PS5 Mortal Shell 2 | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Iniziato anche io !
Sembra molto figo e graficamente è tanta roba per il genere
 
Ma l'impatto grafico lo trovate superiore al primo Lords of the Fallen o siamo lì?
 
Ma l'impatto grafico lo trovate superiore al primo Lords of the Fallen o siamo lì?
Ha molti molti meno asset a schermo , è molto più spoglio e desolato come design , però è bello bello da vedere.
A livello di puro design idee e tutto il concept art lord è nettamente superiore
 
Mancano 2 trofei al platino ma fiero di averlo completato pre patch :segnormechico:
Capolavoro, meglio di lies e forse veramente il miglior souls non from. (khazan rimane a parte.)
 
Come fa sto gioco ad esser stato creato dagli stessi sviluppatori del primo mediocrissimo gioco?
é una figata
 
Come fa sto gioco ad esser stato creato dagli stessi sviluppatori del primo mediocrissimo gioco?
é una figata
Bhe il primo è stato fatto con due spicci ed era praticamente un prototipo ma era già tutto lì. Vediamo con un 3 capitolo se mai ci sarà. Questo cmq molto valido ma lontanissimo da roba come lies o khazan . Nioh è proprio un altra categoria.
 
Bhe il primo è stato fatto con due spicci ed era praticamente un prototipo ma era già tutto lì. Vediamo con un 3 capitolo se mai ci sarà. Questo cmq molto valido ma lontanissimo da roba come lies o khazan . Nioh è proprio un altra categoria.
Khazan, oddio, finito 3 volte ma...mmhh
 
Bhe il primo è stato fatto con due spicci ed era praticamente un prototipo ma era già tutto lì. Vediamo con un 3 capitolo se mai ci sarà. Questo cmq molto valido ma lontanissimo da roba come lies o khazan . Nioh è proprio un altra categoria.
nioh e khazan so n'altra cosa però hai equip con build e roba alla diablo, qui no.

btw.. tutti parlano di veleno e evocazioni


lol
 
Se dovessi fare una classifica di categoria, tra i giochi finiti, considerando oltre al gameplay anche ambientazioni e comparto audio, ad oggi sarebbe:

Elden Ring
Bloodborne
Dark Souls
Dark Souls 3
Lies of P
Wuchang
Demon's Souls (PS3)
Sekiro
Enotria
Dark Souls 2
Mortal Shell 2
Khazan
Mortal Shell
Thymesia :asd:

Ne dimentico qualcuno forse

Il gameplay è importante fino a un certo punto, serve anche una struttura intorno, verticalità e modo in cui la mappa è collegata. In Mortal Shell 2 ad esempio hanno risolto col teletrasporto tramite portali, che oltre ad ammazzare la mappa crea anche confusione nello spostamento. E' un finto open wolrd, ma risolvere il tutto con dei "salti" per me è un po' pigra come scelta.
 
Se dovessi fare una classifica di categoria, tra i giochi finiti, considerando oltre al gameplay anche ambientazioni e comparto audio, ad oggi sarebbe:

Elden Ring
Bloodborne
Dark Souls
Dark Souls 3
Lies of P
Wuchang
Demon's Souls (PS3)
Sekiro
Enotria
Dark Souls 2
Mortal Shell 2
Khazan
Mortal Shell
Thymesia :asd:

Ne dimentico qualcuno forse

Il gameplay è importante fino a un certo punto, serve anche una struttura intorno, verticalità e modo in cui la mappa è collegata. In Mortal Shell 2 ad esempio hanno risolto col teletrasporto tramite portali, che oltre ad ammazzare la mappa crea anche confusione nello spostamento. E' un finto open wolrd, ma risolvere il tutto con dei "salti" per me è un po' pigra come scelta.
Escludendo i grandissimi (Elden Ring, Bloodborne e il primo Dark Souls), per me Mortal Shell invece sta subito al quarto posto.

La questione dei salti a me non dispiace affatto, anzi, crea un po' di incertezza extra: sai da dove parti ma spesso non sai dove arrivi. E la mappa la sto trovando a dir poco eccezionale: piena di strade alternative, zeppa di dungeon secondari tutti molto interessanti, con un'atmosfera a pacchi. E, sebbene sia bella grande, riesco sempre a capire i percorsi già fatti e a tornare sui miei passi in caso di morte.

Sono a quasi 18h di gioco e ancora non mi ha annoiato una singola volta, anzi, continua ad aggiungere meccaniche extra che arricchiscono la formula. E, a differenza di tantissimi giochi, qui premia davvero l'esplorazione.
 
Escludendo i grandissimi (Elden Ring, Bloodborne e il primo Dark Souls), per me Mortal Shell invece sta subito al quarto posto.

La questione dei salti a me non dispiace affatto, anzi, crea un po' di incertezza extra: sai da dove parti ma spesso non sai dove arrivi. E la mappa la sto trovando a dir poco eccezionale: piena di strade alternative, zeppa di dungeon secondari tutti molto interessanti, con un'atmosfera a pacchi. E, sebbene sia bella grande, riesco sempre a capire i percorsi già fatti e a tornare sui miei passi in caso di morte.

Sono a quasi 18h di gioco e ancora non mi ha annoiato una singola volta, anzi, continua ad aggiungere meccaniche extra che arricchiscono la formula. E, a differenza di tantissimi giochi, qui premia davvero l'esplorazione.
Addirittura quarto? Fai però mente locale di tutta la roba che hai giocato, in mezzo ci sono una marea di titoli From e la memoria può ingannare. Ad esempio giocai Demon's moltissimi anni fa, quindi probabile lo ricordi male e l'ho messo sotto a Wuchang. Sicuramente ho fatto una cazzata :asd:
 
Addirittura quarto? Fai però mente locale di tutta la roba che hai giocato, in mezzo ci sono una marea di titoli From e la memoria può ingannare. Ad esempio giocai Demon's moltissimi anni fa, quindi probabile lo ricordi male e l'ho messo sotto a Wuchang. Sicuramente ho fatto una cazzata :asd:
King Vendrick
 
Addirittura quarto? Fai però mente locale di tutta la roba che hai giocato, in mezzo ci sono una marea di titoli From e la memoria può ingannare. Ad esempio giocai Demon's moltissimi anni fa, quindi probabile lo ricordi male e l'ho messo sotto a Wuchang. Sicuramente ho fatto una cazzata :asd:
Hai ragione, c'è anche Demon's Souls che, per essere stato il primo vero soulslike, merita un posto in alto. :sisi:

Però Lies of P l'ho giocato. Ho giocato i due Nioh. Il primo molto bello ma anche molto frustrante in certi passaggi, mentre il secondo solo molto frustrante. Ho giocato Stranger of Paradise, nonostante i detrattori l'ho trovato bello pure, ma non come Mortal Shell 2. Mi mancano effettivamente quelli più recenti: Wuchang, Khazan e, questo per mia incapacità nei parry, Sekiro. Però gli altri bene o male li ho giocati tutti e Mortal Shell 2 mi sta sembrando spanne sopra alla maggior parte di loro.
 
Dopo quasi 8h di gioco mi accorgo di dove si trova il fabbro . sto invecchiando cazzarola
 
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