Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Bethesda presenta l'intera line-up produttiva!

ufficiale
Tutte belle parole ma Intanto, in ottica futura gen, si fa una bella cosettina per iniziare . Prima escono i giochi, vediamo sé esclusive o meno (dopo 1 anno di prova minimo che non mi fido) e poi solo dopo eventualmente gli prendo la console . Forse. A sto giro non mi inculano più . Ok che so lento ad imparare, ma a na certa imparo anche io .
In molti faremo cosi.
La cosa simpatica è che in questo modo li forzeremo verso l'abbandono del campo :asd:
 
Un primo banco di priva sarà questa estate. Già non mostrare giochi che non esistono (coff coff Perfect Dark) sarebbe un passo avanti rispetto al passato
 
La fonte della conferma?

Cmq non c'è nessuno nel settore che riesce ad avere quei margini. Quindi nel 2030 chiudono, qualunque sia la loro strategia
Sito italiano che riporta news internazionali confermate anche da mi pare Xbox centra o o qualcosa del genere non ricordo ( cmq affidabilissimo ).
Era già sicuro e confermato che quello era quello che pretendevano e chiusure, tagli ed aumento pass andavano proprio in quella direzione, il cambio dirigenziale a quanto pare non ha cambiato nulla ( come detto il taglio al pass va solo nella direzione di frenare l'abbandono del servizio).
Più che chiudono si ridemsioneranno ancora di più, punteranno solo sulle ip sicure ed al massimo tentano il giochino da 2 soldi che magari sfonda, ma è più culo che strategia a quel punto, di certo Xbox non può sopravvivere così.
[automerge]1778143603[/automerge]
In molti faremo cosi.
La cosa simpatica è che in questo modo li forzeremo verso l'abbandono del campo :asd:
Infatti è anche per quello che e è quasi impossibile che invertano la rotta.
Un primo banco di priva sarà questa estate. Già non mostrare giochi che non esistono (coff coff Perfect Dark) sarebbe un passo avanti rispetto al passato
Non solo, stavolta non bastano solo i giochi ( che dovrebbero tornare esclusive ), ma anche una strategia chiara, verso l'utenza e la nuova console, senza, fan prima a non lanciarla neppure la next.
 
Sito italiano che riporta news internazionali confermate anche da mi pare Xbox centra o o qualcosa del genere non ricordo ( cmq affidabilissimo ).
Era già sicuro e confermato che quello era quello che pretendevano e chiusure, tagli ed aumento pass andavano proprio in quella direzione, il cambio dirigenziale a quanto pare non ha cambiato nulla ( come detto il taglio al pass va solo nella direzione di frenare l'abbandono del servizio).
Più che chiudono si ridemsioneranno ancora di più, punteranno solo sulle ip sicure ed al massimo tentano il giochino da 2 soldi che magari sfonda, ma è più culo che strategia a quel punto, di certo Xbox non può sopravvivere così.
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Infatti è anche per quello che e è quasi impossibile che invertano la rotta.

Non solo, stavolta non bastano solo i giochi ( che dovrebbero tornare esclusive ), ma anche una strategia chiara, verso l'utenza e la nuova console, senza, fan prima a non lanciarla neppure la next.
Mah ragazzi sulle esclusive, parliamoci chiaro, ma chi ci crede? Al massimo saranno temporali, ma da quella strada non si esce più. Anche perché, ok fanno le esclusive...e quindi dovrei spendere 1000 euro per Xbox per quei giochi, dopo tutte le giravolte fatte in questi anni?
 
Informatevi dalla fonte (sulla questione del 30% tirata in ballo adesso senza cognizione di causa), il discorso è ben diverso:
https://www.windowscentral.com/gami...n-or-steam-she-has-to-defeat-microsoft-itself

Era nei programmi? Sì, lo era. Lo era da acquisizione di ABK.
Lo sarà in futuro? Non è dato a sapersi.
Ma il focus non è questo, il focus dell'articolo e ciò di cui vuole trattare è tutt'altro.
Sempre a guardare il dito e mai la luna. Non si cambia mai.
 
Mah ragazzi sulle esclusive, parliamoci chiaro, ma chi ci crede? Al massimo saranno temporali, ma da quella strada non si esce più. Anche perché, ok fanno le esclusive...e quindi dovrei spendere 1000 euro per Xbox per quei giochi, dopo tutte le giravolte fatte in questi anni?
Il problema è appunto quello, chi ci crede più?
Le esclusive a parte Cod in realtà sarebbero fattibilissime, alla fine fine non hanno giochi di successo o importanti visto che come su Xbox a parte forza praticamente han floppato tutti.
 
