One/Series Halo Infinite | SG: 9.0 | S5: Reckoning disponibile |

A dire il armi e granate rispetto ad Halo CE ce ne saranno 100 di più...poi che le storiche ci siano è vero ma ci mancherebbe le togliessero

Ma i consumabili che si prendono salendo di livello dove li mette? Tipo cambia sfida...
Nel menu delle sfide, appena sopra le sfide c'è il numero vicino al countdown
 
Incredibile come questo gioco abbia monopolizzato il mio tempo negli ultimi gg.erano 10 anni che nn giocavo un halo multy,e sempre uno scarsone resto...ma vedere miglioramenti giorno dopo giorno è stupendo. Ci sono partite in cui praticamente vinco da solo..secondo me la cosa più importante è che devono togliere il crossplay dalla partita. Nn è possibile far competere pad vs mouse.alcune partite diventano noiose ed ingiocabili
 
A dire il armi e granate rispetto ad Halo CE ce ne saranno 100 di più...poi che le storiche ci siano è vero ma ci mancherebbe le togliessero

Ma i consumabili che si prendono salendo di livello dove li mette? Tipo cambia sfida...
Io di granate ne vedo 0le solite 2

Togli i contenitori esplosivi che granate nn sono

Dai video della campagna io sempre 2 ne vedo

Le armi sono le stesse del 2001 con aggiunta di qualcosa di nuovo e ci mancherebbe altro

Ma almeno svecchiare le armi classiche lo si poteva fare benissimo
 
Io di granate ne vedo 0le solite 2

Togli i contenitori esplosivi che granate nn sono

Dai video della campagna io sempre 2 ne vedo

Le armi sono le stesse del 2001 con aggiunta di qualcosa di nuovo e ci mancherebbe altro

Ma almeno svecchiare le armi classiche lo si poteva fare benissimo
Ehm, scusami
Come armi nuove hanno introdotto un'intera categoria inedita (le armi elettriche) più una nuova granata che fa immediatamente danno non appena lanciata. Le armi dei Banished sono nuove e con una meccanica molto sottovalutata (si raffreddano manualmente e non automaticamente). Il fucile a pompa umano è stato sostituito dal Bulldog che è quasi un'arma completamente diversa...
A me pare che abbiano preso le armi di Halo 4 e migliorato il loro bilanciamento: se in questo capitolo le armi dei prometeici erano delle mere versioni nerbate di quelle umani/covenat, qui invece hanno tutte diciamo un loro senso, forse solo il Commando e il Pulse Rifle sono fuori posto, ma solo perché sono state nerfate rispetto alla preview.
 
Io di granate ne vedo 0le solite 2

Togli i contenitori esplosivi che granate nn sono

Dai video della campagna io sempre 2 ne vedo

Le armi sono le stesse del 2001 con aggiunta di qualcosa di nuovo e ci mancherebbe altro

Ma almeno svecchiare le armi classiche lo si poteva fare benissimo

Con tutto il rispetto eh, ma che critica sarebbe che il gioco ha le stesse armi?
Come se ti venissi a criticare che in call of duty c'è sempre l' AK47 o l' M16.

Ma non è nemmeno questo il punto poi.
Una critica del genere in un capitolo pieno zeppo di nuove armi non si può sentire, è fatta a caso. Cioè Halo Infinite è pieno zeppo di nuove armi, e con pieno intendo proprio PIENO.
Come ti ha già detto colonizzatore tutte le armi elettriche e tutte le armi brute sono nuove e con meccaniche differenti e così a memoria ne conto già almeno 6.
Hanno anche modificato pesantemente le armi umane come il pompa e la pistola, introdotto il fucile commando.
Ed è possibile non le abbiamo nemmeno viste tutte.

Le granate sono 4. Oltre le immancabili al plasma ed umane sono state aggiunte quella brute che si è vista solo in Halo 3 e quella elettrica completamente inedita.

Hai detto proprio una inesattezza macroscopica.
 
