la difficoltà dei giochi gdr giapponesi è fissa mentre in quelli occidentali come oblivion, fallout, mass effect,dragon age è impostata
mi sono spiegato?
esempio in final fantasy il boss finale ha 300.000 pv in ogni condizione di scontro in cui ci si arriva
sia che ci arrivi a lv35 a lv 50 o a lv 99 (nn sempre ma spesso)
mentre nei gdr occidentali il boss finale ha pv in base a livello in cui ci arrivi o difficoltà che hai impostatlo....
altro mondo direi
x questo motivo ho scartato oblivion tempo fà ma poi mi sono reso conto che avrei giocato a ben pochi gdr così mi sono adattato
ma la cosa nn mi fà impazzire
ps ho detto questo xkè nn l'ho letto tra le differenza in prima pagina tra i gdr orientali e occidentali....secondo me è una differenza fondamentale dei 2 tipi di gioco!
magari c'è e nn l'ho letto spero nn sia così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png