Ufficiale Xbox Game Pass Ultimate | Liste ai primi post! | Il Game Pass Ultimate CALA DI PREZZO!

ufficiale
XGP_ComingSoon010926_16x9_FBXTH_N_CW90_GBL_MGP_N_N_1_EN-US-8e641dd68c45169435c2-1536x864.jpg


Un po' di titoli in uscita

Leaving September 15
The following games are leaving the Game Pass library soon. Don’t want the fun to end? Save on these games now before they leave Game Pass!

Commandos: Origins (Cloud, Console, and PC)
Cricket 24 (Cloud, Console, and PC)
Cyberpunk 2077 (Cloud and Console)
Dead Cells (Cloud, Console, and PC)
Deep Rock Galactic Survivor (Cloud, Console, and PC)
Frostpunk 2 (PC)
Mullet Madjack (Cloud, Console, and PC)
Spiritfarer (Cloud, Console, and PC)
Superliminal (Cloud, Console, and PC)
Train Sim World 5 (Cloud, Console, and PC)
 
Per giocare a Resonance è necessario o indicato aver giocato gli altri Plague Tale?
No, non serve. Io non ho mai giocato gli altri, e ti posso dire che la storia sembra completamente separata e autonoma (sono quasi alla fine) :ahsisi:

Comunque lo consiglio veramente, forse uno dei giochi migliori di quest'anno. :sisi:
Il titolo alternativo sarebbe "Ryse of the Tomb Raider" :rickds:
Il combat è super divertente, gli enigmi/puzzle sono interessanti, le cutscene fatte bene e la musica è fantastica :nev:

A chi manca Lara Croft, questo titolo è da fare!!
 
Finito oggi Resonance, scrivo qua perché non ha un topic dedicato in sezione, anche se lo meriterebbe tutto.

Quando ho visto il trailer ho pensato "Carino", ma giocandolo ha ampiamente superato le mie aspettative e l'ho trovato davvero molto, molto bello!
Il combat system basato su solo tre HP è originale quanto basta; gli enigmi sono difficili il giusto; il personaggio si controlla bene (ed il character design in generale è favoloso); è piacevolissimo da vedere e con ottime animazioni; la recitazione e il doppiaggio sono di alto livello; le musiche sono fantastiche (so già che mi sentirò la colonna sonora nei prossimi giorni)...e dura il giusto. Faccio fatica a trovargli dei veri difetti, per il tipo di gioco che è fa bene tutto, e lo split tra fasi combat, fasi platform/enigmi e narrazione l'ho trovato veramente ben bilanciato.
Per ora personale best game nel Game Pass di quest'anno assieme ad Hades 2 :sisi:

Ninja Theory, prendi nota per il prossimo Senua. È così che si dovrebbe fare :uhmsisi:
 
No, non serve. Io non ho mai giocato gli altri, e ti posso dire che la storia sembra completamente separata e autonoma (sono quasi alla fine) :ahsisi:

Comunque lo consiglio veramente, forse uno dei giochi migliori di quest'anno. :sisi:
Il titolo alternativo sarebbe "Ryse of the Tomb Raider" :rickds:
Il combat è super divertente, gli enigmi/puzzle sono interessanti, le cutscene fatte bene e la musica è fantastica :nev:

A chi manca Uncharted, questo titolo è da fare!!
Fixed
 
Mah, ho giocato entrambi (tranne il 4), personalmente molte sezioni col rampino e la struttura a enigmi mi danno molte più vibe della Survivor saga di Lara Croft. Sarà anche il personaggio femminile (che ogni tanto ansima anche qua...) :asd:
 
Mah, ho giocato entrambi (tranne il 4), personalmente molte sezioni col rampino e la struttura a enigmi mi danno molte più vibe della Survivor saga di Lara Croft. Sarà anche il personaggio femminile (che ogni tanto ansima anche qua...) :asd:
Il 4 ha il rampino :trollface: comunque i primi due sono palesemente ispirati a Tlou e questo ad Uncharted (a cui le nuove iterazioni di tomb Raider si sono ispirate)
 
1000050396.jpg

Millato in circa 22 ore!
Ho dovuto fare una seconda run parziale per l'obiettivo sui punti di risonanza, che non si possono "farmare".
Per gli altri altri che mi mancavano, è venuta molto utile la funzione di selezione capitolo e sotto-capitolo, scelta che apprezzo sempre nei giochi di questo tipo con achievement missabili :ahsisi:
 
Occhio che Castlevania non è stato mai confermato sul pass ed a sto punto credo non arriverà affatto visto che neppure oggi nel nuovo trailer si fa cenno alla cosa.
Seguirò gli sviluppi, tra l’altro non so se ho più hype per castelvania o per bloodstained2 . Su quest ultimo c’è molto silenzio (anche da parte degli sviluppatori) ma non credo perché ci siano problemi: probabilmente inizieranno a fornire info dopo l’uscita di castelvania per non essere adombrati da quest ultimo. Ma credo siano a buon punto e potrebbe anche essere migliore di’ castelvania
 
No, non serve. Io non ho mai giocato gli altri, e ti posso dire che la storia sembra completamente separata e autonoma (sono quasi alla fine) :ahsisi:

Comunque lo consiglio veramente, forse uno dei giochi migliori di quest'anno. :sisi:
Il titolo alternativo sarebbe "Ryse of the Tomb Raider" :rickds:
Il combat è super divertente, gli enigmi/puzzle sono interessanti, le cutscene fatte bene e la musica è fantastica :nev:

