A mio parere la state facendo un po' troppo tragica e parlare di gameplay "peggiorato" mi sembra alquanto esagerato, quando invece è palesemente il contrario. C'è stato un miglioramento netto nel gunplay e nel gameplay generale in tutti i capitoli di 343 (a parte Halo 4 che si avvicinava più a COD e infatti si è cambiata la linea), ben migliori di quelli di Bungie sotto questo punto di vista. Non per altro Infinite è senza dubbio uno, se non il miglior FPS su console.
Sicuramente sono d'accordo con voi che narrativamente parlando si sono fatti passi indietro importanti, con una scrittura generale (soprattutto del quinto capitolo) insufficiente. Halo 4, a ogni modo, rimane per me il miglior Halo a livello di scrittura (vorrei ricordare che Halo 3 è molto criticato dai puristi, compreso me, per essere frettoloso e con poco mordente in molte situazioni).
Quello che manca ad Halo, in questo momento, ma in generale con 343, è ed era la magia iconica che circondava la serie. L'epicità si è persa completamente e i momenti drammatici sono stati efficaci solo in Halo 4 (perché è un prodotto a fuoco). Oltre a questo, una coesione narrativa migliore tra la lore della saga e i giochi, che in questo momento sembra spezzata, con la lore che è INCREDIBILE e il gioco che invece si accontenta delle parti più deboli.
PS: la storia di Halo Wars 2 è stata scritta da 343, non da Creative Assembly, quindi diamo a Cesare a quel che è di Cesare.
[automerge]1729161457[/automerge]
Io mi chiedo come si faccia a considerare Halo 4 come il miglior Halo possibile quando, oltre ad un gameplay e gamedesign piattissimi che hanno ammazzato la filosofia del brand, ad un multi coddizzatto (come la campagna d'altronde) che fu un vero insuccesso, un design e delle musiche che di Halo non avevano NULLA... ci fu anche una trama ridicola (sì con uno stampo più drammatico, basta questo a elevarlo? Per piacere), sia negli eventi che nei dialoghi... aggiungiamoci dei nuovi nemici che funzionavano malino ed erano noiosi da combattere (migliorati con il 5).
Io mi chiedo chi premia Halo 4 se lo fa con un minimo di spirito critico o se magari lo ha giocato una volta e lasciato lì avendo solo dei vaghi ricordi.
Ogni volta che leggo sta cosa non ci sto e devo replicare. Halo 4 è stato il più grande attentato alla saga. Rigiocatevelo, magari in sequenza dopo i primi 4, per farvi veramente male.
Halo 5 e Infinite pur avendo molti dei problemi di Halo 4 almeno a livello di gameplay funzionano una meraviglia.
Per favore basta con elogi non dovuti, il peggior Halo (ma non solo come Halo, come gioco in tutto) per distacco ed oggettivamente (ci sono certi parametri che non si possono negare).
Nessuno lo ha considerato "miglior Halo" ma è certamente uno dei migliori. Narrativamente è clamoroso ed è scritto da dio, decisamente meglio di Halo 3 (per citarne uno). So che fa male leggerlo, ma oggettivamente è così. Poi, soggettivamente si può preferire Halo 3 perché magari è più iconico in certi momenti ed è di Bungie, ma a livello di critica la storia funzionava meglio. Attenzione, non la campagna, ma bensì la storia, che aveva una tematica e atmosfera diversa per ovvie ragioni, così come una OST davvero eccellente.
Questo non solo io a dirlo (che non sono certo l'ultimo arrivato come appassionato di Halo) ma gran parte della community di Halo, anche quelli più seguiti in campo internazionale (che lo hanno rivalutato dopo diversi anni). Posso capirti, nel senso che immagino che tu sia molto legato ai primi capitoli della serie e che tu non abbia digerito il cambio di rotta, ma di sicuro il problema non è stato Halo 4.
Inoltre, questo tuo post però mette anche in luce le difficoltà di 343 che secondo il tuo parere avrebbe dovuto costruire un seguito con la filosofia di Bungie e non con la propria di filosofia. A mio modo di vederla, non può andare così. 343 ha seguito un suo stile con Halo 4, uno stile che funzionava e che avrebbe potuto portare avanti risultati egregi (non sul multy, su quello siamo d'accordo). Poi è arrivata la fanbase tossica e tra i feedback lamentosi e una Microsoft che aveva fretta di far uscire qualcosa rapidamente, è nato quell'obbrobrio di Halo 5. Risultato? Quasi tutti elogiano Halo 4.
Sottolineo: non è un attacco, ovviamente, ma solo un inciso su quello che penso.