Sta leakando roba materiale video della Campagna (Cutscene iniziale) state attenti da qui in avanti :dsax:
 
Incredibile come questo gioco abbia monopolizzato il mio tempo negli ultimi gg.erano 10 anni che nn giocavo un halo multy,e sempre uno scarsone resto...ma vedere miglioramenti giorno dopo giorno è stupendo. Ci sono partite in cui praticamente vinco da solo..secondo me la cosa più importante è che devono togliere il crossplay dalla partita. Nn è possibile far competere pad vs mouse.alcune partite diventano noiose ed ingiocabili
Per il crossplay non c'è l'opzione prima di entrare in gara?
Non l'ho toccata personalmente ma l'ho vista (almeno in ranked)
 
Con tutto il rispetto eh, ma che critica sarebbe che il gioco ha le stesse armi?
Come se ti venissi a criticare che in call of duty c'è sempre l' AK47 o l' M16.

Ma non è nemmeno questo il punto poi.
Una critica del genere in un capitolo pieno zeppo di nuove armi non si può sentire, è fatta a caso. Cioè Halo Infinite è pieno zeppo di nuove armi, e con pieno intendo proprio PIENO.
Come ti ha già detto colonizzatore tutte le armi elettriche e tutte le armi brute sono nuove e con meccaniche differenti e così a memoria ne conto già almeno 6.
Hanno anche modificato pesantemente le armi umane come il pompa e la pistola, introdotto il fucile commando.
Ed è possibile non le abbiamo nemmeno viste tutte.

Le granate sono 4. Oltre le immancabili al plasma ed umane sono state aggiunte quella brute che si è vista solo in Halo 3 e quella elettrica completamente inedita.

Hai detto proprio una inesattezza macroscopica.
Bho io nn ci vedo tutta sta novità sulle armi vecchie

Nn capisco il nn sforzarsi sulle armi dei marine

Ma almeno le skin diverse potevano farle

Il fucile è quello di halo 1 dai

Certe armi Covenant sono identiche

Io li nn ci vedo impegno

Bastava fare delle skin diverse e sarebve stato meglio

Nn vedo dove fosse il problema visto che come dici te hanno aggiunto armi

Poi le granate sono pure quelle di halo 1

Se permetti a me scoccia

Poi ci passo sopra perché sempre di halo si parla e mi pare bella la campagna
 
Bho io nn ci vedo tutta sta novità sulle armi vecchie

Nn capisco il nn sforzarsi sulle armi dei marine

Ma almeno le skin diverse potevano farle

Il fucile è quello di halo 1 dai

Certe armi Covenant sono identiche

Io li nn ci vedo impegno

Bastava fare delle skin diverse e sarebve stato meglio

Nn vedo dove fosse il problema visto che come dici te hanno aggiunto armi

Poi le granate sono pure quelle di halo 1

Se permetti a me scoccia

Poi ci passo sopra perché sempre di halo si parla e mi pare bella la campagna
:facepalm:
 

O'Donnel è finito
Riassunto: ha fatto una figura di merda con Bungie e ha dovuto pagare 100k euro di multa
 
Mi sto divertendo veramente tanto con il multiplayer di questo gioco. E' il primo Halo che provo online e devo dire che mi mancava un po' questa esperienza più arcade, diversa da soliti CoD e Battlefield. Ricordo che l'ultima volta che provai un'esperienza simile fu con Doom del 2016.
 
Bho io nn ci vedo tutta sta novità sulle armi vecchie

Nn capisco il nn sforzarsi sulle armi dei marine

Ma almeno le skin diverse potevano farle

Il fucile è quello di halo 1 dai

Certe armi Covenant sono identiche

Io li nn ci vedo impegno

Bastava fare delle skin diverse e sarebve stato meglio

Nn vedo dove fosse il problema visto che come dici te hanno aggiunto armi

Poi le granate sono pure quelle di halo 1

Se permetti a me scoccia

Poi ci passo sopra perché sempre di halo si parla e mi pare bella la campagna
Per questo capitolo i 343i si sono ispirati alla trilogia in particolare a combat evolved, per questo il design di armi e nemici è simile.
Se ti vai a vedere halo 4/5 lo stile è totalmente diverso.
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Ma in Arena, quando qualcuno va via, rimani solo? :asd:
Ti mette i bot, poi può rientrare qualcuno tramite matchmaking. In arena social, in classificata non so
 
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