuinamente divertenti e originali all'interno di un souls, sono anche molto forti e permettono di fronteggiare il dlc al meglio.
ER ha raggiunto un quantitativo di approcci, varietà di build e oggetti che fa spavento. La difficoltà si supera a mio avviso quando si decide di essere flessibili nel giocato, ed adattare il proprio personaggi a seconda delle debolezze del boss di turno che si capiscono tranquillamente giocando e analizzandolo a dovere.

In conclusione comunque, per me fa stranissimo essere arrivato alla fine dell'esperienza ER. Questo gioco, tra lancio del titolo base e del dlc mi ha accompagnato per tanti anni, totalizzando un quantitativo di ore imbarazzante, un fulmine a ciel sereno nel panorama. Per me tranquillamente c'è un prima e un dopo ER, soprattutto in ambito OW che ormai quasi tutti mi sanno di vecchio e noioso come formula.

Tutto questo comunque non toglie che tra un anno, o forse addirittura mesi sarò già qua con una nuova run per prendere tutte le cose che ho missato del dlc.

Ecco, se dovessi citare un difetto forse è quello che molte quest secondarie di questo dlc hanno tanti bivi, possibilità e missabili. Il che non sarebbe un difetto di per se, ma diciamo che ER non si sposa bene con questa cosa imho.
 
Ci sono morto talmente tante volte che ho voluto caricarla in rete, grande boss.
A parte un pastrocchio verso metà, dove volevo curarmi e invece ho switchato l'arma, è uscita una fight abbastanza pulita.

 
Ultima modifica da un moderatore:
notteincubo
Metti subito sotto spoiler

Ti chiedo una cosa. Senza scudo e spada Blasfema come avresti fatto in alternativa?
Che livello sei? Noto che hai la Stamina bassa.
 
notteincubo
Metti subito sotto spoiler

Ti chiedo una cosa. Senza scudo e spada Blasfema come avresti fatto in alternativa?
Che livello sei? Noto che hai la Stamina bassa.
Non avevo messo spoiler essendo il boss simbolo del dlc, fra statuette e cover comunque sorry.

Sono a 150, la blasfema in realtà non è la scelta migliore per questo boss, perchè la wa è lenta e bisogna usarla solo quando puoi permettertelo, inoltre è resistente al fuoco, anche se un pò di danno se lo prende comunque(Mogh è totalmente immune a quella spada ad esempio). Questo personaggio è build fede e volevo portarlo in fondo così.
Se sei bravo puoi schivare tutto, lo scudo però mi ha aiutato insieme al balsamo che si prende
sconfiggendo la prima fornace
, soprattutto per imparare il move set senza essere arato male.

Penso che sia un boss che si fa meglio con armi veloci, ho letto che soffre il sanguinamento.
 
Quindi tra Malenia e Messmer chi è il più cattivo/difficile senza usare particolari accorgimenti (evocazioni, sanguinamento se ha tonnellate di vita ci può anche stare)?

Il secondo tutta la vita.
Malenia ha attacchi dannosi ma ce n'e' solo uno totalmente ingiusto. Messmer sinceramente non e' divertente, passi la prima fase dove al di la' del primo attacco e alcuni AoE si puo' anche imparare ma dalla seconda la telecamera va letteralmente in pezzi, per non parlare del fatto che abbia tantissima vita e con determinate build puoi colpirlo una volta ogni morte di papa. Almeno Malenia subisce stagger.
Poi comunque il gioco consente di "barare" e sputargli una build apposita addosso, ma a mio avviso e' un'altra boss fight pensata difficile tanto per farlo.
 
Il secondo tutta la vita.
Malenia ha attacchi dannosi ma ce n'e' solo uno totalmente ingiusto. Messmer sinceramente non e' divertente, passi la prima fase dove al di la' del primo attacco e alcuni AoE si puo' anche imparare ma dalla seconda la telecamera va letteralmente in pezzi, per non parlare del fatto che abbia tantissima vita e con determinate build puoi colpirlo una volta ogni morte di papa. Almeno Malenia subisce stagger.
Poi comunque il gioco consente di "barare" e sputargli una build apposita addosso, ma a mio avviso e' un'altra boss fight pensata difficile tanto per farlo.
Io ho avuto problemi con Rellana (3 ore) ma ci son arrivato un po' underleveled. Potevo benissimo potenziarmi e riprovare. Alla fine ho vinto in double ko (lei è morta 2 secondi prima). :D
 
Io ho avuto problemi con Rellana (3 ore) ma ci son arrivato un po' underleveled. Potevo benissimo potenziarmi e riprovare. Alla fine ho vinto in double ko (lei è morta 2 secondi prima). :D

Quella l'ho uccisa subito ma credo che fosse dovuto al fatto che la mia build fosse adatta alle sue caratteristiche e mi ricordava molto un altro boss From(Sulyvhan) che mi piaceva molto.
In questo DLC(che sono lontano dal finire credo) ho l'impressione che la qualita' della build conti troppo e quando senti persone che avranno dedicato migliaia di ore alla serie parlare di come usino 7-8 incantesimi prima di entrare in battaglia durante un NG+ capisci che forse a From e' sfuggito qualcosa di mano :asd: .
 