Il problema è appunto quello, chi ci crede più?
Le esclusive a parte Cod in realtà sarebbero fattibilissime, alla fine fine non hanno giochi di successo o importanti visto che come su Xbox a parte forza praticamente han floppato tutti.
Ma in realtà vedendo le vendite su PlayStation, sono giochi andati bene, soprattutto considerando che sono arrivati non al D1 ma sfasati nel tempo (e questa cosa ammazza le vendite). Con Fable, che immagino venderà abbastanza bene, avranno ulteriore conferma di quella strategia, secondo me.

Per questo al ritorno delle esclusive ci credo meno di zero.
 
Ma in realtà vedendo le vendite su PlayStation, sono giochi andati bene, soprattutto considerando che sono arrivati non al D1 ma sfasati nel tempo (e questa cosa ammazza le vendite). Con Fable, che immagino venderà abbastanza bene, avranno ulteriore conferma di quella strategia, secondo me.

Per questo al ritorno delle esclusive ci credo meno di zero.
Non sono per nulla d'accordo, ok usciti in ritardo, ma le cifre sono davvero basse, non giustificate dal ritardo.
Fable, halo, gears e di nuovo forza saranno molto importanti per valutare la forza delle loro ip.
Se non sfondano ora sono inguaiati ancora di più di quel che sembra.
 
Ma in realtà vedendo le vendite su PlayStation, sono giochi andati bene, soprattutto considerando che sono arrivati non al D1 ma sfasati nel tempo (e questa cosa ammazza le vendite). Con Fable, che immagino venderà abbastanza bene, avranno ulteriore conferma di quella strategia, secondo me.

Per questo al ritorno delle esclusive ci credo meno di zero.
Anche secondo me è un discorso che dovrà essere valutato bene e per niente banale. Come giustifichi il tenerti esclusivo un gioco quando il settore è in crisi (tra layoff, costi e tempi di sviluppo in perenne crescita) e inoltre vedi che le vendite dei giochi portati altrove sono in alcuni casi altissime? Cioè vuol dire che c'è una utenza anche importante che non cambierà mai piattaforma a prescindere.
Come effetto dei prezzi delle console in aumento inoltre saranno meno a tendere gli utenti multipiattaforma, per cui facile che uno scelga in futuro la stessa piattaforma su cui già si trova. A mio avviso i tempi sono ben diversi ora e molto più complicati di una volta. Se venti anni fa bastavano i giochi esclusivi a vendere (o comunque era una base imprescindibile) ora può non essere più così
 
Anche secondo me è un discorso che dovrà essere valutato bene e per niente banale. Come giustifichi il tenerti esclusivo un gioco quando il settore è in crisi (tra layoff, costi e tempi di sviluppo in perenne crescita) e inoltre vedi che le vendite dei giochi portati altrove sono in alcuni casi altissime? Cioè vuol dire che c'è una utenza anche importante che non cambierà mai piattaforma a prescindere.
Come effetto dei prezzi delle console in aumento inoltre saranno meno a tendere gli utenti multipiattaforma, per cui facile che uno scelga in futuro la stessa piattaforma su cui già si trova. A mio avviso i tempi sono ben diversi ora e molto più complicati di una volta. Se venti anni fa bastavano i giochi esclusivi a vendere (o comunque era una base imprescindibile) ora può non essere più così
Si esatto, più passano gli anni e più smuovere l'utenza diventa molto complicato. Per farlo dovrebbero solo fare investimenti a perdere: eslcusive totali, console che costa meno ed è più potente, online gratuito ecc.

Ma a chi glielo fa fare di investire in un mercato stagnante?
 
Si esatto, più passano gli anni e più smuovere l'utenza diventa molto complicato. Per farlo dovrebbero solo fare investimenti a perdere: eslcusive totali, console che costa meno ed è più potente, online gratuito ecc.

Ma a chi glielo fa fare di investire in un mercato stagnante?
Il fatto che si guadagnino miliardi di $?
Poi non è affatto vero che devi essere più potente o avere l'online gratuito, devi avere una strategia chiara, prezzo competitivo e il supporto, questo si, il difficile dopo anni a rimangiarsi quello detto 5 minuti prima è riconvincere l'utenza, impresa difficilissima.
Che poi oltre ai concorrenti diretti, ora ci si sta dimenticando che anche il mercato PC, la marea blu come si soprannominata sta entrando in crisi, con il grosso aumento del prezzo il mercato è praticamente fermo da quel che si legge , quindi l'utenza è da vedere cosa farà nei prossimi anni.
 
Cmq secondo me, se sono chiari con la comunicazione e si dimostrano determinati c'è una buona fetta che risale a bordo in modo relativamente facile.