A chi manca Lara Croft, questo titolo è da fare!!
Mi hai proprio fregato :asd: Eccessivo avvicinarlo a Tomb Raider, piuttosto sì Ryse of Hellblade ma fatto meglio. Per fortuna si gioca molto di più qui e tutto sommato scorre tutto meglio e anche la parte collezionabili/rpg non ci sta male. Ci sono due cose che mi hanno piegato però
La prima di trama
In cui nella prima parte tutti parlano e cerca della chiave fondamentale sull'isola MA una volta che la chiave l'ha Sofia, sia i soldati sia che Faro&Co sono comunque sempre più avanti di lei. Che hanno preso il sentiero invece delle prove?:asd: Che poi anche proprio nell'area prefinale c'erano arrivati non si sa come poi. :sard:
La seconda
dopo che Sofia ridendo e sterminando tutti, batte Irene e incontra un manipolo di soldati, prima abbassiamo le armi non facciamoci male, però ehi "Non puoi uscire dalla stanza per non attirare la creatura, allora uccidiamola noi." Reazione legit :asd:
Non "Vai a morire e intanto noi teliamo"
Comunque gli altri plague tale hanno questo gameplay?
 
Mi hai proprio fregato :asd: Eccessivo avvicinarlo a Tomb Raider, piuttosto sì Ryse of Hellblade ma fatto meglio. Per fortuna si gioca molto di più qui e tutto sommato scorre tutto meglio e anche la parte collezionabili/rpg non ci sta male. Ci sono due cose che mi hanno piegato però
La prima di trama
In cui nella prima parte tutti parlano e cerca della chiave fondamentale sull'isola MA una volta che la chiave l'ha Sofia, sia i soldati sia che Faro&Co sono comunque sempre più avanti di lei. Che hanno preso il sentiero invece delle prove?:asd: Che poi anche proprio nell'area prefinale c'erano arrivati non si sa come poi. :sard:
La seconda
dopo che Sofia ridendo e sterminando tutti, batte Irene e incontra un manipolo di soldati, prima abbassiamo le armi non facciamoci male, però ehi "Non puoi uscire dalla stanza per non attirare la creatura, allora uccidiamola noi." Reazione legit :asd:
Non "Vai a morire e intanto noi teliamo"
Comunque gli altri plague tale hanno questo gameplay?
No, gameplay diverso, ma stessa cura nel resto ( grafica/sonoro/trama)
 
Mi hai proprio fregato :asd: Eccessivo avvicinarlo a Tomb Raider, piuttosto sì Ryse of Hellblade ma fatto meglio. Per fortuna si gioca molto di più qui e tutto sommato scorre tutto meglio e anche la parte collezionabili/rpg non ci sta male. Ci sono due cose che mi hanno piegato però
La prima di trama
In cui nella prima parte tutti parlano e cerca della chiave fondamentale sull'isola MA una volta che la chiave l'ha Sofia, sia i soldati sia che Faro&Co sono comunque sempre più avanti di lei. Che hanno preso il sentiero invece delle prove?:asd: Che poi anche proprio nell'area prefinale c'erano arrivati non si sa come poi. :sard:
La seconda
dopo che Sofia ridendo e sterminando tutti, batte Irene e incontra un manipolo di soldati, prima abbassiamo le armi non facciamoci male, però ehi "Non puoi uscire dalla stanza per non attirare la creatura, allora uccidiamola noi." Reazione legit :asd:
Non "Vai a morire e intanto noi teliamo"
Comunque gli altri plague tale hanno questo gameplay?
Sí quelle cose sono un po' difficili da spiegare, come anche il fatto che
Faro e Alec sono in qualche modo arrivati fino alla fine pur senza la chiave

I Plague Tale non li ho giocati ma a quanto ne so non c'è combat system, ma sono più stealth e narrativi. Penso, ma dico penso, che il gameplay sia più ridotto sia in termini di "giocato" che di complessità.
 
No, gameplay diverso, ma stessa cura nel resto ( grafica/sonoro/trama)
La colonna sonora di Resonance l'ho trovata eccezionale, la migliore dell'anno al momento. Ho scoperto dopo che è lo stesso compositore di South of Midnight (genere totalmente diverso, ma anche lì era molto di impatto)
 
Eccessivo avvicinarlo a Tomb Raider, piuttosto sì Ryse of Hellblade ma fatto meglio
No dai, lato enigmi e platform moolto più vicino a TR che Hellblade. Ma l'accostamento a Senua per la narrazione un po' dark l'ho fatto anche io, per cui propongo un "Sophia's Saga: Ryse of the Tomb Raider" per includere tutte e tre le IP :lol2:
 
Mi hai proprio fregato :asd: Eccessivo avvicinarlo a Tomb Raider, piuttosto sì Ryse of Hellblade ma fatto meglio. Per fortuna si gioca molto di più qui e tutto sommato scorre tutto meglio e anche la parte collezionabili/rpg non ci sta male. Ci sono due cose che mi hanno piegato però
La prima di trama
In cui nella prima parte tutti parlano e cerca della chiave fondamentale sull'isola MA una volta che la chiave l'ha Sofia, sia i soldati sia che Faro&Co sono comunque sempre più avanti di lei. Che hanno preso il sentiero invece delle prove?:asd: Che poi anche proprio nell'area prefinale c'erano arrivati non si sa come poi. :sard:
La seconda
dopo che Sofia ridendo e sterminando tutti, batte Irene e incontra un manipolo di soldati, prima abbassiamo le armi non facciamoci male, però ehi "Non puoi uscire dalla stanza per non attirare la creatura, allora uccidiamola noi." Reazione legit :asd:
Non "Vai a morire e intanto noi teliamo"
Comunque gli altri plague tale hanno questo gameplay?
In parte è spiegato con una scena iniziale
quando sfondano la porta
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top