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L'hanno già subita con 4 KillzoneLa biblioteca devono subirla anche i sonari, non scherziamo.![]()
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First person tutta la vita Haloquella parte la ricordo come un discreto scaramellamento di balleLa biblioteca devono subirla anche i sonari, non scherziamo.![]()
AI Generated voices appear to be used by Halo Studios & Microsoft for the French version of Halo Campaign Evolved
Mo vedremo se è vero e se il francese non è l'unico
Good evening to all the Spartans,
Thank you for your words, for your support, and for your desire to see us all reunited, particularly Laetitia for Cortana and myself for John. However, neither of us, nor any of the original voice actors, were hired for this reboot, and specifically for the three new missions.
Sadness and incomprehension have been with us for a few days now.
Because in truth, Microsoft seems to have preferred other actors, or worse, AI, to replace us for this release.
Sadness and incomprehension, therefore, at not being able to participate in this new Halo adventure after twenty-five years, and especially at Microsoft's lack of respect for the fans, the players, the Spartans, and by extension, the entire wonderful community that you all form.
Rest assured, above all, I am thinking of you, of the honor you do us by loving and supporting us for all these years, and I thank you sincerely from the bottom of my heart.
And do not forget, Spartans: if you encounter any Covenants, you will need a weapon...
Thank you.To everyone
We had some doubt at first they were using AI Generated voices for the entire game, but recently, we got a preview of the French version following a closed test of the game, and here's an example in French from the Silent Cartographer cinematic in Campaign Evolved:
If you're not speaking French, you might think "Nothing's wrong here?", but the way the "comedian" for Cortana is saying "Covenant" is quite surprising since this is not how "Covenant" was told in the French version. Here, it is said as if it was spelled "Con-ve-nan", where in French, it was exactly like in English as "Cov'nant-s". No voice actors & actresses would actually say it this way in Fench, and if you're curious, this is exactly how Google Translate is spelling this word in French using their generate voice feature (you can click on the "Sound" to play the word with the generate voice): https://translate.google.com/?sl=fr&tl=en&text=Covenant&op=translate
You can have a look below at the original voice line in French for this cinematic and hear the difference:
As we got in touch with people in the matter to get more details, we hoped to confirm that, maybe, the voices used for the French version may be from Canadian voice actors & actresses, but the Canadian community told us they weren't aware of voice actors & actresses who would got hired for their version as well, as of now.
We're still reaching for the Canadian community to check if there were comedians hired for this, so if you're from Canada and can help us on this, you're more than welcome so we can, maybe, dismiss the AI Voice allegations.
All of this seems to imply they've been using AI Generated voices for the version we got to discover.
Nel menù della demo mi pare si vedeva una sezione chiamata missioni Extra, potrebbero essere quelleNon so se è uscito tra le migliaia di info di questi giorni con le anteprime, ma secondo voi le missioni aggiuntive come saranno inserite nel titolo?
Narrano eventi precedenti agli avvenimenti di Halo, quindi non penso siano stati introdotti organicamente.
Pensavo ci fosse una sorta di flashback alla fine del titolo o più semplicemente una sezione del menù specificamente dedicata alle nuove missioni.
Ho visto un video anteprima e la sezione di chiama Campaign Remix ed è quella relativa ai teschi, quindi direi di no.Nel menù della demo mi pare si vedeva una sezione chiamata missioni Extra, potrebbero essere quelle
Tanto rumore per nulla, come classico per ogni cosa che produce Microsoft. Soprattutto per un titolo che serve solo per lavorare su UE5 e far assaggiare il prodotto di punta a gente che quando è uscito o non era manco nata o non aveva Xbox.Molte lamentele dopo il Q&A, mi chiedo come è possibile che i 343 non ne riescano ad azzeccare mezza, avendo avuto quasi 20 anni in mano il brand di Halo (che hanno portato in totale agonia con la collaborazione di Microsoft, sia nella loro gestione, sia nella gestione di Xbox).
Badate eh, a me la modalità foto non mi è mai interessata. Smanettai un po' con la modalità "cinema" di Halo 3 (anch'essa assente, per inciso). Ma cazzo, è così difficile implementarla? Senza considerare nessuna modalità firefight o simili (sul multi già si sapeva, eh vabbè...), gli ostacoli nello splitscreen ed altre cose, per me di minor conto, ma che sembrano fatte apposto per fare incazzare chi questo brand lo ama e supporta.
Non smetterò mai di rimanere scioccato: Halo è uno degli esempi più palesi, rovinosi ed eclatanti di gestione incompetente.
Tanto rumore per nulla, come classico per ogni cosa che produce Microsoft. Soprattutto per un titolo che serve solo per lavorare su UE5 e far assaggiare il prodotto di punta a gente che quando è uscito o non era manco nata o non aveva Xbox.
. Soprattutto se poi riguarda un argomento che ha già creato ampie discussioni in Halo 5 e Infinite.. gestione mediocre a dir poco
.
?!
).
Se posso, ho condiviso a pieno la polemica sullo split screen coop che per carità, fosse stato così era proprio na cagata (e ancora non ho capito se su Steam c'è). Fortunatamente non è così come sembrava (per quanto riguarda la versione Playstation) ma si sono presi giustamente la shitstorm su quel aspetto e cambia poco se sia stato un "errore di comunicazione", dovrebbero sapere che la community di Halo è sul piede di guerra con 343 (in fin dei conti, a ragione) e non ne fa passare mezza. Soprattutto se poi riguarda un argomento che ha già creato ampie discussioni in Halo 5 e Infinite.. gestione mediocre a dir poco
.