Stasera forse riesco a iniziarlo per bene dopo che ho dovuto rinviare l'immersione per diverso tempo e avendo fatto solo il miniboss del piccolo mausoleo che si trova alla sinistra della prima area :sisi:
 
Quella l'ho uccisa subito ma credo che fosse dovuto al fatto che la mia build fosse adatta alle sue caratteristiche e mi ricordava molto un altro boss From(Sulyvhan) che mi piaceva molto.
In questo DLC(che sono lontano dal finire credo) ho l'impressione che la qualita' della build conti troppo e quando senti persone che avranno dedicato migliaia di ore alla serie parlare di come usino 7-8 incantesimi prima di entrare in battaglia durante un NG+ capisci che forse a From e' sfuggito qualcosa di mano :asd: .
Puoi buffarti come no, la decisione è tua.
Semplicemente la gente li usa perchè stanno a lv 150-200 e qualche punto a fede lo hai messo teoricamente, quindi non sfruttarlo è praticamente partire svantaggiato.
 
Il secondo tutta la vita.
Malenia ha attacchi dannosi ma ce n'e' solo uno totalmente ingiusto. Messmer sinceramente non e' divertente, passi la prima fase dove al di la' del primo attacco e alcuni AoE si puo' anche imparare ma dalla seconda la telecamera va letteralmente in pezzi, per non parlare del fatto che abbia tantissima vita e con determinate build puoi colpirlo una volta ogni morte di papa. Almeno Malenia subisce stagger.
Poi comunque il gioco consente di "barare" e sputargli una build apposita addosso, ma a mio avviso e' un'altra boss fight pensata difficile tanto per farlo.

Onestamente io ho trovato la seconda fase di gran lunga piú facile della prima. È vero che diventa veloce e la telecamera tende a sporcarsi, ma la schivata delle sue serpentante sono abbastanza telefonate, sono praticamente identiche a quelle di

Rykard
[automerge]1720701559[/automerge]
Quella l'ho uccisa subito ma credo che fosse dovuto al fatto che la mia build fosse adatta alle sue caratteristiche e mi ricordava molto un altro boss From(Sulyvhan) che mi piaceva molto.
In questo DLC(che sono lontano dal finire credo) ho l'impressione che la qualita' della build conti troppo e quando senti persone che avranno dedicato migliaia di ore alla serie parlare di come usino 7-8 incantesimi prima di entrare in battaglia durante un NG+ capisci che forse a From e' sfuggito qualcosa di mano :asd: .

I buff sono per categoria sennò si annullano a vicenda, piú di 3 la vedo difficile. :asd:
 
Il secondo tutta la vita.
Malenia ha attacchi dannosi ma ce n'e' solo uno totalmente ingiusto. Messmer sinceramente non e' divertente, passi la prima fase dove al di la' del primo attacco e alcuni AoE si puo' anche imparare ma dalla seconda la telecamera va letteralmente in pezzi, per non parlare del fatto che abbia tantissima vita e con determinate build puoi colpirlo una volta ogni morte di papa. Almeno Malenia subisce stagger.
Poi comunque il gioco consente di "barare" e sputargli una build apposita addosso, ma a mio avviso e' un'altra boss fight pensata difficile tanto per farlo.
Non sono affatto d'accordo, anzi io continuo a ritenere più difficile Malenia.
Messmer ha il primo attacco che è sempre uguale, una volta che lo impari lo schivi sempre, per il resto si, è un boss difficile che ti attacca di continuo ma è leggibile, e la seconda fase non è molto più difficile della prima, a volta si crea confusione quando lancia i serpenti, ma è niente rispetto ai problemi di telecamera che hanno i boss grandi.
Io mi sono divertito tanto ad affrontarlo, proprio perchè si legge bene e lo ritengo "giusto"(nei limiti di un boss da dlc, che per forza di cose deve farti penare).
 
Sono al boss
della Faglia, il Cavaliere Putrescente quello che sta a cavallo
e mi sono reso conto sin dalle prime battute che nonostante l'uso della lacrima riflessa, è tostissimo per me. Vedo pochi spiragli al momento. Visto che ho una build melee e ho di fatto raggiunto i soft cap, anche livellando il pg, danni ulteriori significativi non ne aggiungo alle armi. Consigli prima di cercare l'aiuto online di un altro player?
 
Sono al boss
della Faglia, il Cavaliere Putrescente quello che sta a cavallo
e mi sono reso conto sin dalle prime battute che nonostante l'uso della lacrima riflessa, è tostissimo per me. Vedo pochi spiragli al momento. Visto che ho una build melee e ho di fatto raggiunto i soft cap, anche livellando il pg, danni ulteriori significativi non ne aggiungo alle armi. Consigli prima di cercare l'aiuto online di un altro player?
Riprova con la Lacrima, ma mi pare sia possibile evocare pure un NPC alleato per lo scontro (ma magari ricordo male).
No non stare a livellare, perdi tempo.
 
Ultima modifica:
Riprova con la Lacrima, ma mi pare sia possibile evocare pure un NPC alleato per il scontro (ma magari ricordo male).
No non stare a livellare, perdi tempo.
Si proverò ad aggiungere anche l'evocazione dell'npc. Vediamo se diventa più fattibile. Grazie.
 
Finisco la quest di Leda, voglia la sua armor e poi penso di essere vicino al boss finale. Dopodiché guarderò la mappa sulla Fextra per chiudere gli ultimi punti che eventualmente ho perso.
A livello di art design delle locations continuo a rimanere stupito. Niente di meno rispetto al main, anzi.

Ora vedremo con il boss finale di che morte devo morire...
 
Conclusa una microsessione di boss con un nulla di fatto

con Messmer non riesco proprio a trovare la quadra. Mi sembra di schivare sempre uguale, ma a volte mi prende altre no. Poi quando si mette a fare le piroette non ci capisco una mazza.

Ho anche affrontato Metyr o come si chiama quel vermone/mano schifoso. Mi pare durissimo: tanta vita e tanto danno

Mi sto domandando se sia giunto il momento di cambiare build e tornare alle vecchie care armi veloci, peso leggero e fast roll
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top