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Credo che a questo punto arriverà più in la su Xbox mediante il pass (se arriverà).
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Infatti è quello che fa incazzare.. te ne accorgi solo ora? Va boÈ comunque assurdo che fino a un mese fa il gioco doveva uscire a giugno su tutte le piattaforme, poi viene apparentemente spostato solo per non competere con Elden Ring...e ora due mesi dopo si perdono una piattaforma?
Rinviato al 19 Settembre e RICONFERMATA la versione Xbox.
Starfield 18 Settembre, Silksong 20.Sono bipolari?
Riguardo al rinvio, Starfield il 18 settembre?![]()
Il 17 non è poi così folle per Starfield, tra l'altro.Starfield 18 Settembre, Silksong 20.
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Sì, anche leggermente prima volendo (se ce la fanno), per l'anniversario.Il 17 non è poi così folle per Starfield, tra l'altro.
E Ragnarok su PC lo stesso giorno.Starfield 18 Settembre, Silksong 20.
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Porca troiaE Ragnarok su PC lo stesso giorno.![]()
Potrebbe essere anche un problema di budget per le animazioniIo l'ho provato e lo trovo piuttosto grezzo. Il parry e il feeling dei colpi hanno enormi problemi.
Peccato, perché graficamente è solido, artisticamente è molto ispirato e le musiche sono caratteristiche.
Ne gioverebbe rimandarlo e raccogliere tutti i feedback dei giocatori per correggere i problemi. Ma a questo punto mi sa è infattibile
Eh ma il problema non sono le animazioni che tutto sommato sono passabili, ma è il combat system che non da quella sensazione di pesantezza e precisione che ci si aspetterebbe.Potrebbe essere anche un problema di budget per le animazioni![]()
Secondo me devi solo imparare le tempistiche del parry. Ho fatto i due boss della demo in un paio di tentativi parryando tutto... È abitudine, pure a lies of p all.inizio la tempistica era stranaEh ma il problema non sono le animazioni che tutto sommato sono passabili, ma è il combat system che non da quella sensazione di pesantezza e precisione che ci si aspetterebbe.
Il parry non è reattivo, non si avvicina neanche a quello di lies of p che secondo me dev'essere lo standard![]()