Aggiungo maggiore varietà estetica nei dungeon, il pensiero di rifare Sancre Tor con quei corridoi tutti uguali e mi passa la voglia
Poi un level scaling più sensato per i nemici.
Un ridoppiaggio parziale con più voci diverse è impossibile, ma era un altro difettino.
Per la versione italiana, una traduzione non fatta con l'antenato di Google Traduttore: "Il tuo/la tua abilità Recupero è aumentata"
A tal proposito, reintrodurrei la rigenerazione automatica della salute off combat come in Skyrim: tanto basta "aspettare" in-game e si ricrea, e aiuterebbe a rendere meno necessaria la classe di Recupero, che prendevo SEMPRE come abilità maggiore perché finiva per salire a livelli altissimi visto che non mi andava di attendere in-game

Anche Armaiolo finiva per essere quasi un must perché le robe si rompevano sempre e riparare costava un casino, quindi un piccolo bilanciamento anche lì non sarebbe male.