Perché sono due cose separate: la risoluzione determina la qualità dell'immagine e più è alta, più sono definiti gli elementi di gioco, anche e soprattutto, quelli più piccoli e in lontananza. In pratica più è alta la risoluzione, più il tutto appare più pulito e definito. Gli altri settaggi ( risoluzione delle texture, ombre e filtri) sono però una cosa a parte e sono "settabili" indipendentemente dalla risoluzione del gioco. Su console si tende a spingere più sui dettagli, a volte anche a scapito della risoluzione e delle prestazioni. In pratica una risoluzione "old-gen" non implica anche settaggi a livello "old-gen", tutt'altro...