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Be' è un calcolo abbastanza lineare:
Qualsiasi roba si produca in USA a parità di tempo e persone costa ridicolmente di più.
Questo assumendo una parità di persone. Astro sarà stato fatto con 80 persone Lead Dev (+ l'Outsourcing), Spider-Man2 lo hanno fatto 300+ Lead Dev (+ l'Outsourcing).
- Sviluppare un gioco per 4 Anni con 100 persone ad LA = 100
- Sviluppare un gioco per 4 anni con 100 persone a Tokyo = 50
Qualsiasi roba si produca in USA a parità di tempo e persone costa ridicolmente di più.
Questo assumendo una parità di persone. Astro sarà stato fatto con 80 persone Lead Dev (+ l'Outsourcing), Spider-Man2 lo hanno fatto 300+ Lead Dev (+ l'Outsourcing).
Poi N sviluppando in giappone avrà comunque sempre costi più bassi rispetto a fare giochi in california, e va bene, ma penso che arriverà anche lei a fare i conti con costi ben più alti


