Leggendo le preview di IGN e Gamespot, direi che a livello di gameplay (quindi combat e puzzles) è praticamente identico al primo come “complessità” dei sistemi, ma hanno rifinito il tutto migliorando la varietà dei nemici/puzzles e aggiungendo qualche meccanica nuova. Resta invariato l’approccio 1vs1 e “ad arena” degli encounter. Sinceramente speravo in una evoluzione un po’ più marcata, non doveva diventare un hack n slash per carità, ma da quanto traspare sono stati mooolto conservativi nella struttura di gioco
Sul resto, pare che la presentazione generale sia davvero fuori scala, sarà un’esperienza impattante sotto tutti i punti di vista (audiovisivo, di setting, di narrazione)
A inizio maggio ci sta alla grande un bel replay del primo, così da arrivare belli pronti al D1