Per il dipendente può sicuramente essere motivo di vanto e fonte di sicurezza del posto di lavoro il fatto di essere sempre al lavoro su Halo, ma il fulcro del mio discorso era un altro. Mi spiego meglio. È giusto che il brand Halo sia sempre curato da studi capaci, ma vincolare uno studio a lavorare sempre alla stessa IP può essere deleterio per la creatività. Esempio stupido, se ND avesse fatto solo Uncharted a vita, non avremmo avuto TLoU; se Tango fosse stato messo solo su Evil Within non avremmo avuto Hi-Fi Rush. Gli studi dovrebbero aver libertà di esprimersi dal punto di vista creativo.
Magari 343i sarebbe in grado di tirare fuori qualcosa di mai visto e completamente diverso, ma non lo sapremo mai, e di certo non ora che si chiamano Halo Studios (sì anche 343 è un riferimento alla saga, ma più nascosto e non immediato ai più, così invece non c'è proprio da pensarci, è esplicito

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