Le abilità si trovano nelle chiese, in punti prestabiliti un po' come per le razzie, ma il grosso del gioco lo fanno i Talenti che sono praticamente l'unica cosa che potenzia realmente il personaggio e che, almeno all'inizio, da un senso di scelta, poi una volta prese le cose passive utili per il resto diventa più che altro perdere tempo ad assegnare punti. Le abilità alla fine servono e non servono, si può fare tutto il gioco ignorandole o comunque prendendo solo quelle che si trovano nei luoghi che si visitano durante la storia, esplorare in fin dei conti non serve, lo si fa perchè è bello ma non serve.
E l'inutilità si estende (pure più pesantamente) all'equipaggiamento che è letteralmente identico da inizio a fine gioco, cioè lo spadino da due soldi che si trova dal venditore ad inizio gioco è uguale ad Excalibur che si sblocca a fine gioco dopo aver fatto 215 cose diverse