Cosa c'è di nuovo?

Dark Souls III | Disponibile | SG: 9.0 |

RedHyde

L'ora del fottuto tè
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Episodio finale della saga? :morristend:http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/218044/dark-souls-iii-e-l-episodio-finale-ecco-immagini-e-artwork.aspx

Questo non fa che incrementare l'hype!

7accd40bcf5e8e01083cb07dcf257e1b.jpg
DarkBorn in arrivo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
A

AVV.

myacoso ha chiamato lord of cinder il gigante con buco in faccia alla fine del trailer

quindi giganti di dark souls 2=popolo di lordran?

 

A Rare Boy

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Hidetaka Miyazaki, legendary director of Souls games returns to co-direct Dark Souls 3. He spoke to Famitsu in an interview and talked a little bit about the third game’s design.
In the interview, translated by Gematsu, he says that in terms of design, it follows closely from Dark Souls 2, and that they kept “the handy things,” presumably referring to the second game’s improved menus and the like.

As for the combat, it appears to be faster than previous games, but not quite Bloodborne-level. “We’ve expanded the character builder and tactical options without sacrificing the feel of the series. We added new action elements that contribute to the sense of role-playing,” he said.

“For instance, we adopted the concept of rapid fire for the short bow, and the animation between rolling and walking has been smoothed out. I don’t think we’re going to employ the idea of agility, otherwise the action would be stressful until you raise your stats.”

He added that the game will have “slightly less maps” than Dark Souls 2, but that each individual map has a much larger scale.

Dark Souls 3 was revealed during Microsoft’s E3 conference with a snazzy trailer and an “early 2016″ release window. We’ve yet to see any gameplay footage.

Miyazaki clarified earlier comments about the game being the final one in series, saying that it’s not the case.

Dark Souls 3 is in development for PC, PlayStation 4, and Xbox One.

Contradicting the description of Dark Souls 3 as the “final episode” in the press release accompanying the game’s announcement trailer, Hidetaka Miyazaki has assured us that’s not the case.
VideoGamer.com sat in on an E3 roundtable interview session with the game’s director, who clarified that the third entry was “not the final product for the Dark Souls series”, but rather a turning point for the franchise, as well as its developer From Software.

Dark Souls 3 is out on PS4, Xbox One and PC in early 2016.
http://www.vg247.com/2015/06/17/dark-souls-3-follows-closely-from-dark-souls-2-says-miyazaki-about-games-design/

http://www.vg247.com/2015/06/17/dark-souls-3-not-the-last-in-the-series-says-miyazaki/

:morristend:

 

mapaan

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Ma speriamo bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Rattleshirt

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Quindi non sarà l'ultimo capitolo della serie? Bah, spero che sappiano il fatto loro e capiscano quando fermarsi, non voglio che diventi come AC. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

A Rare Boy

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Ma sarà crossgen? O_O
No no, confermate le piattaforme PC, Xbox One e PS4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Quindi non sarà l'ultimo capitolo della serie? Bah, spero che sappiano il fatto loro e capiscano quando fermarsi, non voglio che diventi come AC. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Concordo al 100%.

E comunque le notizie sopra soprattutto questa mi garbano mucho

He added that the game will have “slightly less maps” than Dark Souls 2, but that each individual map has a much larger scale.
preferisco meno ambienti di DS2, ma che siano più grandi e soprattutto INTERCONNESSI meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:

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Anteprima di Dark Souls III

A cura di Tommaso Valentini (FireZdragon) del 19/06/2015

Le Informazioni:

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Genere: Gioco di ruolo

Sviluppatore: From Software

Data uscita: Inizio 2016

ASPETTATIVE

- Level design ricercato


- Nuove mosse per ogni singola arma



- Graficamente migliorato sensibilmente rispetto al passato



- Atmosfera davvero eccellente


360.gif
Questo primo assaggio di Dark Souls III ci è piaciuto tantissimo e l’hype è incontrollabile. Ne vogliamo di più, vogliamo provarlo con mano, vogliamo saggiare il sistema di magie e l’intelligenza dei nemici in prima persona ma più di ogni altra cosa vogliamo tornare a provare quelle sensazioni e soddisfazioni che solo i giochi della serie Souls riescono a regalare. Prepare to Die again.

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/17987/dark-souls-iii.aspx

 

Fingolfin76

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Si ma laa news dice che miyazaki è stato coinvolto persino MENO che nel secondo episodio, ritenuto da praticamente tutti il peggiore.
Beh non ne hanno fatto venti:rickds:

Peggiore mi sembra un tantino esagerato....

Meno bello del primo fixed

 
B

BioDestroyer

Beh non ne hanno fatto venti:rickds:
Peggiore mi sembra un tantino esagerato....

Meno bello del primo fixed
Ma io intendo dire che se il secondo è considerato il meno bello e Miyazaki ci ha lavorato poco, e sul terzo ancora meno, qualche dubbio me lo fa venire. ma poi sti càzzi, io non sono un sabaku no maiku, il 2 me lo son goduto senza problemi e sicuramente farò cosi anche col 3!

 

makino

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Per Dark Souls 3 si punta alla release simultanea su tutte le piattaforme

Con Dark Souls 3, From Software e Bandai Namco puntano alla release simultanea del gioco su tutte le piattaforme previste, PC, PlayStation 4 e Xbox One. “Attualmente stiamo cercando di avere il rilascio di tutte le versioni del gioco allo stesso tempo” ha dichiarato Denny Chiu, responsabile delle pubbliche relazioni per Bandai Namco Entertainment “Avremo notizie e aggiornamenti più concreti man mano che la campagna procede, quindi restate sintonizzati.”

