Si danno perdonare per Kojima perché fuori Kojima sto gioco non l'avrebbe fatto nessuno, è un'esperienza totalmente fuori dai canoni, per questo al limite gli di perdona cose che in altri giochi non si perdonano, in altri giochi comunque più canonici e rodati che hanno fanno cose già fatte in precedenza, e quindi dalla possibilità di non avere a monte questi problemi o che non dovrebbero, visto che roba del tutto non originale o inedita, DS è un'esperienza, non dico per forza inedita, ma originale, ecco perché gli si perdona, con tutto che il gioco è nonché rimane almeno buono qualitativamente; che poi, il fatto della difficoltà o altre cose è sempre stato tra i punti di discussione, ancora oggi.
I motivi ci sono e dono concrete, se non sra bene o non li si accetta allora amen, ma ci sono.