Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Il vero breakout sarebbe esclusiva Xbox e fine, ma è utopia.
Mi basta solo che rinsaviscano da quella follia di portare su PlayStation e Switch al
Momento.
 
In sostanza sarebbe tipo "non sappiamo cosa stiamo facendo"? :dsax:
Decidessero cosa fare, questa cosa che un gioco come Fable esce e Clockwork no è davvero stupidissima.
Si muovessero a tornare al full esclusiva con piattaforma solo Xbox-PC...oppure facessero uscire tutto da tutte le parti e via così da rivelocizzare il fallimento.
questo mi pare chiaro e non da oggi :D
 
In sostanza sarebbe tipo "non sappiamo cosa stiamo facendo"? :dsax:
Decidessero cosa fare, questa cosa che un gioco come Fable esce e Clockwork no è davvero stupidissima.
Si muovessero a tornare al full esclusiva con piattaforma solo Xbox-PC...oppure facessero uscire tutto da tutte le parti e via così da rivelocizzare il fallimento.
Hanno cambiato idea, ora sono dell'opinione che la piattaforma deve avere delle esclusive console per avere una sua identità e un suo appeal, ma non possono neanche ignorare in questa epoca di crisi i ricavi extra che possono arrivare dai lanci multipiattaforma.
Quello che sta dicendo è che dovranno bilanciare l'aspetto economico con la brand identity, ergo decideranno caso per caso. Probabilmente titoli importanti come Fable ritorneranno esclusivi e i multiplayer e gli AA invece no. Poi boh, lo sanno solo loro :asd:
 
Hanno cambiato idea, ora sono dell'opinione che la piattaforma deve avere delle esclusive console per avere una sua identità e un suo appeal, ma non possono neanche ignorare in questa epoca di crisi i ricavi extra che possono arrivare dai lanci multipiattaforma.
Quello che sta dicendo è che dovranno bilanciare l'aspetto economico con la brand identity, ergo decideranno caso per caso. Probabilmente titoli importanti come Fable ritorneranno esclusivi e i multiplayer e gli AA invece no. Poi boh, lo sanno solo loro :asd:
Così andrebbe pure bene, ma andrebbe detto chiaro e tondo tenendo poi quella linea perché non è che possono cambiare idea ogni giorno :morris2:
Se le nuove console costeranno 1500 euro immagino che gli utenti vogliano sapere un po' in anticipo se gli può bastare PS6 o se devono comprare Helix perché su PS6 non potranno più giocare un Forza o Gears...
Dall'altra parte sono stati chiari dopo il retrofront e con PS6 sappiamo che non uscirà più niente su PC e quindi se a me interessa TLOU devo mettermi l'anima in pace e comprarla, sarebbe carino avere la stessa certezza anche con Xbox.
 
Cmq han ribadito ancora che helix punta sull'economicita e convenienza, son 2 le cose, ho han stravolto il progetto iniziale o punteranno tutto sul leasing con cui si dice verrà "venduta" la console, anche perché non credo che a differenza di Sony si possano permettere un posticipo di 1/2 anni con hw e specialmente pass in caduta libera.
 
Ma perchè credete che non lo faccia? :rickds: secondo me lo dite semplicemente per scaramanzia, i giochi dei First party Xbox saranno tutti esclusivi da oggi in poi. Se qualcosa dovesse venire annunciato multipiattaforma è perchè stanno smantellando lo studio
 
Invece rendere TES VI esclusivo è l’unica mossa sensata che possono fare in vista della next gen, i ragionamenti del tipo “non possono” o ancora “sono pazzi non venderanno nulla”, sono proprio quelli che li hanno condotti dove sono oggi cioè ad essere irrilevanti nel mercato console.
Devono cercare di riprendere l’utente PlayStation e dirgli che se vuole giocare al prossimo TES deve comprare Xbox, posto che non esiste altro modo per fruirlo se non appunto attraverso una console M$.
 
Invece rendere TES VI esclusivo è l’unica mossa sensata che possono fare in vista della next gen, i ragionamenti del tipo “non possono” o ancora “sono pazzi non venderanno nulla”, sono proprio quelli che li hanno condotti dove sono oggi cioè ad essere irrilevanti nel mercato console.
Devono cercare di riprendere l’utente PlayStation e dirgli che se vuole giocare al prossimo TES deve comprare Xbox, posto che non esiste altro modo per fruirlo se non appunto attraverso una console M$.
Purtroppo Spencer univa lentezza nelle decisioni, incompetenza e codardia.

Il nuovo CEO-IA non mi sembra avere tutte queste 3 caratteristiche insieme.
Vedremo, Spencer e Bond negli ultimi due anni hanno cmq sotterrato Xbox
 
Da quando Asha ha iniziato a sistemare i casini di Spencer si è capito che i D1 sul pass avevano le ore contate.
Il modello no ha attecchito, va abbandonato
 
Da quando Asha ha iniziato a sistemare i casini di Spencer si è capito che i D1 sul pass avevano le ore contate.
Il modello no ha attecchito, va abbandonato
Si ma così fanno abbandonare anche il pass, perché ben pochi saran disposti a dare 21€ per vecchi giochi.
Già il pass ha visto una forte contrazione, se tolgono i d1 lo uccidono .
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top