Poi se guardano solo il ROI di Fable e non l'insieme della piattaforma, è ovvio che intuire quale sarà la scelta non è molto difficile
 
Non sono per nulla d'accordo, ok usciti in ritardo, ma le cifre sono davvero basse, non giustificate dal ritardo.
Fable, halo, gears e di nuovo forza saranno molto importanti per valutare la forza delle loro ip.
Se non sfondano ora sono inguaiati ancora di più di quel che sembra.
Forza Horizon è uscito in ritardo, ed è stato un successo.
Sugli altri il problema è che anche sulle altre piattaforma non vendono.

Per il resto da vedere Fable xhe potrebbe andare. Quasi tutto il peso sulle spalle.dei Playground tra questo e Horizon.

Gears D-day banco di prova generale per vedere se l'IP ha ancora gambe oppure no, sia su sistemi madre che sia altrove se uscirà, visto che un remaster del primo di vent'anni fa lascia il tempo che trova.

Da vedere Halo, che da essere del tutto ridimensionata come IP rispetto agli anni ruggenti, comunque un minimo fa, almeno multiplayer, anche se in questo caso appunto l'online non c'è ed è un remake, quindi anche quello valutazione parziale.

Poi rimane Forza, che da essere spin off è diventato main, ed è forse il gioco più grosso ormai della scuderia.

Escludendo ovviamente COD che ha sempre venduto, o della roba Bethesda.
 
Strategia chiara:
  • Le esclusive usciranno solo su PC
  • Helix è un PC
  • Ma Helix è una Xbox
  • ed ecco come le esclusive PC diventano esclusive Xbox :trollface:
 
Ultima modifica:
Mi pare ovvio come la morte, e anche inutile da mettere per iscritto, ma quando parlano di esclusiva, in soldoni, si riferiscono a non farle uscire su PlayStation/Nintendo.
 
Mi pare ovvio come la morte, e anche inutile da mettere per iscritto, ma quando parlano di esclusiva, in soldoni, si riferiscono a non farle uscire su PlayStation/Nintendo.
In realtà se sarà confermato che anche Sony si sta ritirando dal mercato PC, esclusiva potrebbe tornare ad avere il significato di una volta , starà a Microsoft decidere quanto investire , perdere ecc...
 
In realtà se sarà confermato che anche Sony si sta ritirando dal mercato PC, esclusiva potrebbe tornare ad avere il significato di una volta , starà a Microsoft decidere quanto investire , perdere ecc...
Non sono così folli, per non dire altro, da perdere il mercato maggiore. (FH6 si appresta ad essere uno dei titoli più venduti sulla piattaforma di quest'anno stando alle prime analisi)
Oltre a essere una situazione completamente diversa, dove banalmente una può e l'altra no. E dove una non ha mai portato le proprie IP al D1, eccezion fatta per i GAAS che continueranno ad arrivare al D1.
 
Il fatto che si guadagnino miliardi di $?
Poi non è affatto vero che devi essere più potente o avere l'online gratuito, devi avere una strategia chiara, prezzo competitivo e il supporto, questo si, il difficile dopo anni a rimangiarsi quello detto 5 minuti prima è riconvincere l'utenza, impresa difficilissima.
Che poi oltre ai concorrenti diretti, ora ci si sta dimenticando che anche il mercato PC, la marea blu come si soprannominata sta entrando in crisi, con il grosso aumento del prezzo il mercato è praticamente fermo da quel che si legge , quindi l'utenza è da vedere cosa farà nei prossimi anni.
Strano allora che nessuno voglia investire in questo settore visto che e così florido :asd:
 
Anche secondo me è un discorso che dovrà essere valutato bene e per niente banale. Come giustifichi il tenerti esclusivo un gioco quando il settore è in crisi (tra layoff, costi e tempi di sviluppo in perenne crescita) e inoltre vedi che le vendite dei giochi portati altrove sono in alcuni casi altissime? Cioè vuol dire che c'è una utenza anche importante che non cambierà mai piattaforma a prescindere.
Come effetto dei prezzi delle console in aumento inoltre saranno meno a tendere gli utenti multipiattaforma, per cui facile che uno scelga in futuro la stessa piattaforma su cui già si trova. A mio avviso i tempi sono ben diversi ora e molto più complicati di una volta. Se venti anni fa bastavano i giochi esclusivi a vendere (o comunque era una base imprescindibile) ora può non essere più così
Non c’è da giustificare ma c’è da riconquistare. E quando devi inseguire ed hai fatto cazzate per un decennio va messo in preventivo che parte della spesa devi dedicarla all’immagine . Vuoi vendere la console? La metti a 100 in meno rispetto a Sony . Come successe nell’epoca ps360. Sai quanti la comprarono perché costava meno?
Le esclusive stesso discorso ..

Ma la base è sempre quella: quanta voglia/interesse c’è dietro a tentare, nuovamente , di scalare la piramide
 
Cmq è tutto difficile da dire. In ogni caso penso che se non volevano cambiare l'andazzo o c'era ancora Spencer come CEO oppure c'era la Bond
 
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