D'altro canto, ho letto polemiche invece esagerate su:
Sul photomode, condivido che è una feature che nel 2026 dovrebbe essere presente di base nelle uscite medio-grandi però qui mi sembra una roba che a gran richiesta, alla peggio può arrivare in un secondo momento (certo a includerla al D1 non sbagliavi
- "ma non si può usare l'arma di Johnson ridicoli, che la mostrano a fare!!!1!1".. avrebbe fatto piacere ma anche sticazzi, anzi hanno aggiunto armi e opportunità che non c'erano nell'originale e se c'erano non si potevano usare (lama energetica, fuel Rod cannon, il wraith), mo è il fucile di Johnson il problema
?!
- "ma la Mark IV è una skin utilizzabile solo nelle missioni prequel!!!!1!" e quindi? La skin è così importante? In un FPS? Vabbè sarò strano io
).
Discorso altre modalità, le intenzioni di questo remake erano chiare, riproporre la campagna di Combat Evolved sotto veste moderna e con un motore grafico nuovo, senza multiplayer o sparatoria. E quello è. Tutto quello che hanno aggiunto per me è un ottimo di più (Campagna Remix e teschi). E in più ci sono contenuti inediti come le tre missioni prequel che sono una aggiunta molto gradita, personalmente, più di un Firefight. Quindi del pacchetto non mi lamento.
Nella gestione della parte comunicativa invece direi da rivedere. Il Q&A ha suscitato più dubbi e polemiche che altro![]()
Condivido che c'era l'opportunità di fare un prodotto inattaccabile (secondo me bastava banalmente appunto il photo mode, il resto come detto mi sembra anche banale attaccarsi per quanto "buffo", come il caso della skin) e di poterlo comunicare anche bene. Purtroppo non so se è pigrizia o incompetenza, ma 343 è questa.. Speravo che la nuova leadership potesse portare un miglioramento rispetto alla gestione di Bonnie Ross. Ma emergono elementi critici anche sulla gestione di Hintze (ci sono post molto critici del clima che si respira lì dentro da parte di ex membri e vari hint di presunti insider). Quindi bo, fino a quando non li resettano per davvero, forse ci toccherà ancora avere prodotti e comunicazioni controverseMa guarda, sono anche d'accordo.
Nel senso che a me di tutto quello di cui si parla, split-screen compreso, non mi interessa e già all'annuncio avevo inteso il gioco per quello che è.
Non nascondo che avere una modalità sparatoria sarebbe stato però bellissimo: ho amici che per la prima volta proveranno Halo e mi sarebbe piaciuto tantissimo poterci giocare con loro.
Detto questo, quello che voglio e che mi aggrada non è il punto del discorso.
Stai comunque facendo uscire un gioco importante e la reiterazione di un caposaldo del genere.
Perché non riescono ad arrivare al traguardo, MAI?
Perché non escono con un prodotto inattaccabile sotto tutti i punti di vista, per lo meno ora che hanno un capitolo già costruito da chi il gioco lo ha reso tale?
Come ho detto a me l'esperienza va anche bene così, e non condivido la polemica sulla railgun di Johnson... anche se è comunque utile a far capire quanto siano stupidi ed ottusi.
Ma ogni volta riescono a far arrabbiare la fan base e fare l'esatto contrario del coccolarla e/o premiarla, oltre ad aver massacrato l'IP.
Breve parentesi sulla skin: anche quella la trovo ridicola ma la loro motivazione lo è ancora di più. Sopratutto dal momento che dai accesso a skin da bimbominchia che gioca su fortnite.
A me sembra troppo palese la loro incapacità. Mi chiedo cosa pensino del loro lavoro in questi anni, come si sentano, se sono coscienti dello schifo che hanno fatto (anche se chissà quante persone si sono susseguite e hanno contribuito a livelli diversi) e dei danni che hanno portato.
E come al solito, anche nella gestione della Q&A sono stati dilettanti allo sbaraglio.
. Comunque alla fine parlano i giochi, quindi il 28 Luglio mi farò una effettiva idea se qualcosa è cambiato o meno dentro 343/Halo Studios. Per carità, partono da una solida base (Halo CE di Bungie).. la vera idea me la daranno più le tre missioni prequel nel quale spero in un impegno serio e non un riempitivo giusto per.Ma guarda, neanche io ci muoio sul photomode, cioè se lo mettono in un gioco so contento, se non me lo mettono me ne faccio una ragione. Però capisco che nel 2026 dovrebbe essere quasi uno standard per certe produzioni. Split screen mi darebbe invece un po' al chezz l'assenza su PCA me a livello personale non me ne può fregar di meno ne del photo mode ne dello split screen locale
La prima soprattutto, mai usata in nessun gioco![]()
. Ci ho passato le meglio ore in passato. Ora non so se avrei tempo e modo di farlo ma qui tra averlo e non averlo, meglio averlo
. Ma la critica è più sulla gestione. Dopo le critiche ad Halo 5 per l'assenza dello split screen, dissero che non ci sarebbe più stato un Halo senza split screen... Poi c'è stato Infinite
. È più una questione di correttezza con la community/fan. Ora qui c'è almeno su console, però sono stati diciamo imperfetti nella comunicazione
. Fermo restando che dover avere due account PlayStation+2 account Microsoft è una inutile complicazione, ma è il dazio da pagare per il cross progression credo