 

Indaaaclub

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Hidetaki Miyazaki svela alcuni dettagli su Dark Souls 3

Hidetaki Miyazaki ha recentemente rilasciato un'intervista parlando di
Dark Souls 3
e svelandone alcune dettagli. “
Gli elementi base di gioco, il senso di realizzazione vissuto superando le difficoltà o le caratteristiche uniche online che permettono di connettersi liberamente con altri giocatori ci saranno ancora
” ha spiegato Miyazaki “
Ma ora abbiamo evoluto e approfondito gli elementi fondamentali del gioco. Il personaggio si muove più velocemente rispetto ai due precedenti capitoli e può essere controllato in modo più intuitivo. Ci sono un sacco di situazioni difficili che attendono i giocatori ma allo stesso tempo stiamo offrendo soluzioni più ragionevoli come questo sistema di controllo più veloce per i movimenti del personaggio.



Ricordiamo che
Dark Souls 3
sarà disponibile nel corso del 2016 per
PC
,
PlayStation 4
e
Xbox One
.


 



Leggi la notizia completa su SpazioGames.it





- - - Aggiornato - - -

[h=2]From Software: In Dark Souls 3 tutto è stato progettato per uccidervi[/h]

Sono emersi nuovi stralci dell'intervista concessa da Hidetaka Miyazaki per quanto riguarda
Dark Souls 3
, il titolo in arrivo all'inizio del prossimo anno per
PC
,
PlayStation 4
e
Xbox One
. “
Tutto è stato progettato per uccidervi
” ha spiegato Miyazaki “
Il design dei livelli così come il posizionamento dei nemici, tutto è stato progettato per uccidervi. Effettivamente tutto questo si può utilizzare anche a proprio vantaggio.



Queste dichiarazioni fanno seguito a quelle pronunciate dallo stesso Miyazaki e che potete trovare in questa
news
. Quali sono le vostre aspettative per
Dark Souls 3
?


 



Leggi la notizia completa su SpazioGames.it





 
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B

BioDestroyer

Forse sarà una velocità di movimento stile bloodborne, ma immagino minore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
U

Utente cancellato 22604

Credo anch'io, non penso vogliano ulteriormente renderlo accessibile. Già Bloodborne tranne le prime ore era nettamente più facile di dark souls.

 

Rufy21100

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Dark Souls III playable at Gamescom 2015

Bandai Namco is focusing on two titles for this year’s Gamescom. The publisher is bringing Dark Souls III and Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4.

 


Dark Souls III will be playable for the first time to attendees. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 will, of course, also be playable.


 


“Gamescom is THE event you need to attend if you are a videogame fan or a professional,” said Bandai Namco Europe VP of marketing Herve Hoerdt in a press release. “As always, this is a great opportunity for Bandai Namco Entertainment Europe to make sure that we are perfectly aligned with our fans’ expectations and to unveil new details on some of the most-awaited games.


 


“All of our manga and anime fans will be delighted to discover brand new content for the future hit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 and let’s not forget the players out there who are looking to get their hands on the next epic adventure with Dark Souls III, we are looking forward to see you all at Gamescom soon!”


Fonte: Gematsu

 

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ottimo...vedermo gameplay:predicatore:

 

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Dark Souls 3: il sistema di combattimento è stato influenzato da Bloodborne

Sembra che il sistema di combattimento presente nel nuovo Dark Souls 3, stando a quanto riportato nell'ultimo numero di EDGE, sia stato influenzato in qualche modo da quello di Bloodborne. Le animazioni d'attacco con spade molto grandi saranno molto più fluide rispetto al passato e avremo la possibilità di allontanarci dal nemico più rapidamente. Grazie alla nuova meccanica Ready Stance, utilizzabile in ogni momento, avremo inoltre la possibilità di sfruttare nuove mosse (Spin, per esempio) e attacchi con cui rompere la guardia nemica. Sarà presente anche un arco corto, ideale per colpire i nemici a media distanza, mentre per attaccare i mostri più lontani dovremo fare affidamento sul classico arco lungo.

 


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Rufy21100

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Rufy21100

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Rufy21100

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"However, as additional elements - as an evolution - I've added the Battle Arts to each weapon. Something similar will be added to spells in the game, and those definitely provide something new to Dark Souls 3.


Miyazaki also said he hopes to avoid "stereotypical" boss fights in the third Dark Souls game. "I'm aware there are some boss designs that get a bad reputation from some of the fans out there," he said. "I'm aware of that."



While Miyazaki says From Software is not trying to create something no player can possibly overcome, some of those challenges will upset their expectations. Some will make players exclaim, "Oh, my god," he says.



Dark Souls 3 will maintain the same type of cryptic storytelling that the Souls games are known for, as Miyazaki said he prefers to leave the interpretation of the games' stories up to players. Responding to a question about whether Dark Souls 3 is set in the same locations as the first two games, he said that though they share the same "worldview," "I have no intention of using the first two games as a basis for Dark Souls 3."


http://www.polygon.com/2015/8/10/9115299/dark-souls-3-hidetaka-miyazaki-interview-gamescom

 
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