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Mi sfugge il senso dei commenti del tizio.Tizio sito concorrente
"Starfield non sostituirà i viaggi infiniti di No Man’Sky né la fisica newtoniana di Elite Dangerous, tantomeno scalfirà la libertà di X4. Anche Star Citizen è tutta un’altra roba.
Lo spazio è un elemento centrale in ognuno di questi giochi in quanto ambientazione, non come genere.
Astronauta avvertito, mezzo salvato"
Si vabbè No Man SkyTizio sito concorrente
"Starfield non sostituirà i viaggi infiniti di No Man’Sky né la fisica newtoniana di Elite Dangerous, tantomeno scalfirà la libertà di X4. Anche Star Citizen è tutta un’altra roba.
Lo spazio è un elemento centrale in ognuno di questi giochi in quanto ambientazione, non come genere.
Astronauta avvertito, mezzo salvato"
Sì la classe determina solo dei bonus iniziali poi l'avanzamento lo fa l'uso delle skill come nei TES (non so quante sono ma più di cinque)Ma ci sono le classi sicuri?
Nel video di due mesi fa mi pareva di aver visto 5 rami delle abilità, alla fallout diciamo, non penso che ogni classe ne abbia uno diverso no?
Ma fosse solo quello...Star Citizen manco si può considerare ancora un gioco, Elite Dngerous e X4 sono completamente altro genere, che cavolo ci azzeccano...ah no aspetta ci sono corpi celesti come in Starfield......Si vabbè No Man Sky
Ma infatti da Starfield ci si aspetta un titolo di Todd Howard fatto bene ed ambientato nello spazio, mica la rivoluzione del videogioco. Almeno questo è quello che penso XDTizio spettinato sito concorrente
"Starfield non sostituirà i viaggi infiniti di No Man’Sky né la fisica newtoniana di Elite Dangerous, tantomeno scalfirà la libertà di X4. Anche Star Citizen è tutta un’altra roba.
Lo spazio è un elemento centrale in ognuno di questi giochi in quanto ambientazione, non come genere.
Astronauta avvertito, mezzo salvato"
Ma infatti da Starfield ci si aspetta un titolo di Todd Howard fatto bene ed ambientato nello spazio, mica la rivoluzione del videogioco. Almeno questo è quello che penso XD
Non si sanno le caratteristiche della classe RoninAspettate cos.. Ronin? È la classe che penso?![]()
Concordo totalmente con te, anche perché di Immersive sim di quel tipo e con quella qualità ce ne sono pochissimi sul mercato.La penso uguale .
Poi onestamente i giochi che ha citato il “tipo spettinato” a me non sono piaciuti proprio perché SECONDO ME, sono carenti dove solitamente bethesda invece male non fa.
Se volevo un gioco alla Star citizen o un no man sky non avrei aspettato così tanto starfield , se aspetto tanto starfield è proprio perché un’alternativa sci fi valida ( PER ME) oltre mass effect non c’è , perché da certi giochi cerco determinate cose e cura del prodotto che quei giochi PER ME non hanno
Se mi danno la possibilità di fare il pirata spaziale con la katana...Non si sanno le caratteristiche della classe Ronin
Le uniche che abbiamo visto (nel gameplay) sono queste:
Chef
While the unrefined masses scarfed down Chunks by the shipload, you catered to those with a more… discerning palate. In your kitchen, countless alien species became true culinary masterpieces.
Starting skills
- Gastronomy – Access to brand new worlds means access to brand new ingredients, and there is almost no limit to the delicious Starfield food and drinks a talented chef can prepare.
- Dueling – Considered by many to be a lost art, close attacks with a melee weapon can often be deadlier than ranged combat when carried out by a skilled practitioner.
- Scavenging – There are those who can find just about anything, and their success is usually dependent on knowing how, and where, to look.
Combat Medic
Leave it to human beings to fight over something as infinite as outer space. That’s where you come in. You’ve never been afraid to take on the enemy… but you’d much rather take care of your friends.
Starting skills
- Pistol Certification – Considering the popularity of the personal sidearm in the Settled Systems, familiarity with such weapons is often considered essential.
- Medicine – Only through advancements in medical training and technology has humanity been able to withstand the galaxy’s many dangers.
- Wellness – By embracing an active lifestyle and good nutrition habits, one may improve their overall sense of health, and even gain prolonged life expectancy.
Cyber Runner
From Neon to New Atlantis, the megacorps stand as monuments to power, prestige and profit. You’ve worked both for and against them, on the inside and out, often sacrificing conscience for credits.
Starting skills
- Stealth – For a combatant who values discretion above all else, the ability to approach a target while undetected and kill with a silenced weapon is as terrifying as it is effective.
- Security – While the standardized digital locking mechanism is renowned for its security, any code can be broken with the proper training.
- Theft – While not entirely honorable, and certainly not legal, it is nonetheless occasionally necessary to discreetly remove property from someone’s person.
Cyberneticist
Robots? Mere toys. Neuroamps? Good for parlor tricks. The Colony War may have made implants and upgrades available to veterans, but you once saw a greater future. Humans and machines, as one.
Starting skills
- Medicine – Only through advancements in medical training and technology has humanity been able to withstand the galaxy’s many dangers.
- Security – While the standardized digital locking mechanism is renowned for its security, any code can be broken with the proper training.
- Lasers – Personal laser weapons are in widespread use across the Settled Systems, and specialized training can greatly increase their effectiveness.
Diplomat
The wars are over. Peace now reigns the Settled Systems. But only because there are those quietly fighting to keep it. Because of you, agreements were signed, words were heeded… lives were spared.
Starting skills
- Persuasion – In the Settled Systems, the nuanced ability to listen and discuss can often accomplish far more than simply shooting first and asking questions later.
- Commerce – In the Settled Systems’ free market economy, almost anyone with the right skill set can open and run a successful business.
- Wellness – By embracing an active lifestyle and good nutrition habits, one may improve their overall sense of health, and even gain prolonged life expectancy.
Explorer
They said exploration is a lost art. You didn’t listen. As the major factions argued over the space they desperately tried to control, you were busy uncovering the wonders of the Settled Systems.
Starting skills
- Lasers – Personal laser weapons are in widespread use across the Settled Systems, and specialized training can greatly increase their effectiveness.
- Astrodynamics – Advanced technology is one thing, but it takes skill patience, and a little bit of love to coax even more capability out of a ship’s grav drive.
- Surveying – Humanity now has access to untold alien worlds, and the ability to decipher all that data while on the ground has become an essential skill set.
Se mi danno la possibilità di fare il pirata spaziale con la katana...
(Anche lo chef non sarebbe male)
Sì a entrambeHype alle stelle! Eheh
Quindi sul pass disponibile dal 6 e recensioni il 31 agosto?
Per chi ha solo il gamepass è già possibile scaricarlo?
Fallout 3 per me rimane ancora una delle esperienze più belle che ho vissuto da giocatore, lo comprai quasi a caso e mi sono ritrovato uno dei miei giochi preferiti di sempre. Che meravigliaPersonalmente l’unica cosa che mi fa storcere leggermente il naso è la scelta dell’assenza di veicoli per esplorare i pianeti. Sicuramente li avranno presi in considerazione. Da capire il motivo di wuesta decisione.
L’arrivo in ogni nuovo pianeta ci lascierà sbalorditi come fu in fallout 3 all’apertura della porta del vault con le classiche colonne sonore fuori parametro by beteshda. Credo sia la cosa che attendo di più![]()